Esta guía está dirigida a los editores interesados en usar Google Mediación de anuncios para dispositivos móviles con LG U+AD. Camina mediante la configuración de un adaptador de mediación para que funcione con tu app de Android actual y la configuración de parámetros adicionales.
Recursos de LG U+AD |
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SDK |
Adaptador |
Asistencia al cliente |
Requisitos previos
Una app para Android con el SDK de Google Mobile Ads integrado. (Si no si tienes uno, consulta Cómo comenzar).
Una cuenta de AdMob y una unidad de anuncios configurada con una línea de mediación individuales.
Aspectos básicos útiles
Los siguientes artículos del Centro de ayuda proporcionan información general sobre la mediación:
Agrega LG U+AD a tu proyecto
Incluir adaptador de red y SDK
Descarga el SDK y el adaptador de LG U+AD desde la vínculos anteriores.
En Android Studio, incluye el adaptador y los archivos del SDK en el archivo libs
de tu proyecto.
carpeta. Asegúrate de que tu archivo Gradle a nivel de la app incluya lo siguiente:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
Cómo configurar el archivo AndroidManifest.xml
Modifica tu archivo AndroidManifest.xml
como se indica en la
Documentación de LG U+AD
No es necesario que tu app llame al LG U+AD directamente, el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles llama a LG U+AD para recuperar anuncios en tu nombre. Si es necesario, puedes especificar cualquier parámetro de solicitud adicional. El resto de esta página detalla cómo proporcionar más información a LG U+AD
Inicializa tu objeto de anuncio con una instancia de actividad
En el constructor de un objeto de anuncio nuevo (por ejemplo,
AdView
),
debes pasar un objeto de tipo
Context
.
Este Context
se pasa a otras redes de publicidad cuando se usa la mediación. Algunos
Las redes de publicidad requieren una Context
más restrictiva que sea del tipo
Activity
y es posible que no puedan publicar anuncios sin una instancia de Activity
. Por lo tanto,
se recomienda pasar una instancia de Activity
cuando inicialices objetos de anuncios
para garantizar una experiencia coherente con tus redes de publicidad mediadas.