LG U+AD को मीडिएशन के साथ इंटिग्रेट करना
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
यह गाइड उन पब्लिशर के लिए है जो LG U+AD के साथ Google Mobile Ads mediation का इस्तेमाल करना चाहते हैं. इसमें, आपके मौजूदा Android ऐप्लिकेशन के साथ काम करने के लिए, मीडिएशन अडैप्टर को सेट अप करने का तरीका बताया गया है. साथ ही, इसमें अतिरिक्त सेटिंग को कॉन्फ़िगर करने का तरीका भी बताया गया है.
ज़रूरी शर्तें
काम की शुरुआती जानकारी
सहायता केंद्र के इन लेखों में, मीडिएशन के बारे में जानकारी दी गई है:
अपने प्रोजेक्ट में LG U+AD जोड़ना
नेटवर्क अडैप्टर और एसडीके टूल शामिल करें
पिछले लिंक से, LG U+AD SDK और अडैप्टर डाउनलोड करें.
Android Studio में, अडैप्टर और एसडीके फ़ाइलों को अपने प्रोजेक्ट के libs
फ़ोल्डर में शामिल करें. पक्का करें कि आपके ऐप्लिकेशन-लेवल की Gradle फ़ाइल में ये शामिल हों:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
LG U+AD के दस्तावेज़ में दिए गए निर्देशों के मुताबिक, अपनी AndroidManifest.xml
फ़ाइल में बदलाव करें.
आपके ऐप्लिकेशन को LG U+AD को सीधे तौर पर कॉल करने की ज़रूरत नहीं है. Google Mobile Ads SDK, आपकी ओर से विज्ञापन फ़ेच करने के लिए LG U+AD अडैप्टर को कॉल करता है. ज़रूरत पड़ने पर, अनुरोध के अन्य पैरामीटर भी तय किए जा सकते हैं.
इस पेज के बाकी हिस्से में, LG U+AD को ज़्यादा जानकारी देने का तरीका बताया गया है.
विज्ञापन ऑब्जेक्ट को किसी गतिविधि के इंस्टेंस से शुरू करना
नए विज्ञापन ऑब्जेक्ट (उदाहरण के लिए, AdView
) के कंस्ट्रक्टर में, आपको Context
टाइप का ऑब्जेक्ट पास करना होगा.
मीडिएशन का इस्तेमाल करते समय, यह Context
अन्य विज्ञापन नेटवर्क को पास किया जाता है. कुछ विज्ञापन नेटवर्क के लिए, Context
के तौर पर Activity
का इस्तेमाल करना ज़रूरी होता है. साथ ही, Activity
इंस्टेंस के बिना विज्ञापन नहीं दिखाए जा सकते. इसलिए, हमारा सुझाव है कि विज्ञापन ऑब्जेक्ट शुरू करते समय, Activity
इंस्टेंस पास करें, ताकि मीडिएट किए गए विज्ञापन नेटवर्क के साथ एक जैसा अनुभव मिल सके.
जब तक कुछ अलग से न बताया जाए, तब तक इस पेज की सामग्री को Creative Commons Attribution 4.0 License के तहत और कोड के नमूनों को Apache 2.0 License के तहत लाइसेंस मिला है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Developers साइट नीतियां देखें. Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों का, Java एक रजिस्टर किया हुआ ट्रेडमार्क है.
आखिरी बार 2025-09-06 (UTC) को अपडेट किया गया.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-09-06 (UTC) को अपडेट किया गया."],[[["\u003cp\u003eThis guide helps publishers integrate LG U+AD into their Android apps using Google Mobile Ads Mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou need an Android app with the Google Mobile Ads SDK, an AdMob account, and a configured ad unit with mediation line items to begin.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe integration process involves adding the LG U+AD SDK and adapter to your project and configuring the AndroidManifest.xml file.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt is recommended to initialize your ad object with an Activity instance for better compatibility with mediated ad networks.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["This guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **LG U+AD**. It walks\nthrough the setup of a mediation adapter to work with your current Android app\nand the configuration of additional settings.\n\n| LG U+AD Resources |\n|-------------------------------------------------------|\n| [Documentation](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [SDK](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [Adapter](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [Customer support](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n\nPrerequisites\n\n- An Android app with Google Mobile Ads SDK integrated. (If you don't\n have one, see [Get Started](/admob/android/quick-start).)\n\n- An AdMob account and [an ad unit configured with mediation line\n items](//support.google.com/admob/answer/3124703).\n\nHelpful primers\n\nThe following Help Center articles provide background information on mediation:\n\n- [About AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3063564)\n- [Set up AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3124703)\n- [Optimize AdMob Network](//support.google.com/admob/answer/3534471)\n\nAdd LG U+AD to your project\n\nInclude network adapter and SDK\n\nDownload the LG U+AD SDK and adapter from the\n[previous links](#resources).\n\nIn Android Studio, include the adapter and SDK files in your project's `libs`\nfolder. Make sure that your app-level Gradle file includes the following: \n\nKotlin \n\n dependencies {\n implementation(fileTree(mapOf(\"dir\" to \"libs\", \"include\" to listOf(\"\\*.aar\", \"\\*.jar\"))))\n // ...\n }\n\nGroovy \n\n dependencies {\n implementation fileTree(dir: 'libs', include: \\['\\*.aar', '\\*.jar'\\])\n // ...\n }\n\nConfigure the AndroidManifest.xml file\n\nModify your `AndroidManifest.xml` file as instructed in the\nLG U+AD documentation.\n\nYour app doesn't need to call LG U+AD\ndirectly---Google Mobile Ads SDK calls the\nLG U+AD adapter to fetch ads on your behalf. If necessary, you can\nspecify any additional request parameters.\nThe rest of this page details how to provide more information to\nLG U+AD.\n\nInitialize your ad object with an Activity instance\n\nIn the constructor for a new ad object (for example,\n\n[`AdView`](/admob/android/reference/com/google/android/gms/ads/AdView)),\n\nyou must pass in an object of type\n[`Context`](//developer.android.com/reference/android/content/Context).\nThis `Context` is passed on to other ad networks when using mediation. Some\nad networks require a more restrictive `Context` that is of type\n[`Activity`](//developer.android.com/reference/android/app/Activity)\nand may not be able to serve ads without an `Activity` instance. Therefore,\nwe recommend passing in an `Activity` instance when initializing ad objects\nto ensure a consistent experience with your mediated ad networks."]]