Esta guía está destinada a editores interesados en usar la mediación de Google Mobile Ads con Leadbolt. En ella, se explica la configuración de un adaptador de mediación para que funcione con tu app para Android actual y la configuración de parámetros adicionales.
Recursos de Leadbolt |
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SDK |
Adaptador |
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Requisitos previos
Una app para Android con el SDK de Google Mobile Ads integrado. (Si no tienes una, consulta Cómo comenzar).
Una cuenta de AdMob y una unidad de anuncios configurada con una línea de mediación individuales.
Aspectos básicos útiles
Los siguientes artículos del Centro de ayuda proporcionan información general sobre la mediación:
Agrega Leadbolt a tu proyecto
Incluye el adaptador de red y el SDK
Descarga el SDK y el adaptador de Leadbolt desde los vínculos anteriores.
En Android Studio, incluye los archivos del adaptador y el SDK en la carpeta libs
de tu proyecto. Asegúrate de que tu archivo Gradle a nivel de la app incluya lo siguiente:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
Configura el archivo AndroidManifest.xml
Modifica tu archivo AndroidManifest.xml
según se indica en la documentación de Leadbolt.
Tu app no necesita llamar a Leadbolt directamente, ya que el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles llama al adaptador de Leadbolt para recuperar anuncios en tu nombre. Si es necesario, puedes especificar cualquier parámetro de solicitud adicional. En el resto de esta página, se detalla cómo proporcionar más información a Leadbolt.
Inicializa tu objeto de anuncios con una instancia de actividad
En el constructor de un objeto de anuncio nuevo (por ejemplo,
AdView
),
debes pasar un objeto del tipo
Context
.
Este Context
se pasa a otras redes de publicidad cuando se usa la mediación. Algunos
Las redes de publicidad requieren una Context
más restrictiva que sea del tipo
Activity
y es posible que no puedan publicar anuncios sin una instancia de Activity
. Por lo tanto,
te recomendamos pasar una instancia de Activity
cuando inicialices objetos de anuncios
para garantizar una experiencia uniforme con tus redes de anuncios mediadas.