Integrar a Flurry à mediação

Este guia é destinado a editores interessados em usar a mediação do Google Mobile Ads com o Flurry. Ele orienta na configuração de um adaptador de mediação para trabalhar com seu app Android atual e a configuração de outras configurações.

Recursos do Flurry
Documentação
SDK
Adaptador
Suporte ao cliente

Pré-requisitos

Plataformas úteis

Os seguintes artigos da Central de Ajuda fornecem informações sobre a mediação:

Adicionar o Flurry ao seu projeto

Incluir adaptador de rede e SDK

Faça o download do SDK e do adaptador da Flurry nos links anteriores.

No Android Studio, inclua o adaptador e os arquivos do SDK na pasta libs do projeto. Verifique se o arquivo do Gradle no nível do app inclui o seguinte:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

Configurar o arquivo AndroidManifest.xml

Modifique o arquivo AndroidManifest.xml conforme instruído na documentação do Flurry.

Seu app não precisa chamar o Flurry diretamente. O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google chama o adaptador do Flurry para buscar anúncios em seu nome. Se necessário, especifique outros parâmetros de solicitação. O restante desta página detalha como fornecer mais informações ao Flurry.

Inicializar seu objeto de anúncio com uma instância Activity

No construtor de um novo objeto de anúncio (por exemplo, AdView), é necessário transmitir um objeto do tipo Context. Esse Context é transmitido para outras redes de publicidade ao usar a mediação. Algumas redes de publicidade exigem um Context mais restritivo que seja do tipo Activity e podem não conseguir veicular anúncios sem uma instância Activity. Portanto, recomendamos passar uma instância Activity ao inicializar objetos de anúncio para garantir uma experiência consistente com suas redes de anúncio mediadas.