Flurry in die Vermittlung einbinden

Dieser Leitfaden richtet sich an Publisher, die die Vermittlung von Anzeigen über Google Mobile Ads mit Flurry nutzen möchten. Sie läuft Vermittlungsadapter für Ihre aktuelle Android-App einrichten und die Konfiguration zusätzlicher Einstellungen.

Flurry-Ressourcen
Dokumentation
SDK
Adapter
Kundensupport

Vorbereitung

Hilfreiche Anleitungen

In den folgenden Hilfeartikeln finden Sie Hintergrundinformationen zur Vermittlung:

Flurry zu Ihrem Projekt hinzufügen

Netzwerkadapter und SDK hinzufügen

Laden Sie das Flurry SDK und den Adapter über die vorherigen Links herunter.

Fügen Sie in Android Studio die Adapter- und SDK-Dateien in den Ordner libs Ihres Projekts ein. Achten Sie darauf, dass Ihre Gradle-Datei auf App-Ebene Folgendes enthält:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

Datei „AndroidManifest.xml“ konfigurieren

Ändern Sie die AndroidManifest.xml-Datei wie in der Flurry-Dokumentation beschrieben.

Ihre App muss nicht Flurry aufrufen. direkt ausführen: Das Google Mobile Ads SDK ruft die Methode Flurry-Adapter zum Abrufen von Anzeigen in Ihrem Namen. Bei Bedarf können Sie zusätzliche Anfrageparameter angeben. Im Folgenden wird beschrieben, wie Sie Flurry weitere Informationen zur Verfügung stellen.

Anzeigenobjekt mit einer Aktivitäts-Instanz initialisieren

Im Konstruktor eines neuen Anzeigenobjekts (z. B. AdView), müssen Sie ein Objekt des Typs Context Diese Context wird bei der Vermittlung an andere Werbenetzwerke weitergegeben. Einige Werbenetzwerke erfordern eine strengere Context vom Typ Activity und können ohne Activity-Instanz möglicherweise keine Anzeigen ausliefern. Wir empfehlen daher, beim Initialisieren von Anzeigenobjekten eine Activity-Instanz zu übergeben, um für eine einheitliche Nutzung Ihrer vermittelten Anzeigennetzwerke zu sorgen.