Integrar a Flurry à mediação

Este guia é destinado a editores interessados em usar a mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google com o Flurry. Ele mostra a configuração de um adaptador de mediação para funcionar com seu app Android atual e a definição de outras configurações.

Recursos do Flurry
Documentação
SDK
Adaptador
Suporte ao cliente

Pré-requisitos

Guias úteis

Os seguintes artigos da Central de Ajuda fornecem informações básicas sobre a mediação:

Adicionar o Flurry ao seu projeto

Incluir adaptador de rede e SDK

Faça o download do SDK e do adaptador da Flurry nos links anteriores.

No Android Studio, inclua o adaptador e os arquivos do SDK na pasta libs do projeto. Verifique se o arquivo do Gradle no nível do app inclui o seguinte:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

Configurar o arquivo AndroidManifest.xml

Modifique o arquivo AndroidManifest.xml conforme instruído na documentação do Flutter.

Seu aplicativo não precisa chamar a Flurry diretamente. O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google chama o adaptador da Flurry para buscar anúncios em seu nome. Se necessário, especifique outros parâmetros de solicitação. O restante desta página detalha como fornecer mais informações para o Flurry.

Inicializar seu objeto de anúncio com uma instância Activity

No construtor de um novo objeto de anúncio (por exemplo, AdView), é necessário transmitir um objeto do tipo Context. Esse Context é transmitido para outras redes de publicidade quando a mediação é usada. Algumas redes de publicidade exigem um Context mais restritivo do tipo Activity e podem não conseguir veicular anúncios sem uma instância Activity. Portanto, recomendamos transmitir uma instância Activity ao inicializar objetos de anúncios para garantir uma experiência consistente com suas redes de anúncios mediadas.