Flurry in die Vermittlung einbinden

Dieser Leitfaden richtet sich an Publisher, die die Vermittlung von Anzeigen über Google Mobile Ads mit Flurry nutzen möchten. Darin wird die Einrichtung eines Vermittlungsadapters für Ihre aktuelle Android-App und die Konfiguration zusätzlicher Einstellungen veranschaulicht.

Flurry-Ressourcen
Dokumentation
SDK
Adapter
Kundensupport

Vorbereitung

Hilfreiche Einführungen

In den folgenden Hilfeartikeln finden Sie Hintergrundinformationen zur Vermittlung:

Flurry Ihrem Projekt hinzufügen

Netzwerkadapter und SDK hinzufügen

Laden Sie das Flurry SDK und den Adapter über die vorherigen Links herunter.

Fügen Sie in Android Studio die Adapter- und SDK-Dateien in den Ordner libs Ihres Projekts ein. Die Gradle-Datei auf Anwendungsebene muss Folgendes enthalten:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

Datei „AndroidManifest.xml“ konfigurieren

Ändern Sie die AndroidManifest.xml-Datei wie in der Flurry-Dokumentation beschrieben.

Ihre App muss Flurry nicht direkt aufrufen. Das Google Mobile Ads SDK ruft den Flurry-Adapter auf, um Anzeigen in Ihrem Namen abzurufen. Bei Bedarf können Sie zusätzliche Anfrageparameter angeben. Im Folgenden wird beschrieben, wie Sie Flurry weitere Informationen zur Verfügung stellen.

Anzeigenobjekt mit einer Activity-Instanz initialisieren

Im Konstruktor für ein neues Anzeigenobjekt (z. B. AdView) müssen Sie ein Objekt vom Typ Context übergeben. Diese Context wird bei der Vermittlung an andere Werbenetzwerke weitergegeben. Einige Werbenetzwerke erfordern eine strengere Context vom Typ Activity und können ohne Activity-Instanz möglicherweise keine Anzeigen ausliefern. Wir empfehlen daher, beim Initialisieren von Anzeigenobjekten eine Activity-Instanz zu übergeben, um für eine einheitliche Nutzung Ihrer vermittelten Anzeigennetzwerke zu sorgen.