Bu kılavuz, Flurry ile Google Mobil Reklam Ağı aracılığını kullanmak isteyen yayıncılar için hazırlanmıştır. Mevcut Android uygulamanızla çalışacak bir uyumlulaştırma bağdaştırıcısının kurulumu ve ek ayarların yapılandırılması açıklanmaktadır.
Flurry Kaynakları |
---|
Belgeler |
SDK |
Adapter |
Müşteri desteği |
Ön koşullar
Google Mobile Ads SDK'sının entegre edildiği bir Android uygulaması. (Hesabınız yoksa Başlarken başlıklı makaleyi inceleyin.)
Bir AdMob hesabı ve uyumlulaştırma satır öğeleriyle yapılandırılmış bir reklam birimi.
Faydalı başlangıç kılavuzları
Aşağıdaki Yardım Merkezi makalelerinde arabuluculuk hakkında temel bilgiler verilmektedir:
Projenize Flurry'yi ekleme
Ağ bağdaştırıcısı ve SDK'yı içerir.
Flurry SDK'sını ve bağdaştırıcısını önceki bağlantılardan indirin.
Android Studio'da bağdaştırıcı ve SDK dosyalarını projenizin libs
klasörüne ekleyin. Uygulama düzeyindeki Gradle dosyanızın aşağıdakileri içerdiğinden emin olun:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
AndroidManifest.xml dosyasını yapılandırma
AndroidManifest.xml
dosyanızı Flurry belgelerinde belirtildiği şekilde değiştirin.
Uygulamanızın doğrudan Flurry'yi çağırması gerekmez. Google Mobile Ads SDK, sizin adınıza reklam getirmek için Flurry bağdaştırıcısını çağırır. Gerekirse ek istek parametreleri belirtebilirsiniz. Bu sayfanın geri kalanında, Flurry'ye nasıl daha fazla bilgi sağlayacağınız ayrıntılı olarak açıklanmaktadır.
Reklam nesnenizi bir Etkinlik örneğiyle başlatın
Yeni bir reklam nesnesinin oluşturucusunda (örneğin,
AdView
),
Context
türünde bir nesne iletmeniz gerekir.
Bu Context
, uyumlulaştırma kullanılırken diğer reklam ağlarına iletilir. Bazı reklam ağları, Activity
türünde olan daha kısıtlayıcı bir Context
gerektirir ve Activity
örneği olmadan reklam yayınlayamayabilir. Bu nedenle, uyumlulaştırılmış reklam ağlarınızla tutarlı bir deneyim sağlamak için reklam nesnelerini başlatırken bir Activity
örneği iletmenizi öneririz.