Bu kılavuz, AdFalcon ile Google Mobile Ads uyumlulaştırmasını kullanmak isteyen yayıncılara yöneliktir. Mevcut Android uygulamanızla çalışacak bir uyumlulaştırma bağdaştırıcısı oluşturma ve ek ayarların yapılandırılması konularında size yol gösterir.
AdFalcon Kaynakları |
---|
Belgeler |
SDK |
Adaptör |
Müşteri desteği |
Ön koşullar
Google Mobile Ads SDK'sı entegre edilmiş bir Android uygulaması. (Hesabınız yoksa Başlayın başlıklı makaleyi inceleyin.)
Bir AdMob hesabı ve uyumlulaştırma satır öğeleriyle yapılandırılmış bir reklam birimi.
Faydalı başlangıç kılavuzları
Aşağıdaki Yardım Merkezi makalelerinde arabuluculuk hakkında bilgi verilmektedir:
AdFalcon'u projenize ekleme
Ağ bağdaştırıcısı ve SDK ekleme
AdFalcon SDK'sını ve bağdaştırıcısını önceki bağlantılardan indirin.
Android Studio'da, bağdaştırıcı ve SDK dosyalarını projenizin libs
klasörüne ekleyin. Uygulama düzeyindeki Gradle dosyanızda aşağıdakilerin bulunduğundan emin olun:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
AndroidManifest.xml dosyasını yapılandırma
AndroidManifest.xml
dosyanızı AdFalcon dokümanlarında belirtilen şekilde değiştirin.
Uygulamanızın AdFalcon'u doğrudan çağırması gerekmez. Google Mobile Ads SDK'sı, sizin adınıza reklam almak için AdFalcon bağdaştırıcısı çağırır. Gerekirse ek istek parametreleri belirtebilirsiniz. Bu sayfanın geri kalanında, AdFalcon'a nasıl daha fazla bilgi sağlayacağınız ayrıntılı olarak açıklanmıştır.
Reklam nesnenizi bir etkinlik örneğiyle başlatma
Yeni bir reklam nesnesi (ör. AdView
) için oluşturucuda Context
türündeki bir nesne göndermeniz gerekir.
Bu Context
, uyumlulaştırma kullanılırken diğer reklam ağlarına iletilir. Bazı reklam ağları, Activity
türündeki daha kısıtlayıcı bir Context
gerektirir ve Activity
örneği olmadan reklam yayınlayamayabilir. Bu nedenle, uyumlulaştırılmış reklam ağlarınızla tutarlı bir deneyim sağlamak için reklam nesnelerini başlatırken bir Activity
örneği iletmenizi öneririz.