این راهنما برای ناشرانی در نظر گرفته شده است که علاقهمند به استفاده از میانجیگری تبلیغات موبایلی گوگل با AdFalcon هستند. این راهنما، راهاندازی یک آداپتور میانجیگری برای کار با برنامه اندروید فعلی شما و پیکربندی تنظیمات اضافی را شرح میدهد.
منابع AdFalcon |
---|
مستندات |
SDK |
آداپتور |
پشتیبانی مشتری |
پیشنیازها
یک اپلیکیشن اندروید با SDK تبلیغات موبایلی گوگل (اگر ندارید، به بخش شروع به کار مراجعه کنید.)
یک حساب کاربری AdMob و یک واحد تبلیغاتی که با موارد مربوط به میانجیگری پیکربندی شده است .
پرایمرهای مفید
مقالات مرکز راهنمایی زیر اطلاعات پیشزمینهای در مورد میانجیگری ارائه میدهند:
AdFalcon را به پروژه خود اضافه کنید
شامل آداپتور شبکه و SDK
SDK و آداپتور AdFalcon را از لینکهای قبلی دانلود کنید.
در اندروید استودیو، فایلهای آداپتور و SDK را در پوشه libs
پروژه خود قرار دهید. مطمئن شوید که فایل Gradle سطح برنامه شما شامل موارد زیر است:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
پیکربندی فایل AndroidManifest.xml
فایل AndroidManifest.xml
خود را طبق دستورالعملهای موجود در مستندات AdFalcon تغییر دهید.
برنامه شما نیازی به فراخوانی مستقیم AdFalcon ندارد—Google Mobile Ads SDK آداپتور AdFalcon را برای دریافت تبلیغات از طرف شما فراخوانی میکند. در صورت لزوم، میتوانید پارامترهای درخواست اضافی را مشخص کنید. بقیه این صفحه جزئیات نحوه ارائه اطلاعات بیشتر به AdFalcon را شرح میدهد.
شیء تبلیغ خود را با یک نمونه Activity مقداردهی اولیه کنید
در سازندهی یک شیء تبلیغاتی جدید (مثلاً AdView
)، باید شیءای از نوع Context
را ارسال کنید. این Context
هنگام استفاده از میانجیگری به سایر شبکههای تبلیغاتی ارسال میشود. برخی از شبکههای تبلیغاتی به Context
محدودتری نیاز دارند که از نوع Activity
است و ممکن است بدون نمونهی Activity
قادر به ارائه تبلیغات نباشند. بنابراین، توصیه میکنیم هنگام مقداردهی اولیهی اشیاء تبلیغاتی، یک نمونهی Activity
ارسال کنید تا از تجربهی پایدار با شبکههای تبلیغاتی واسطهای خود اطمینان حاصل کنید.