Reklamy pełnoekranowe

Reklamy pełnoekranowe zakrywają interfejs aplikacji, w której się wyświetlają. Wyświetlają się zwykle w naturalnych punktach przejścia w aplikacji, np. między działaniami lub podczas przerwy między poziomami gry. Gdy aplikacja wyświetla reklamę pełnoekranową, użytkownik może w nią kliknąć i przejść do miejsca docelowego lub zamknąć reklamę i wrócić do aplikacji. Przeczytaj jedno z naszych studiów przypadku.

Z tego przewodnika dowiesz się, jak zintegrować reklamy pełnoekranowe z aplikacją na Androida.

Wymagania wstępne

Zawsze testuj za pomocą reklam testowych

Podczas tworzenia i testowania aplikacji używaj reklam testowych, a nie reklam produkcyjnych. Jeśli tego nie zrobisz, Twoje konto może zostać zawieszone.

Najłatwiejszym sposobem na wczytanie reklam testowych jest użycie naszego specjalnego identyfikatora jednostki reklamowej na reklamy pełnoekranowe na Androida:

ca-app-pub-3940256099942544/1033173712

Został on specjalnie skonfigurowany tak, aby zwracać reklamy testowe w odpowiedzi na każde żądanie. Możesz go używać w swoich aplikacjach podczas kodowania, testowania i debugowania. Pamiętaj tylko, aby przed opublikowaniem aplikacji zastąpić go własnym identyfikatorem jednostki reklamowej.

Więcej informacji o reklamach testowych znajdziesz w artykule Włączanie reklam testowych.Google Mobile Ads SDK

Wczytywanie reklamy

Aby wczytać reklamę pełnoekranową, wywołaj InterstitialAd statyczną load() metodę i przekaż do niej InterstitialAdLoadCallback, aby otrzymać wczytaną reklamę lub ewentualne błędy. Pamiętaj, że podobnie jak inne wywołania zwrotne wczytywania formatu, InterstitialAdLoadCallback używa LoadAdError, aby dostarczać bardziej szczegółowe informacje o błędach.

Java

InterstitialAd.load(
    this,
    AD_UNIT_ID,
    new AdRequest.Builder().build(),
    new InterstitialAdLoadCallback() {
      @Override
      public void onAdLoaded(@NonNull InterstitialAd interstitialAd) {
        Log.d(TAG, "Ad was loaded.");
        MyActivity.this.interstitialAd = interstitialAd;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
        Log.d(TAG, loadAdError.getMessage());
        interstitialAd = null;
    });

Kotlin

InterstitialAd.load(
  this,
  AD_UNIT_ID,
  AdRequest.Builder().build(),
  object : InterstitialAdLoadCallback() {
    override fun onAdLoaded(ad: InterstitialAd) {
      Log.d(TAG, "Ad was loaded.")
      interstitialAd = ad
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
      Log.d(TAG, adError.message)
      interstitialAd = null
    }
  },
)

Ustawianie FullScreenContentCallback

FullScreenContentCallback obsługuje zdarzenia związane z wyświetlaniem InterstitialAd. Zanim wyświetlisz InterstitialAd, ustaw wywołanie zwrotne:

Java

interstitialAd.setFullScreenContentCallback(
    new FullScreenContentCallback() {
      @Override
      public void onAdDismissedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is dismissed.
        Log.d(TAG, "The ad was dismissed.");
        // Make sure to set your reference to null so you don't
        // show it a second time.
        MyActivity.this.interstitialAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToShowFullScreenContent(AdError adError) {
        // Called when fullscreen content failed to show.
        Log.d(TAG, "The ad failed to show.");
        // Make sure to set your reference to null so you don't
        // show it a second time.
        MyActivity.this.interstitialAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdShowedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is shown.
        Log.d(TAG, "The ad was shown.");
      }

      @Override
      public void onAdImpression() {
        // Called when an impression is recorded for an ad.
        Log.d(TAG, "The ad recorded an impression.");
      }

      @Override
      public void onAdClicked() {
        // Called when ad is clicked.
        Log.d(TAG, "The ad was clicked.");
      }
    });

Kotlin

interstitialAd?.fullScreenContentCallback =
  object : FullScreenContentCallback() {
    override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is dismissed.
      Log.d(TAG, "Ad was dismissed.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      interstitialAd = null
    }

    override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(adError: AdError) {
      // Called when fullscreen content failed to show.
      Log.d(TAG, "Ad failed to show.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      interstitialAd = null
    }

    override fun onAdShowedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is shown.
      Log.d(TAG, "Ad showed fullscreen content.")
    }

    override fun onAdImpression() {
      // Called when an impression is recorded for an ad.
      Log.d(TAG, "Ad recorded an impression.")
    }

    override fun onAdClicked() {
      // Called when ad is clicked.
      Log.d(TAG, "Ad was clicked.")
    }
  }

Wyświetl reklamę

Reklamy pełnoekranowe powinny się wyświetlać podczas naturalnych przerw w działaniu aplikacji. Dobrym przykładem jest przerwa między poziomami gry lub moment po wykonaniu zadania przez użytkownika. Aby wyświetlić reklamę pełnoekranową, użyj metody show().

Java

if (interstitialAd != null) {
  interstitialAd.show(this);
} else {
  Log.d(TAG, "The interstitial ad is still loading.");
}

Kotlin

interstitialAd?.show(this)

Sprawdzone metody

Zastanów się, czy reklamy pełnoekranowe są odpowiednim typem reklamy dla Twojej aplikacji.
Reklamy pełnoekranowe najlepiej sprawdzają się w aplikacjach z naturalnymi punktami przejścia. Takim punktem może być zakończenie zadania w aplikacji, np. udostępnienie obrazu lub ukończenie poziomu gry. Zastanów się, w których momentach działania aplikacji będziesz wyświetlać reklamy pełnoekranowe i jak prawdopodobnie zareaguje na nie użytkownik.
Pamiętaj, aby podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej wstrzymać działania.
Dostępne są różne typy reklam pełnoekranowych: tekstowe, graficzne, wideo i inne. Ważne jest, aby podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej aplikacja zawieszała korzystanie z niektórych zasobów, aby reklama mogła z nich korzystać. Na przykład, gdy wywołujesz wyświetlenie reklamy pełnoekranowej, pamiętaj, aby wstrzymać wyjście audio produkowane przez Twoją aplikację.
Zapewnij odpowiedni czas wczytywania.
Tak jak ważne jest, aby wyświetlać reklamy pełnoekranowe w odpowiednim momencie, tak samo ważne jest, aby użytkownik nie musiał czekać na ich wczytanie. Wczytanie reklamy z wyprzedzeniem przez wywołanie load() przed wywołaniem show() może zapewnić, że aplikacja będzie miała w pełni wczytaną reklamę pełnoekranową, gdy nadejdzie czas jej wyświetlenia.
Nie zasypuj użytkowników reklamami.
Zwiększenie częstotliwości wyświetlania reklam pełnoekranowych w aplikacji może się wydawać świetnym sposobem na zwiększenie przychodów, ale może też pogorszyć wrażenia użytkownika i obniżyć współczynniki klikalności. Zadbaj o to, aby nie przerywać użytkownikom zbyt często, tak by mogli swobodnie korzystać z Twojej aplikacji.

Kod źródłowy

Przykłady w GitHub

  • Przykład reklam pełnoekranowych: Java | Kotlin

Historie sukcesu

Dalsze kroki