Questa guida spiega come attivare gli annunci di prova nell'integrazione degli annunci. È importante attivare gli annunci di prova durante la fase di sviluppo per poter fare clic su di essi senza addebitare spese agli inserzionisti Google. Se fai clic su troppi annunci senza attivare la modalità di prova, rischi che il tuo account venga segnalato per attività non valide.
Esistono due modi per ottenere annunci di prova:
Utilizza una delle unità pubblicitarie di esempio di Google.
Utilizza una tua unità pubblicitaria e attiva i dispositivi di prova.
Prerequisiti
Completa Inizia.
Importa il plug-in Unity di Google Mobile Ads nella tua app Unity.
Esempi di unità pubblicitarie
Il modo più rapido per attivare i test consiste nell'utilizzare le unità pubblicitarie di prova fornite da Google. Poiché queste unità pubblicitarie non sono associate al tuo account Ad Manager, non vi è alcun rischio che l'account generi traffico non valido quando le utilizzi.
È importante notare che devono essere utilizzate unità pubblicitarie di test diverse fornite da Google a seconda della piattaforma. Dovrai utilizzare un'unità pubblicitaria di test per iOS per effettuare richieste di annunci di prova su iOS e un'unità pubblicitaria di test per Android per effettuare richieste su Android.
Di seguito sono riportate unità pubblicitarie di esempio per ciascun formato su Android e iOS:
Formato dell'annuncio | ID unità pubblicitaria di esempio |
---|---|
Apertura app | /21775744923/example/app-open |
Banner | /21775744923/example/adaptive-banner |
Interstitial | /21775744923/example/interstitial |
Con premio | /21775744923/example/rewarded |
Interstitial con premio | /21775744923/example/rewarded-interstitial |
Nativo | /21775744923/example/native |
Video nativo | /21775744923/example/native-video |
Queste unità pubblicitarie rimandano a creatività di test specifiche.
Attivare i dispositivi di test
Se vuoi eseguire test più rigorosi con annunci simili a quelli di produzione, ora puoi configurare il tuo dispositivo come dispositivo di prova e utilizzare i tuoi ID unità pubblicitarie che hai creato nell'interfaccia web di Ad Manager. I dispositivi di test possono essere aggiunti nell'interfaccia web o in modo programmatico utilizzando l'SDK Google Mobile Ads.
Segui i passaggi riportati di seguito per aggiungere il tuo dispositivo come dispositivo di test.
Aggiungere il dispositivo di test nell'interfaccia web di Ad Manager
Per un modo semplice e non programmatico per aggiungere un dispositivo di test e testare build di app nuove o esistenti, utilizza l'interfaccia web di Ad Manager.
Aggiungere il dispositivo di test in modo programmatico
Se vuoi testare gli annunci nella tua app durante lo sviluppo, segui i passaggi riportati di seguito per registrare il dispositivo di test in modo programmatico.
Esegui un'app configurata con l'SDK Mobile Ads ed effettua una richiesta di annuncio utilizzando uno degli ID unità pubblicitarie di prova elencati sopra. Scheda del codice.
... private void RequestBanner() { #if UNITY_ANDROID string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111"; #elif UNITY_IPHONE string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716"; #else string adUnitId = "unexpected_platform"; #endif // Create a 320x50 banner at the top of the screen. bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top); // Create an empty ad request. AdRequest request = new AdRequest(); // Load the banner with the request. bannerView.LoadAd(request); }
Controlla l'output della console o di logcat per verificare la presenza di un messaggio simile al seguente:
Android
I/Ads: Use RequestConfiguration.Builder .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231")) to get test ads on this device.
iOS
<Google> To get test ads on this device, set: GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers = @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
Copia l'ID alfanumerico del dispositivo di test negli appunti.
Modifica il codice per aggiungere gli ID dei dispositivi di test all'elenco
RequestConfiguration.TestDeviceIds
.RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration(); requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
Imposta
requestConfiguration
suMobileAds
a livello globale.MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
Esegui di nuovo l'app. Se hai aggiunto correttamente il tuo dispositivo come dispositivo di test, vedrai un'etichetta Annuncio di prova al centro della parte superiore degli annunci banner, interstitial e con premio:
Puoi fare clic in tutta sicurezza sugli annunci con questa etichetta Annuncio di test. Eventuali richieste, impressioni e clic sugli annunci di prova non vengono visualizzati nei report dell'account.
Ora che il tuo dispositivo è registrato come dispositivo di test, puoi iniziare a ricevere annunci di prova più realistici sostituendo il test
adUnitID
con il tuoadUnitID
.
Test con Unity Editor
A partire dalla versione 5.4.0, puoi testare i tuoi annunci direttamente nell'editor Unity. L'editor aggiungerà un'immagine Prefab che offre un'esperienza simile al comportamento degli annunci effettivi su una piattaforma mobile.
Test con la mediazione
Le unità pubblicitarie di esempio di Google mostrano solo annunci Google. Per fare il test della configurazione di mediazione, devi utilizzare un approccio che preveda l'attivazione dei dispositivi di prova.
Gli annunci mediati NON mostrano l'etichetta Annuncio di test. È tua responsabilità assicurarti che gli annunci di prova siano attivati per ciascuna delle tue reti di mediazione, in modo che queste reti non segnalino il tuo account per attività non valide. Per ulteriori informazioni, consulta la rispettiva guida alla mediazione di ogni emittente.
Se non sai con certezza se un'entità di adattamento della rete pubblicitaria di mediazione supporta gli annunci di prova, è meglio evitare di fare clic sugli annunci di quella rete durante lo sviluppo. Puoi
utilizzare il metodo MediationAdapterClassName()
su qualsiasi formato dell'annuncio per
scoprire quale rete pubblicitaria ha pubblicato l'annuncio corrente.