Valider les rappels de validation côté serveur

Les rappels de validation côté serveur sont des requêtes d'URL avec des paramètres de requête développés par Google, envoyés par Google vers un système externe l'informer qu'un utilisateur doit être récompensé pour avoir interagi avec un une annonce interstitielle avec récompense. Rappels de validation côté serveur (SSV) avec récompense offrent un niveau de protection supplémentaire contre le spoofing des rappels côté client. pour récompenser les utilisateurs.

Ce guide vous explique comment vérifier les rappels de validation côté serveur avec récompense à l'aide du Applications tierces Tink Java cryptographique pour garantir que les paramètres de requête du rappel sont des valeurs légitimes. Bien que Tink soit utilisé pour les besoins de ce guide, vous avez la possibilité utiliser toute bibliothèque tierce compatible ECDSA : Vous pouvez également tester votre serveur à l'aide de la fonction dans l'interface utilisateur d'AdMob.

Consultez cette page entièrement fonctionnelle exemple à l'aide du Spring-boot Java.

Prérequis

Utiliser RécompenseAdsVerifier à partir de la bibliothèque d'applications Java Tink

Le dépôt GitHub des applications Java Tink inclut un RewardedAdsVerifier pour réduire le code requis pour valider un rappel de validation côté serveur avec récompense. L'utilisation de cette classe vous permet de vérifier une URL de rappel à l'aide du code suivant.

RewardedAdsVerifier verifier = new RewardedAdsVerifier.Builder()
    .fetchVerifyingPublicKeysWith(
        RewardedAdsVerifier.KEYS_DOWNLOADER_INSTANCE_PROD)
    .build();
String rewardUrl = ...;
verifier.verify(rewardUrl);

Si la méthode verify() s'exécute sans générer d'exception, le rappel L'URL a bien été vérifiée. L'option Récompenser l'utilisateur détaille les bonnes pratiques concernant le moment où les utilisateurs doivent recevoir des récompenses. Pour une la répartition des étapes réalisées par cette classe pour vérifier les rappels de validation côté serveur avec récompense ; consultez l'article Validation manuelle des annonces avec récompense SSV.

Paramètres de rappel SSV

Les rappels de validation côté serveur contiennent des paramètres de requête qui décrivent sur l'interaction avec une annonce avec récompense. Les noms, descriptions et exemples de valeurs des paramètres comme indiqué ci-dessous. Les paramètres sont envoyés par ordre alphabétique.

Nom du paramètre Description Exemple de valeur
ad_network Identifiant de la source d'annonces qui a généré cette annonce. Source des annonces les noms correspondant aux valeurs des identifiants sont répertoriés dans la section les identifiants sources. 1953547073528090325
ad_unit ID du bloc d'annonces AdMob utilisé pour demander l'annonce avec récompense. 2747237135
key_id Clé à utiliser pour vérifier le rappel SSV. Cette valeur correspond à une clé publique fournies par le serveur de clés AdMob. 1234567890
reward_amount Montant de la récompense tel que spécifié dans les paramètres du bloc d'annonces. 5
reward_item Élément de récompense tel que spécifié dans les paramètres du bloc d'annonces. pièces
signature Signature pour le rappel SSV généré par AdMob. MEUCIQCLJS_s4ia_sN06HqzeW7Wc3nhZi4RlW3qV0oO-6AIYdQIgGJEh-rzKreO-paNDbSCzWGMtmgJHYYW9k2_icM9LFMY
timestamp Horodatage en millisecondes du moment où l'utilisateur a été récompensé. 1507770365237823
transaction_id Identifiant unique encodé en hexadécimal pour chaque événement d'attribution de récompense généré par AdMob. 18fa792de1bca816048293fc71035638
user_id Identifiant utilisateur fourni par SetUserId.

Si aucun identifiant utilisateur n'est fourni par l'application, ce paramètre de requête ne être présentes dans le rappel SSV.

1234567

Identifiants de sources d'annonces

Noms et ID des sources d'annonces

Nom de la source de l'annonce ID de la source d'annonces
Aarki (enchères)5240798063227064260
Ad Generation (enchères)1477265452970951479
AdColony15586990674969969776
AdColony (hors SDK) (enchères)4600416542059544716
AdColony (enchères)6895345910719072481
AdFalcon3528208921554210682
Réseau AdMob5450213213286189855
Cascade d'annonces du réseau AdMob1215381445328257950
ADResult10593873382626181482
AMoAd17253994435944008978
Applovine1063618907739174004
Applovin (enchères)1328079684332308356
Chartboost2873236629771172317
Chocolate Platform (enchères)6432849193975106527
CrossChannel (MdotM)9372067028804390441
Événement personnalisé18351550913290782395
DT Exchange*
* Avant le 21 septembre 2022, ce réseau s'appelait "Fyber Marketplace".
2179455223494392917
EMX (enchères)8497809869790333482
Fluct (enchères)8419777862490735710
Bourrasques3376427960656545613
Fyber*
* Cette source d'annonces est utilisée pour l'historique des rapports.
4839637394546996422
i-mobile5208827440166355534
Improve Digital (enchères)159382223051638006
Place de marché d'index (enchères)4100650709078789802
InMobi7681903010231960328
InMobi (enchères)6325663098072678541
InMobi Exchange (enchères)5264320421916134407
IronSource6925240245545091930
ironSource Ads (enchères)1643326773739866623
Leadbolt2899150749497968595
LG U+AD18298738678491729107
LINE Ads Network3025503711505004547
maio7505118203095108657
maio (enchères)1343336733822567166
Media.net (enchères)2127936450554446159
Auto-promotions par médiation6060308706800320801
Meta Audience Network*
* Avant le 6 juin 2022, ce réseau s'appelait "Facebook Audience Network".
10568273599589928883
Meta Audience Network (enchères)*
* Avant le 6 juin 2022, ce réseau s'appelait "Facebook Audience Network (enchères)".
11198165126854996598
Mintegral1357746574408896200
Mintegral (enchères)6250601289653372374
MobFox8079529624516381459
MobFox (enchères)3086513548163922365
MoPub (obsolète)10872986198578383917
myTarget8450873672465271579
Nend9383070032774777750
Nexxen (enchères)*

* Avant le 1er mai 2024, ce réseau était appelé "UnrulyX".

2831998725945605450
ONE par AOL (Millennial Media)6101072188699264581
ONE par AOL (Nexage)3224789793037044399
OneTag Exchange (enchères)4873891452523427499
OpenX (enchères)4918705482605678398
Pangle4069896914521993236
Pangle (enchères)3525379893916449117
PubMatic (enchères)3841544486172445473
Campagne par réservation7068401028668408324
RhythmOne (enchères)2831998725945605450
Rubicon (enchères)3993193775968767067
Planète SK734341340207269415
Partage (enchères)5247944089976324188
Smaato (enchères)3362360112145450544
Équativ (enchères)*

* Avant le 12 janvier 2023, ce réseau était appelé "Smart Adserver".

5970199210771591442
Sonobi (enchères)3270984106996027150
Tapjoy7295217276740746030
Tapjoy (enchères)4692500501762622178
Tencent GDT7007906637038700218
TripleLift (enchères)8332676245392738510
Unity Ads4970775877303683148
Unity Ads (enchères)7069338991535737586
Verizon Media7360851262951344112
Verve Group (enchères)5013176581647059185
Vpon1940957084538325905
Liftoff Monetize*

* Avant le 30 janvier 2023, ce réseau était appelé "Vungle".

1953547073528090325
Liftoff Monetize (enchères)*

* Avant le 30 janvier 2023, ce réseau était appelé "Vungle (enchères)".

4692500501762622185
Yieldmo (enchères)4193081836471107579
YieldOne (enchères)3154533971590234104
Zucks5506531810221735863

Récompenser l'utilisateur

Lorsque vous prenez une décision, il est important de trouver un équilibre entre l'expérience utilisateur et la validation des récompenses quand récompenser un utilisateur. Les rappels côté serveur peuvent subir des retards avant atteindre les systèmes externes. Il est donc recommandé d'utiliser le rappel côté client pour récompenser l'utilisateur immédiatement, validation de toutes les récompenses à la réception des rappels côté serveur. Ce offre une bonne expérience utilisateur tout en garantissant la validité récompenses.

Toutefois, dans les applications où la validité des récompenses est essentielle (par exemple, affecte l'économie globale du jeu) et l'attribution des récompenses prend plus de temps n'est pas acceptable, il peut être préférable d'attendre le rappel vérifié côté serveur approche.

Données personnalisées

Les applications qui nécessitent des données supplémentaires dans les rappels de validation côté serveur doivent utiliser les données personnalisées des annonces avec récompense. Toute valeur de chaîne définie sur une annonce avec récompense est transmis au paramètre de requête custom_data du rappel SSV. Si non la valeur de données personnalisées est définie, la valeur du paramètre de requête custom_data ne sera pas présentes dans le rappel SSV.

L'exemple de code suivant montre comment définir les options de validation côté serveur après la l'annonce avec récompense est chargée.

private void LoadRewardedAd(string adUnitId)
{
  // Send the request to load the ad.
  AdRequest adRequest = new AdRequest();
  RewardedAd.Load(adUnitId, adRequest, (RewardedAd rewardedAd, LoadAdError error) =>
  {
    // If the operation failed with a reason.
    if (error != null)
    {
        Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad with error : " + error);
        return;
    }

    var options = new ServerSideVerificationOptions
                          .Builder()
                          .SetCustomData("SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING")
                          .Build()
    rewardedAd.SetServerSideVerificationOptions(options);
  });
}

Si vous souhaitez définir une chaîne de récompense personnalisée, vous devez le faire avant de diffuser l'annonce.

Validation manuelle de la SSV avec récompense

Étapes effectuées par la classe RewardedAdsVerifier pour valider une récompense La validation côté serveur est décrite ci-dessous. Bien que les extraits de code inclus soient en Java et utiliser la bibliothèque tierce Tink, vous pouvez implémenter ces étapes dans la langue de votre choix, à l'aide d'une bibliothèque tierce compatible ECDSA :

Récupérer des clés publiques

Pour valider un rappel de validation côté serveur avec récompense, vous devez disposer d'une clé publique fournie par AdMob.

Une liste de clés publiques à utiliser pour valider les rappels de SSV avec récompense peut être récupérées à partir de la clé AdMob Google Cloud. La liste des clés publiques est fournie sous forme de représentation JSON dans un format semblable à celui-ci:

{
 "keys": [
    {
      keyId: 1916455855,
      pem: "-----BEGIN PUBLIC KEY-----\nMF...YTPcw==\n-----END PUBLIC KEY-----"
      base64: "MFkwEwYHKoZIzj0CAQYI...ltS4nzc9yjmhgVQOlmSS6unqvN9t8sqajRTPcw=="
    },
    {
      keyId: 3901585526,
      pem: "-----BEGIN PUBLIC KEY-----\nMF...aDUsw==\n-----END PUBLIC KEY-----"
      base64: "MFYwEAYHKoZIzj0CAQYF...4akdWbWDCUrMMGIV27/3/e7UuKSEonjGvaDUsw=="
    },
  ],
}

Pour récupérer les clés publiques, connectez-vous au serveur de clés AdMob et téléchargez clés. Le code suivant permet d'effectuer cette tâche et enregistre le fichier représentation des clés de la variable data.

String url = ...;
NetHttpTransport httpTransport = new NetHttpTransport.Builder().build();
HttpRequest httpRequest =
    httpTransport.createRequestFactory().buildGetRequest(new GenericUrl(url));
HttpResponse httpResponse = httpRequest.execute();
if (httpResponse.getStatusCode() != HttpStatusCodes.STATUS_CODE_OK) {
  throw new IOException("Unexpected status code = " + httpResponse.getStatusCode());
}
String data;
InputStream contentStream = httpResponse.getContent();
try {
  InputStreamReader reader = new InputStreamReader(contentStream, UTF_8);
  data = readerToString(reader);
} finally {
  contentStream.close();
}

Notez que les clés publiques font l'objet d'une rotation régulière. Vous recevrez un e-mail vous en informant d'une prochaine rotation. Si vous mettez en cache des clés publiques, vous devez mettre à jour les clés à la réception de cet e-mail.

Une fois les clés publiques récupérées, elles doivent être analysées. La La méthode parsePublicKeysJson ci-dessous accepte une chaîne JSON, comme dans l'exemple ci-dessus, en entrée, et crée un mappage entre les valeurs key_id et les clés publiques, qui sont encapsulés en tant qu'objets ECPublicKey de la bibliothèque Tink.

private static Map<Integer, ECPublicKey> parsePublicKeysJson(String publicKeysJson)
    throws GeneralSecurityException {
  Map<Integer, ECPublicKey> publicKeys = new HashMap<>();
  try {
    JSONArray keys = new JSONObject(publicKeysJson).getJSONArray("keys");
    for (int i = 0; i < keys.length(); i++) {
      JSONObject key = keys.getJSONObject(i);
      publicKeys.put(
          key.getInt("keyId"),
          EllipticCurves.getEcPublicKey(Base64.decode(key.getString("base64"))));
    }
  } catch (JSONException e) {
    throw new GeneralSecurityException("failed to extract trusted signing public keys", e);
  }
  if (publicKeys.isEmpty()) {
    throw new GeneralSecurityException("No trusted keys are available.");
  }
  return publicKeys;
}

Obtenir le contenu à valider

Les deux derniers paramètres des rappels de SSV avec récompense sont toujours signature. et key_id, dans cet ordre. Les autres paramètres de requête spécifient le contenu à valider. Supposons que vous ayez configuré AdMob pour envoyer des rappels de récompenses aux https://www.myserver.com/mypath L'extrait ci-dessous présente un exemple d'annonce avec récompense Rappel de validation côté serveur avec le contenu à valider mis en évidence.

https://www.myserver.com/path?ad_network=54...55&ad_unit=12345678&reward_amount=10&reward_item=coins
&timestamp=150777823&transaction_id=12...DEF&user_id=1234567&signature=ME...Z1c&key_id=1268887

Le code ci-dessous montre comment analyser le contenu à vérifier à partir d'une URL de rappel en tant que tableau d'octets UTF-8.

public static final String SIGNATURE_PARAM_NAME = "signature=";
...
URI uri;
try {
  uri = new URI(rewardUrl);
} catch (URISyntaxException ex) {
  throw new GeneralSecurityException(ex);
}
String queryString = uri.getQuery();
int i = queryString.indexOf(SIGNATURE_PARAM_NAME);
if (i == -1) {
  throw new GeneralSecurityException("needs a signature query parameter");
}
byte[] queryParamContentData =
    queryString
        .substring(0, i - 1)
        // i - 1 instead of i because of & in the query string
        .getBytes(Charset.forName("UTF-8"));

Obtenir la signature et la clé key_id à partir de l'URL de rappel

En utilisant la valeur queryString de l'étape précédente, analysez signature et key_id à partir de l'URL de rappel, comme indiqué ci-dessous:

public static final String KEY_ID_PARAM_NAME = "key_id=";
...
String sigAndKeyId = queryString.substring(i);
i = sigAndKeyId.indexOf(KEY_ID_PARAM_NAME);
if (i == -1) {
  throw new GeneralSecurityException("needs a key_id query parameter");
}
String sig =
    sigAndKeyId.substring(
        SIGNATURE_PARAM_NAME.length(), i - 1 /* i - 1 instead of i because of & */);
int keyId = Integer.valueOf(sigAndKeyId.substring(i + KEY_ID_PARAM_NAME.length()));

Effectuer la validation

La dernière étape consiste à vérifier le contenu de l'URL de rappel à l'aide de la méthode la clé publique appropriée. Prenez le mappage renvoyé par Méthode parsePublicKeysJson et utiliser le paramètre key_id du rappel URL pour obtenir la clé publique à partir de ce mappage. Vérifiez ensuite la signature avec de cette clé publique. Ces étapes sont illustrées ci-dessous dans la méthode verify.

private void verify(final byte[] dataToVerify, int keyId, final byte[] signature)
    throws GeneralSecurityException {
  Map<Integer, ECPublicKey> publicKeys = parsePublicKeysJson();
  if (publicKeys.containsKey(keyId)) {
    foundKeyId = true;
    ECPublicKey publicKey = publicKeys.get(keyId);
    EcdsaVerifyJce verifier = new EcdsaVerifyJce(publicKey, HashType.SHA256, EcdsaEncoding.DER);
    verifier.verify(signature, dataToVerify);
  } else {
    throw new GeneralSecurityException("cannot find verifying key with key ID: " + keyId);
  }
}

Si la méthode s'exécute sans générer d'exception, l'URL de rappel était validé.

Questions fréquentes

Puis-je mettre en cache la clé publique fournie par le serveur de clés AdMob ?
Nous vous recommandons de mettre en cache la clé publique fournie par la clé AdMob pour réduire le nombre d'opérations requises pour valider la validation SSV. . Notez toutefois que les clés publiques font régulièrement l'objet d'une rotation et ne doivent pas être mis en cache pendant plus de 24 heures.
À quelle fréquence les clés publiques fournies par le serveur de clés AdMob sont-elles alternées ?
Les clés publiques fournies par le serveur de clés AdMob sont alternées selon une variable programmation. Pour garantir que la vérification des rappels SSV continue de fonctionner les clés publiques ne doivent pas être mises en cache pendant plus de 24 heures.
Que se passe-t-il si mon serveur n'est pas accessible ?
Google attend un code de réponse d'état de réussite de HTTP 200 OK pour la validation côté serveur. . Si votre serveur n'est pas accessible ou ne fournit pas l'adresse IP attendue Google tentera de nouveau d'envoyer jusqu'à cinq rappels de validation côté serveur des intervalles d'une seconde.
Comment vérifier que les rappels SSV proviennent bien de Google ?
Utilisez la résolution DNS inverse pour vérifier que les rappels SSV proviennent de Google.