Integra ironSource con mediazione

Questa guida mostra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci di ironSource Ads utilizzando la mediazione, coprendo le integrazioni con la struttura a cascata. Descrive come aggiungere gli annunci ironSource alla configurazione della mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore di ironSource Ads in un' Unity app.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L' Ad Manager adattatore di mediazione per ironSource Ads offre le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte  1
Cascata
Formati
Banner  2
Interstitial
Con premio
Interstitial con premio  2

1 L'integrazione delle offerte è in versione beta chiusa. Contatta il tuo account manager per richiedere l'accesso.

2 Questo formato è supportato solo nell'integrazione con struttura a cascata.

Requisiti

  • SDK Google Mobile Ads più recente
  • Unity 4 o versioni successive
  • Per eseguire il deployment su Android
    • Livello API Android 21 o superiore
  • Per eseguire il deployment su iOS
    • Target di deployment iOS 12.0 o versioni successive
  • Un progetto Unity funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Per maggiori dettagli, consulta la guida introduttiva.
  • Completare la mediazione Guida introduttiva

Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente di ironSource Ads

Registrati e accedi al tuo account ironSource Ads.

Per aggiungere la tua applicazione alla dashboard di ironSource Ads, fai clic sul pulsante Nuova app.

Inserisci i dettagli dell'app

Seleziona App pubblicata, inserisci il della tua app e fai clic su Importa informazioni app.

Se la tua app non è disponibile, seleziona App non pubblicata nello store e fornisci un nome temporaneo per l'app. Seleziona la tua piattaforma.

Compila la parte restante del modulo e fai clic su Aggiungi app.

Prendi nota della nuova chiave dell'app, che viene visualizzata dopo l'aggiunta dell'app. Ti servirà questo valore per configurare l'ID unità pubblicitaria AdMob. Seleziona i formati degli annunci supportati dalla tua app. Poi fai clic su Continua.

Android

iOS

Crea istanza

Poi, configura un'istanza di rete per l'app che hai aggiunto.

Offerte

Vai a LevelPlay > Configurazione > Network SDK, poi seleziona la tua app. In Offerte, fai clic sull'icona di modifica per visualizzare l'ID istanza di offerta.

Android

iOS

Prendi nota dell'ID istanza.

Android

iOS

Cascata

Vai a Annunci > Configurazione > Istanze. Seleziona l'app e fai clic su Crea istanza.

Inserisci i dettagli necessari e fai clic su Salva e chiudi.

Una volta creata l'istanza, l'ID istanza viene visualizzato nel campo ID istanza.

Individuare la chiave API dei report

Offerte

Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni delle offerte.

Cascata

Oltre alla chiave dell'app e all'ID istanza, per configurare l'ID unità pubblicitaria AdMob ti serviranno anche la chiave segreta e il token di aggiornamento di ironSource Ads.

Vai a Il mio account nella dashboard del publisher di annunci ironSource e poi fai clic sulla scheda API. Prendi nota della chiave segreta e del token di aggiornamento.

Attivare la modalità di test

Segui le istruzioni riportate nella guida di test di integrazione di ironSource Ads su come attivare gli annunci di prova di ironSource Ads.

Passaggio 2: configura la domanda di annunci ironSource nell' Ad Manager interfaccia utente

Configura le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per iOS.

Aggiungere ironSource Mobile all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti

Segui i passaggi descritti nelle impostazioni GDPR e nelle impostazioni relative ai regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere ironSource Mobile all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti nell'interfaccia utente di AdMob.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore ironSource Ads

OpenUPM-CLI

Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare il plug-in di mediazione di IronSource per Google Mobile Ads per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory principale del progetto:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource

OpenUPM

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Modifica > Impostazioni progetto > Gestore pacchetti per aprire le Impostazioni di Gestore pacchetti di Unity.

Nella scheda Registri basati su ambito, aggiungi OpenUPM come registry basato su ambito con i seguenti dettagli:

  • Nome: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Ambiti: com.google

Dettagli OpenUPM

Quindi, vai a Finestra > Gestore pacchetti per aprire Gestore pacchetti Unity e selezionare I miei registry dal menu a discesa.

Registri Unity

Seleziona il pacchetto Mediazione IronSource per Google Mobile Ads e fai clic su Installa.

Installazione da OpenUPM

Pacchetto Unity

Scarica la versione più recente del plug-in di mediazione Google Mobile Ads per IronSource dal link di download nel Changelog ed estrai il GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage dal file zip.

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e trova il GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage file che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

Importa da Unity

Quindi, seleziona Asset > Gestore delle dipendenze esterne > Risolvere Android > Forza risoluzione. La libreria External Dependency Manager effettuerà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

Forza risoluzione

Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK per gli annunci di ironSource

Ai sensi delle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi assicurarti che determinate informative vengano fornite agli utenti nello Spazio economico europeo (SEE) e che questi abbiano dato il loro consenso all'utilizzo di identificatori dei dispositivi e dati personali. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe raccogliere, ricevere o utilizzare dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ogni rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta dell'utente in merito al consenso a queste reti.

Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per gli annunci ironSource nella versione 1.0.0 include il metodo IronSource.SetConsent() . Il seguente codice di esempio mostra come trasmettere le informazioni sul consenso all'SDK ironSource Ads. Se scegli di chiamare questo metodo, ti consigliamo di farlo prima di richiedere gli annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetConsent(true);

Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di ironSource Ads sulle impostazioni avanzate per le normative.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti obbligano le aziende a garantire agli utenti la possibilità di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi sulla privacy degli stati USA offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria della catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la compliance.

Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per gli annunci ironSource nella versione 2.2.4 include il metodo IronSource.SetMetaData() . Il seguente codice di esempio mostra come trasmettere le informazioni sul consenso all'SDK ironSource Ads. Queste opzioni devono essere impostate prima di inizializzare l'SDK Google Mobile Ads per assicurarti che vengano inoltrate correttamente all'SDK ironSource Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

Per ulteriori dettagli e i valori che possono essere forniti nel metodo, consulta la documentazione di ironSource Ads sulle impostazioni avanzate per la regolamentazione sia per Android sia per iOS.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Android

Regole di ProGuard

Se riduci, offuschi e ottimizzi la tua app, gli annunci IronSource richiedono regole ProGuard aggiuntive per il tuo progetto.

Durante la creazione del progetto, seleziona Android come Piattaforma. Quindi, apri Impostazioni player e seleziona File Proguard utente nella scheda Impostazioni di pubblicazione. Unity dovrebbe mostrare dove è stato creato un file personalizzatoproguard-user.txt da modificare.

File Proguard dell'utente Unity

Consulta la guida all'integrazione dell'SDK Android di IronSource Ads per ulteriori informazioni sulle regole ProGuard richieste per il tuo progetto e aggiungile al file proguard-user.txt.

iOS

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di ironSource Ads per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del progetto.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attivare gli annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di prova per AdMob e di attivare la modalità di test nell'interfaccia utente di ironSource Ads.

Verificare gli annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova da annunci ironSource, attiva i test di singole origini annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio ironSource Ads (asta) e ironSource Ads (con struttura a cascata).

Codici di errore

Se l'adattatore non riesce a ricevere un annuncio da ironSource Ads, i publisher possono controllare l'errore sottostante dalla risposta all'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore annunci ironSource quando non riesce a caricare un annuncio:

Android

Codice di errore Motivo
101 I parametri del server pubblicitario ironSource configurati nell' Ad Manager interfaccia utente sono mancanti/non validi.
102 ironSource Ads richiede un contesto Attività per inizializzare il proprio SDK.
103 ironSource Ads può caricare un solo annuncio per ID istanza ironSource.
105 La dimensione dell'annuncio banner richiesta non è supportata da ironSource Ads.
106 L'SDK ironSource Ads non è stato inizializzato.
501-1056 Errori dell'SDK ironSource Ads. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione.

iOS

Codice di errore Motivo
101 I parametri del server pubblicitario ironSource configurati nell' Ad Manager interfaccia utente sono mancanti/non validi.
102 L'adattatore annunci ironSource non supporta il formato dell'annuncio richiesto.
103 Per questa configurazione della rete è già stato caricato un annuncio ironSource.
104 La dimensione dell'annuncio banner richiesta non è supportata da ironSource Ads.
508-1037 Errori dell'SDK ironSource Ads. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione.

Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity di ironSource

Versione 3.4.0

Versione 3.3.1

Versione 3.3.0

Versione 3.2.1

Versione 3.2.0

Versione 3.1.1

Versione 3.1.0

Versione 3.0.1

Versione 3.0.0

Versione 2.6.1

Versione 2.6.0

Versione 2.5.0

Versione 2.4.0

Versione 2.3.1

Versione 2.3.0

Versione 2.2.7

Versione 2.2.6

Versione 2.2.5

Versione 2.2.4

Versione 2.2.3

Versione 2.2.2

Versione 2.2.1

Versione 2.2.0

Versione 2.1.5

Versione 2.1.4

Versione 2.1.3

Versione 2.1.2

Versione 2.1.1

Versione 2.1.0

Versione 2.0.3

Versione 2.0.2

Versione 2.0.1

Versione 2.0.0

Versione 1.10.0

Versione 1.9.1

Versione 1.9.0

Versione 1.8.2

Versione 1.8.1

Versione 1.8.0

Versione 1.7.0

Versione 1.6.0

Versione 1.5.0

Versione 1.4.0

Versione 1.3.2

Versione 1.3.1

  • Supporta la versione 6.10.0.0 dell'adattatore Android di IronSource
  • Supporta la versione 6.8.6.0 dell'adattatore iOS di IronSource

Versione 1.3.0

  • Supporta la versione 6.10.0.0 dell'adattatore Android di IronSource
  • Supporta la versione 6.8.4.1.0 dell'adattatore iOS di IronSource

Versione 1.2.0

  • Supporta la versione 6.9.0.1 dell'adattatore Android di IronSource
  • Supporta la versione 6.8.4.1.0 dell'adattatore iOS di IronSource

Versione 1.1.2

  • Supporta la versione 6.8.4.1 dell'adattatore Android di IronSource
  • Supporta la versione 6.8.4.1 dell'adattatore iOS di IronSource

Versione 1.1.1

  • Supporta la versione 6.8.4.1 dell'adattatore Android di IronSource
  • Supporta la versione 6.8.3.0 dell'adattatore iOS di IronSource

Versione 1.1.0

  • Il plug-in è stato aggiornato per supportare la nuova API Rewarded in versione beta aperta.
  • Supporta la versione 6.8.1.2 dell'adattatore Android di IronSource
  • Supporta la versione 6.8.0.1 dell'adattatore iOS di IronSource

Versione 1.0.4

  • Supporta la versione 6.7.11.0 dell'adattatore Android di IronSource
  • Supporta la versione 6.7.11.0 dell'adattatore iOS di IronSource

Versione 1.0.3

  • Supporta la versione 6.7.10.0 dell'adattatore Android di IronSource
  • Supporta la versione 6.7.10.0 dell'adattatore iOS di IronSource

Versione 1.0.2

  • Supporta la versione 6.7.9.1.1 dell'adattatore Android di IronSource
  • Supporta la versione 6.7.10.0 dell'adattatore iOS di IronSource
  • È stato risolto un conflitto con il plug-in di mediazione Unity di Chartboost.

Versione 1.0.1

  • Supporta la versione 6.7.9.0 dell'adattatore Android di IronSource.
  • Supporta la versione 6.7.9.2.0 dell'adattatore iOS di IronSource.

Versione 1.0.0

  • Prima release!
  • Supporta la versione 6.7.9.0 dell'adattatore Android di IronSource.
  • Supporta la versione 6.7.9.1.0 dell'adattatore iOS di IronSource.