Chartboost
DT Exchange
i-mobile
InMobi
IronSource Ads
Liftoff Monetize (formerly Vungle)
Line
maio
Meta
Mintegral
myTarget
Pangle
Unity Ads
統合の手順については、 左側のナビゲーション バーにある [パートナー ネットワークの統合] ヘッダーに表示されます。
ネットワークの詳細
アド マネージャーのメディエーションでは 複数の広告ソースがあり、入札と ウォーターフォール メソッドで使用できます。広告ソースをクリックすると、それぞれに固有の統合手順が表示されます その広告ソースを選択します広告ソース | バナー | インタースティシャル | 特典 | リワード インタースティシャル | 単価設定 | 広告ソースの最適化のサポート |
---|---|---|---|---|---|---|
オープンソースおよびバージョニング — サードパーティ SDK が必要 | ||||||
AppLovin | 国別 | |||||
Chartboost | 国別 | |||||
DT Exchange | 国別 | |||||
i-mobile | 日本のみ | |||||
InMobi | 1 | 国別 | ||||
ironSource Ads | 国別 | |||||
Liftoff Monetize | 1 | 国別 | ||||
Line | 国別 | |||||
maio | 日本のみ | |||||
Meta Audience Network | 国別 | |||||
Mintegral | 国別 | |||||
myTarget | 国別 | |||||
Pangle | 国別 | |||||
Unity Ads | 国別 | |||||
オープンソース以外 — サードパーティ SDK が必要 | ||||||
AdFalcon | 国別 | |||||
Flurry | 国別 | |||||
Leadbolt | 国別 | |||||
LG U+AD | なし | |||||
Tencent GDT | なし | |||||
Vpon | なし | |||||
Zucks | 国別 |
1入札の統合はベータ版です。
オープンソースおよびバージョン管理されたアダプタ
アダプタに「オープンソースおよびバージョン対応」というラベルが付いている場合あるため アダプタのソースコードが Google の GitHub リポジトリでオープンソース化されている (Android または iOS)、 ご自身で問題をデバッグすることも可能です。
各アダプタは、特定のバージョンの第三者広告ネットワークに対して構築される できます。詳しくは、特定のパートナーの統合ガイドをご覧ください。
アダプタのバージョニング
Unity アダプターは <major>.<minor>.<patch>
に従う
基盤となる Android SDK と iOS SDK の依存関係をモデル化するバージョニング スキーム
その広告ネットワークを選択しますAndroid または iOS の依存関係が大きく、
Unity アダプターは、バージョン アップに伴って
対応バージョンのバンプです。他のすべてのリリースにパッチ バージョンのバンプが適用されます。
Automatic data collection
メディエーション用に複数の広告ネットワークを設定する場合は、以下の操作を行う必要があります。 リクエストの順序を指定するには、 CPM。 広告ネットワークのパフォーマンスは時間の経過とともに変化するため、管理が難しくなる場合があります。 あります。
Automatic data collection は、お客様の広告ネットワークから最も高い CPM を生成できる機能です。 メディエーション チェーンの順序付けのプロセスを自動化して、 収益を最大化できます以前のメディエーション ネットワークの表では、次の値が使用されています。 自動データ収集サポート:
Automatic data collection のサポート | 意味 |
---|---|
Country-specific |
eCPM の値は、国ごとに自動的に更新される あります。これが最適な最適化のタイプです。 |
None |
その広告ネットワークの eCPM 値を手動で設定する必要があります。 |
設定方法の詳細については、該当する広告ネットワークのガイドをクリックしてください。 自動的に収集されます。