ironSource をメディエーションと統合する

このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して、ウォーターフォール統合をカバーするメディエーションを使用して ironSource Ads の広告を読み込んで表示する方法について説明します。ここでは、広告ユニットのメディエーション設定に IronSource Ads を追加する方法と、IronSource Ads SDK とアダプターをアプリに統合する方法について説明します。 Unity

サポートされている統合と広告フォーマット

Ad Manager ironSource Ads のメディエーション アダプタには、次の機能があります。

統合
単価設定  1
フォーマット
バナー  2
インタースティシャル
特典
リワード インタースティシャル  2

1 入札の統合はクローズド ベータ版です。アクセス権をリクエストするには、アカウント マネージャーにお問い合わせください。

2 この形式はウォーターフォール統合でのみサポートされます。

要件

  • 最新の Google Mobile Ads SDK
  • Unity 4 以降
  • Android にデプロイする場合:
    • Android API レベル 21 以降
  • iOS にデプロイするには
    • iOS デプロイ ターゲットが 12.0 以降
  • Google Mobile Ads SDK で構成された動作する Unity プロジェクト。詳細については、スタートガイドをご覧ください。
  • メディエーションのスタートガイドを完了していること

ステップ 1: ironSource 広告の管理画面で設定を行う

ironSource 広告アカウントに登録してログインします。

アプリケーションを ironSource 広告ダッシュボードに追加するには、[New App] ボタンをクリックします。

アプリの詳細を入力

[ライブアプリ] を選択し、アプリの名前を入力して、[アプリ情報をインポート] をクリックします。

アプリが利用できない場合は、[App Not Live in the Application Store] を選択し、アプリの一時的な名前を入力します。プラットフォームを選択します。

フォームの残りの部分に記入し、[アプリを追加] をクリックします。

アプリの追加後に表示される新しいアプリキーをメモします。この値は、AdMob 広告ユニット ID の設定に必要になります。アプリがサポートする広告フォーマットを選択します。その後、[続行] をクリックします。

Android

iOS

インスタンスを作成

次に、追加したアプリのネットワーク インスタンスを構成します。

単価設定

[LevelPlay] > [設定] > [SDK ネットワーク] に移動し、アプリを選択します。[入札] で編集アイコンをクリックして、入札インスタンス ID を表示します。

Android

iOS

インスタンス ID をメモしておきます。

Android

iOS

[広告] > [設定] > [インスタンス] に移動します。アプリを選択し、[インスタンスを作成] をクリックします。

必要な情報を入力し、[保存して閉じる] をクリックします。

インスタンスが作成されると、インスタンス ID が [インスタンス ID] フィールドに表示されます。

Reporting API キーを確認する

単価設定

この手順は、入札の統合では必要ありません。

AdMob 広告ユニット ID を設定するには、アプリキーインスタンス ID に加えて、ironSource Ads のシークレット キー更新トークンも必要です。

ironSource 広告パブリッシャー ダッシュボードの [マイ アカウント] に移動し、[API] タブをクリックします。シークレット キー更新トークンをメモします。

テストモードをオンにする

ironSource 広告のテスト広告を有効にする方法については、ironSource 広告の統合テストガイドの手順に沿って操作してください。

ステップ 2: Ad Manager UI で ironSource 広告のデマンドを設定する

広告ユニットのメディエーション設定を構成する

Android

手順については、Android のガイドの手順 2 をご覧ください。

iOS

手順については、iOS 向けガイドの手順 2 をご覧ください。

GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに ironSource Mobile を追加

GDPR の設定米国の州規制の設定の手順に沿って、AdMob 管理画面の GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに ironSource Mobile を追加します。

ステップ 3: ironSource Ads SDK とアダプタをインポートする

OpenUPM-CLI

OpenUPM-CLI がインストールされている場合は、プロジェクトのルート ディレクトリから次のコマンドを実行して、Google モバイル広告 IronSource メディエーション プラグインを Unity にインストールできます。

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource

OpenUPM

Unity プロジェクト エディタで、[Edit] > [Project Settings] > [Package Manager] を選択して、Unity Package Manager Settings を開きます。

[スコープ付きレジストリ] タブで、OpenUPM をスコープ付きレジストリとして追加し、次の詳細情報を指定します。

  • 名前: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • スコープ: com.google

OpenUPM の詳細

次に、[Window] > [Package Manager] に移動して Unity Package Manager を開き、プルダウン メニューから [My Registries] を選択します。

Unity レジストリ

[Google Mobile Ads IronSource Mediation] パッケージを選択し、[Install] をクリックします。

OpenUPM からインストールする

Unity パッケージ

変更ログのダウンロード リンクから IronSource 向け Google モバイル広告メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、ZIP ファイルから GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage を抽出します。

Unity プロジェクト エディタで、[Assets] > [Import Package] > [Custom Package] を選択し、ダウンロードした GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage ファイルを探します。すべてのファイルのチェックボックスがオンになっていることを確認して、[インポート] をクリックします。

Unity からインポートする

次に、[Assets] > [External Dependency Manager] > [Android Resolver] > [Force Resolve] を選択します。External Dependency Manager ライブラリは、依存関係の解決を最初から実行し、宣言された依存関係を Unity アプリの Assets/Plugins/Android ディレクトリにコピーします。

強制解決

ステップ 4: ironSource Ads SDK にプライバシー設定を実装する

Google の EU ユーザーの同意ポリシーに基づき、デバイス ID と個人データの使用について、欧州経済領域(EEA)のユーザーに対して特定の情報を開示し、同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。同意を求める際は、メディエーション チェーン内の個人データを収集、受領、または使用する可能性がある各広告ネットワークを特定し、各ネットワークの使用に関する情報を提供する必要があります。現在のところ、Google はユーザーの同意に関する選択を自動的にこのようなネットワークに渡すことはできません。

ironSource 広告向けの Google Mobile Ads メディエーション プラグインバージョン 1.0.0には、 IronSource.SetConsent() メソッドが含まれています。次のサンプルコードは、同意情報を ironSource Ads SDK に渡す方法を示しています。このメソッドを呼び出す場合は、Google Mobile Ads SDK で広告をリクエストする前に呼び出すことをおすすめします。

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetConsent(true);

詳しくは、ironSource 広告の規制に関する詳細設定に関するドキュメントをご覧ください。

米国のプライバシー関連州法

米国の州のプライバシー法 は、ユーザーに「個人情報」の「販売」を拒否する権利を保障する法律で、「販売者」パーティのホームページにある「個人情報を販売しない」リンクから販売を拒否することができます。米国の州のプライバシー関連法の遵守ガイドでは、Google 広告配信で制限付きデータ処理を有効にできますが、Google はメディエーション チェーン内の各広告ネットワークにこの設定を適用することはできません。そのため、個人情報の販売に関与する可能性があるメディエーション チェーンの各広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに沿ってコンプライアンスを確保する必要があります。

ironSource 広告用の Google Mobile Ads メディエーション プラグインバージョン 2.2.4には、 IronSource.SetMetaData() メソッドが含まれています。次のサンプルコードは、同意情報を ironSource Ads SDK に渡す方法を示しています。これらのオプションは、Google Mobile Ads SDK を初期化する前に設定する必要があります。そうすることで、ironSource Ads SDK に適切に転送されます。

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

詳細と、このメソッドで指定できる値については、AndroidiOS の両方について、ironSource 広告の規制に関する詳細設定のドキュメントをご覧ください。

ステップ 5: 必要なコードを追加する

Android

Proguard ルール

アプリの圧縮、難読化、最適化を行う場合、IronSource 広告ではプロジェクトに ProGuard ルールを追加する必要があります。

プロジェクトをビルドするときに、[プラットフォーム] として [Android] を選択します。次に、[Player Settings] を開き、[Publishing Settings] タブで [User Proguard File] をオンにします。Unity に、変更が必要なカスタム proguard-user.txt ファイルが作成された場所が表示されます。

Unity ユーザー ProGuard ファイル

プロジェクトに必要な ProGuard ルールについて詳しくは、IronSource Ads の Android SDK 統合ガイドを参照し、それらのルールを proguard-user.txt ファイルに追加します。

iOS

SKAdNetwork の統合

ironSource Ads のドキュメントに沿って、SKAdNetwork ID をプロジェクトの Info.plist ファイルに追加します。

ステップ 6: 実装をテストする

テスト広告を有効にする

AdMob にテストデバイスを登録し、ironSource 広告の管理画面でテストモードを有効にしてください。

テスト広告を確認する

ironSource 広告からテスト広告が配信されていることを確認するには、広告インスペクタで ironSource 広告(入札)と ironSource 広告(ウォーターフォール)の広告ソースを使用して、単一の広告ソースのテストを有効にします。

エラーコード

アダプターが ironSource Ads から広告を受信できない場合、パブリッシャーは次のクラスの ResponseInfo を使用して、広告レスポンスの根本的なエラーを確認できます。

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

広告の読み込みに失敗したときに ironSource 広告アダプタによってスローされるコードと付随するメッセージは次のとおりです。

Android

エラーコード 理由
101 Ad Manager UI で設定された ironSource 広告サーバー パラメータが欠落しているか、無効です。
102 ironSource Ads では、SDK を初期化するためにアクティビティ コンテキストが必要です。
103 ironSource Ads では、ironSource インスタンス ID ごとに読み込める広告は 1 つのみです。
105 リクエストされたバナー広告サイズは、ironSource 広告ではサポートされていません。
106 ironSource Ads SDK が初期化されていません。
501-1056 ironSource Ads SDK エラー。詳しくは、こちらのドキュメントをご覧ください。

iOS

エラーコード 理由
101 Ad Manager UI で設定された ironSource 広告サーバー パラメータが欠落しているか、無効です。
102 ironSource 広告アダプターは、リクエストされた広告フォーマットをサポートしていません。
103 このネットワーク構成では、ironSource の広告がすでに読み込まれています。
104 リクエストされたバナー広告サイズは、ironSource 広告ではサポートされていません。
508-1037 ironSource Ads SDK エラー。詳しくは、ドキュメントをご覧ください。

IronSource Unity メディエーション プラグインの変更ログ

バージョン 3.4.0

バージョン 3.3.1

バージョン 3.3.0

バージョン 3.2.1

バージョン 3.2.0

バージョン 3.1.1

バージョン 3.1.0

バージョン 3.0.1

バージョン 3.0.0

バージョン 2.6.1

バージョン 2.6.0

バージョン 2.5.0

バージョン 2.4.0

バージョン 2.3.1

バージョン 2.3.0

バージョン 2.2.7

バージョン 2.2.6

バージョン 2.2.5

バージョン 2.2.4

バージョン 2.2.3

バージョン 2.2.2

バージョン 2.2.1

バージョン 2.2.0

バージョン 2.1.5

バージョン 2.1.4

バージョン 2.1.3

バージョン 2.1.2

バージョン 2.1.1

バージョン 2.1.0

バージョン 2.0.3

バージョン 2.0.2

バージョン 2.0.1

バージョン 2.0.0

バージョン 1.10.0

バージョン 1.9.1

バージョン 1.9.0

バージョン 1.8.2

バージョン 1.8.1

バージョン 1.8.0

バージョン 1.7.0

バージョン 1.6.0

バージョン 1.5.0

バージョン 1.4.0

バージョン 1.3.2

バージョン 1.3.1

  • IronSource Android アダプター バージョン 6.10.0.0 をサポート
  • IronSource iOS アダプター バージョン 6.8.6.0 をサポート

バージョン 1.3.0

  • IronSource Android アダプター バージョン 6.10.0.0 をサポート
  • IronSource iOS アダプター バージョン 6.8.4.1.0 をサポート

バージョン 1.2.0

  • IronSource Android アダプター バージョン 6.9.0.1 をサポート
  • IronSource iOS アダプター バージョン 6.8.4.1.0 をサポート

バージョン 1.1.2

  • IronSource Android アダプター バージョン 6.8.4.1 をサポート
  • IronSource iOS アダプター バージョン 6.8.4.1 をサポート

バージョン 1.1.1

  • IronSource Android アダプター バージョン 6.8.4.1 をサポート
  • IronSource iOS アダプター バージョン 6.8.3.0 をサポート

バージョン 1.1.0

  • 新しいオープンベータ版の Rewarded API をサポートするようにプラグインを更新しました。
  • IronSource Android アダプター バージョン 6.8.1.2 をサポート
  • IronSource iOS アダプター バージョン 6.8.0.1 をサポート

バージョン 1.0.4

  • IronSource Android アダプター バージョン 6.7.11.0 をサポート
  • IronSource iOS アダプター バージョン 6.7.11.0 をサポート

バージョン 1.0.3

  • IronSource Android アダプター バージョン 6.7.10.0 をサポート
  • IronSource iOS アダプター バージョン 6.7.10.0 をサポート

バージョン 1.0.2

  • IronSource Android アダプター バージョン 6.7.9.1.1 をサポート
  • IronSource iOS アダプター バージョン 6.7.10.0 をサポート
  • Chartboost Unity メディエーション プラグインとの競合を修正しました。

バージョン 1.0.1

  • IronSource Android アダプター バージョン 6.7.9.0 をサポート。
  • IronSource iOS アダプタ バージョン 6.7.9.2.0 をサポートしています。

バージョン 1.0.0

  • 初回リリースです。
  • IronSource Android アダプター バージョン 6.7.9.0 をサポート。
  • IronSource iOS アダプター バージョン 6.7.9.1.0 をサポート。