このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して、ウォーターフォール統合をカバーするメディエーションを使用して i-mobile から広告を読み込んで表示する方法について説明します。広告ユニットのメディエーション設定に i-mobile を追加する方法と、i-mobile SDK とアダプタを Unity アプリに統合する方法について説明します。
i-mobile のダッシュボード インターフェースでは、ラベル、ボタン、説明に日本語のテキストが使用されます。このガイドのスクリーンショットは翻訳されていません。ただし、このガイドの説明と手順では、ラベルとボタンは翻訳され、英語の同義語が括弧内に示されています。
サポートされている統合と広告フォーマット
Ad Manager i-mobile のメディエーション アダプターには、次の機能があります。
統合 | |
---|---|
単価設定 | |
滝 | |
フォーマット | |
バナー | |
インタースティシャル | |
特典 |
要件
- Unity 5.6 以降
- 最新の Google Mobile Ads SDK
- Android にデプロイする場合:
- Android API レベル 21 以降
- iOS にデプロイするには
- iOS デプロイ ターゲットが 12.0 以降
- Google Mobile Ads SDK で設定された動作する Unity プロジェクト。詳しくは、スタートガイドをご覧ください。
- メディエーションのスタートガイドを完了していること
ステップ 1: i-mobile UI で設定を行う
[サイト/アプリ管理] タブと、アプリのプラットフォームのボタンをクリックして、アプリを i-mobile ダッシュボードに追加します。
Android
iOS
フォームに入力し、[新規登録] ボタンをクリックします。
Android
iOS
新しい広告スポットを作成するには、[サイト/アプリ管理] タブでアプリを選択します。
Android
iOS
[広告スポット管理] タブに移動し、[新規広告スポット] ボタンをクリックします。
次に、フォームに広告スポット名(Ad Spot name)、広告スポットサイズ(Ad Spot size)などの詳細情報を入力します。[新規登録] ボタンをクリックします。
新しい広告枠が作成されました。統合の詳細を表示するには、[アプリ設定取得] ボタンをクリックします。
パブリッシャー ID、メディア ID、スポット ID をメモします。これらのパラメータは、後で AdMob 管理画面でメディエーション用に i-mobile を構成するときに必要になります。
Android
iOS
ステップ 2: Ad Manager UI で i-mobile デマンドを設定する
広告ユニットのメディエーション設定を構成する
ステップ 3: i-mobile SDK とアダプタをインポートする
OpenUPM-CLI
OpenUPM-CLI がインストールされている場合は、プロジェクトのルート ディレクトリから次のコマンドを実行して、Google Mobile Ads i-mobile Mediation Plugin for Unity をプロジェクトにインストールできます。
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.imobile
OpenUPM
Unity プロジェクト エディタで、[Edit] > [Project Settings] > [Package Manager] を選択して、Unity Package Manager Settings を開きます。
[スコープ付きレジストリ] タブで、OpenUPM をスコープ付きレジストリとして追加し、次の詳細情報を指定します。
- 名前:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- スコープ:
com.google
次に、[Window] > [Package Manager] に移動して Unity Package Manager を開き、プルダウン メニューから [My Registries] を選択します。
[Google Mobile Ads i-mobile Mediation] パッケージを選択し、[Install] をクリックします。
Unity パッケージ
変更ログのダウンロード リンクから i-mobile 用 Google モバイル広告メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、ZIP ファイルから GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage
を抽出します。
Unity プロジェクト エディタで、[Assets] > [Import Package] > [Custom Package] を選択し、ダウンロードした GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage
ファイルを探します。すべてのファイルのチェックボックスがオンになっていることを確認して、[インポート] をクリックします。
次に、[Assets] > [External Dependency Manager] > [Android Resolver] > [Force Resolve] を選択します。External Dependency Manager ライブラリは、依存関係の解決を最初から実行し、宣言された依存関係を Unity アプリの Assets/Plugins/Android
ディレクトリにコピーします。
ステップ 4: 追加のコードが必要
Android
i-mobile の統合に追加のコードは必要ありません。
iOS
SKAdNetwork の統合
i-mobile のドキュメントに沿って、SKAdNetwork ID をプロジェクトの Info.plist
ファイルに追加します。
ステップ 5: 実装をテストする
テスト広告を有効にする
AdMob にテストデバイスを登録してください。 i-mobile では、テスト用のSpot ID、Media ID、Publisher ID を提供しています。テスト用 ID は こちらで確認できます。
テスト広告を確認する
i-mobile からテスト広告が配信されていることを確認するには、広告インスペクタで i-mobile(ウォーターフォール)広告ソースを使用して単一の広告ソースをテストします。
エラーコード
アダプターが i-mobile から広告を受信できない場合、パブリッシャーは次のクラスの ResponseInfo
を使用して、広告レスポンスから根本的なエラーを確認できます。
Android
形式 | クラス名 |
---|---|
バナー | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
インタースティシャル | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
ネイティブ | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter |
iOS
形式 | クラス名 |
---|---|
バナー | IMobileAdapter |
インタースティシャル | IMobileAdapter |
ネイティブ | GADMediationAdapterIMobile |
広告の読み込みに失敗したときに i-mobile アダプターからスローされるコードと付随するメッセージは次のとおりです。
Android
エラーコード | 理由 |
---|---|
0-99 | i-mobile SDK からエラーが返されました。詳しくは、コードをご覧ください。 |
101 | i-mobile では、広告を読み込むために Activity コンテキストが必要です。 |
102 | Ad Manager UI で構成された i-mobile サーバー パラメータが存在しないか、無効です。 |
103 | リクエストされた広告サイズが、i-mobile でサポートされているバナーサイズと一致しません。 |
104 | i-mobile のネイティブ コンテンツ広告の読み込み成功コールバックから、空のネイティブ コンテンツ広告リストが返されました。 |
iOS
エラーコード | 理由 |
---|---|
0-10 | i-mobile SDK からエラーが返されました。詳しくは、コードをご覧ください。 |
101 | Ad Manager UI で構成された i-mobile サーバー パラメータが存在しないか、無効です。 |
102 | リクエストされた広告サイズが、i-mobile でサポートされているバナーサイズと一致しません。 |
103 | i-mobile で広告を表示できませんでした。 |
104 | i-mobile から空のネイティブ広告配列が返されました。 |
105 | i-mobile でネイティブ広告アセットをダウンロードできませんでした。 |
106 | i-mobile では、同じスポット ID を使用して複数のインタースティシャル広告をリクエストすることはできません。 |
i-mobile Unity メディエーション プラグインの変更履歴
バージョン 1.3.6
- i-mobile Android アダプター バージョン 2.3.2.0 をサポート。
- i-mobile iOS アダプタ バージョン 2.3.4.1 をサポート。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.3.0 でビルド、テストされています。
バージョン 1.3.5
- i-mobile Android アダプター バージョン 2.3.2.0 をサポート。
- i-mobile iOS アダプター バージョン 2.3.4.0 をサポート。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.1.0 でビルド、テストされています。
バージョン 1.3.4
- i-mobile Android アダプター バージョン 2.3.1.2 をサポートしています。
- i-mobile iOS アダプター バージョン 2.3.4.0 をサポート。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.0.0 でビルド、テストされています。
バージョン 1.3.3
- i-mobile Android アダプタ バージョン 2.3.1.1 をサポートしています。
- i-mobile iOS アダプター バージョン 2.3.3.0 をサポート。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.0.0 でビルド、テストされています。
バージョン 1.3.2
- アダプターのコンテンツを
GoogleMobileAds/Mediation/IMobile/
に移動しました。 - i-mobile Android アダプタ バージョン 2.3.1.1 をサポートしています。
- i-mobile iOS アダプター バージョン 2.3.2.0 をサポート。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 8.1.0 でビルド、テストされています。
バージョン 1.3.1
- i-mobile Android アダプター バージョン 2.3.0.0 をサポートしています。
- i-mobile iOS アダプタ バージョン 2.3.0.1 をサポート。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 7.4.1 でビルド、テストされています。
バージョン 1.3.0
- i-mobile Android アダプター バージョン 2.3.0.0 をサポートしています。
- i-mobile iOS アダプター バージョン 2.3.0.0 をサポートしています。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 7.3.1 でビルド、テスト済み。
バージョン 1.2.2
- i-mobile Android アダプタ バージョン 2.0.23.1 をサポートしています。
- i-mobile iOS アダプタ バージョン 2.2.0.1 をサポート。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 7.0.2 でビルド、テストされています。
バージョン 1.2.1
- i-mobile Android アダプタ バージョン 2.0.23.0 をサポート。
- i-mobile iOS アダプタ バージョン 2.2.0.1 をサポート。
- Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 7.0.0 でビルド、テスト済み。
バージョン 1.2.0
バージョン 1.1.0
バージョン 1.0.2
- i-mobile Android アダプタ バージョン 2.0.22.0 をサポートしています。
- i-mobile iOS アダプタ バージョン 2.0.32.0 をサポート。
バージョン 1.0.1
バージョン 1.0.0
- 初回リリースです。
- i-mobile Android アダプタ バージョン 2.0.20.1 をサポート。
- i-mobile iOS アダプタ バージョン 2.0.29.0 をサポート。