アプリ起動時広告

このガイドは、アプリ起動時広告の導入を開始されるパブリッシャー様を対象としています。

アプリ起動時広告は、アプリの読み込み画面を収益化することを望むパブリッシャー様を対象とした広告フォーマットです。アプリ起動時広告は、ユーザーがいつでも閉じることができ、ユーザーがアプリをフォアグラウンドに移したときに表示可能です。

アプリ起動時広告ではアプリのブランディング エリアが自動的に表示されるため、ユーザーはアプリが起動中であることがわかります。以下は、アプリ起動時広告の表示例です。

アプリ起動時広告の導入に必要な手順は、大枠で次のとおりです。

  1. 広告を表示するタイミングの前に広告を読み込むマネージャー クラスを作成します。
  2. アプリのフォアグラウンド イベント中に広告を表示します。
  3. プレゼンテーション コールバックを処理します。

前提条件

常にテスト広告でテストする

アプリの開発とテストでは必ずテスト広告を使用し、配信中の実際の広告は使用しないでください。実際の広告を使用すると、アカウントが停止される可能性があります。

下記のアプリ起動時広告向けのテスト専用広告ユニット ID を使うと、テスト広告を簡単に読み込むことができます。

/21775744923/example/app-open

この ID は、すべてのリクエストに対してテスト広告を返すように構成されており、アプリのコーディング、テスト、デバッグで自由に使うことができます。なお、アプリを公開する前に、必ずテスト用 ID をご自身の広告ユニット ID に置き換えてください。

Mobile Ads SDK のテスト広告の仕組みについて詳しくは、テスト広告をご覧ください。

マネージャー クラスを実装する

広告は高速で表示されるので、広告を表示するタイミングの前に広告を読み込むことをおすすめします。そうすれば、アプリがフォアグラウンドに移動するとすぐに広告が表示されるようになります。マネージャー クラスを実装して、広告を表示する必要があるタイミングに先立って広告リクエストが行われるようにします。

AppOpenAdManager という名前の新しいシングルトン クラスを作成し、以下のように入力します。

Swift

class AppOpenAdManager: NSObject {
  var appOpenAd: GADAppOpenAd?
  var isLoadingAd = false.
  var isShowingAd = false

  static let shared = AppOpenAdManager()

  private func loadAd() async {
    // TODO: Implement loading an ad.
  }

  func showAdIfAvailable() {
    // TODO: Implement showing an ad.
  }

  private func isAdAvailable() -> Bool {
    // Check if ad exists and can be shown.
    return appOpenAd != nil
  }
}

Objective-C

@interface AppOpenAdManager ()
@property(nonatomic, strong) GADAppOpenAd *appOpenAd;
@property(nonatomic, assign) BOOL isLoadingAd;
@property(nonatomic, assign) BOOL isShowingAd;

@end

@implementation AppOpenAdManager

+ (nonnull AppOpenAdManager *)sharedInstance {
  static AppOpenAdManager *instance = nil;
  static dispatch_once_t onceToken;
  dispatch_once(&onceToken, ^{
    instance = [[AppOpenAdManager alloc] init];
  });
  return instance;
}

- (void)loadAd {
  // TODO: Implement loading an ad.
}

// Add this method to the .h file.
- (void)showAdIfAvailable {
  // TODO: Implement showing an ad.
}

- (BOOL)isAdAvailable {
  // Check if ad exists and can be shown.
  return self.appOpenAd != nil;
}

@end

広告を読み込む

次の手順は loadAd() メソッドの入力です。

Swift

private func loadAd() async {
  // Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
  if isLoadingAd || isAdAvailable() {
    return
  }
  isLoadingAd = true

  do {
    appOpenAd = try await GADAppOpenAd.load(
      withAdUnitID: "/21775744923/example/app-open", request: GAMRequest())
  } catch {
    print("App open ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
  }
  isLoadingAd = false
}

Objective-C

- (void)loadAd {
  // Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
  if (self.isLoadingAd || [self isAdAvailable]) {
    return;
  }
  self.isLoadingAd = YES;

  [GADAppOpenAd loadWithAdUnitID:@"/21775744923/example/app-open"
                       request:[GAMRequest request]
             completionHandler:^(GADAppOpenAd *_Nullable appOpenAd, NSError *_Nullable error) {
               self.isLoadingAd = NO;
               if (error) {
                 NSLog(@"Failed to load app open ad: %@", error);
                 return;
               }
               self.appOpenAd = appOpenAd;
             }];
}

広告を表示する

次の手順は showAdIfAvailable() メソッドの入力です。広告が利用できない場合は、このメソッドが広告の読み込みを試みます。

Swift

func showAdIfAvailable() {
  // If the app open ad is already showing, do not show the ad again.
  guard !isShowingAd else { return }

  // If the app open ad is not available yet but is supposed to show, load
  // a new ad.
  if !isAdAvailable() {
    Task {
      await loadAd()
    }
    return
  }

  if let ad = appOpenAd {
    isShowingAd = true
    ad.present(fromRootViewController: nil)
  }
}

Objective-C

- (void)showAdIfAvailable {
  // If the app open ad is already showing, do not show the ad again.
  if (self.isShowingAd) {
    return;
  }

  // If the app open ad is not available yet but is supposed to show, load a
  // new ad.
  if (![self isAdAvailable]) {
    [self loadAd];
    return;
  }

  self.isShowingAd = YES;
  [self.appOpenAd presentFromRootViewController:nil];
}

アプリのフォアグラウンド イベント中に広告を表示する

アプリケーションがアクティブになったら、showAdIfAvailable() を呼び出して、広告が利用可能な場合は広告を表示し、利用できない場合は新しい広告を読み込みます。

Swift

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
  // ...

  func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
    // Show the app open ad when the app is foregrounded.
    AppOpenAdManager.shared.showAdIfAvailable()
  }
}

Objective-C

@implementation AppDelegate
// ...

- (void) applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
  // Show the app open ad when the app is foregrounded.
  [AppOpenAdManager.sharedInstance showAdIfAvailable];
}

@end

プレゼンテーション コールバックを処理する

アプリでアプリ起動時広告を表示する際は、GADFullScreenContentDelegate を使って特定のプレゼンテーション イベントを処理します。特に、最初の広告の表示が終わったら、次のアプリ起動時広告をリクエストすることをおすすめします。

AppOpenAdManager クラスに以下を追加します。

Swift

class AppOpenAdManager: NSObject, GADFullScreenContentDelegate {
  // ...

  private func loadAd() async {
    // Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
    if isLoadingAd || isAdAvailable() {
      return
    }
    isLoadingAd = true

    do {
      appOpenAd = try await GADAppOpenAd.load(
        withAdUnitID: "/21775744923/example/app-open", request: GAMRequest())
      appOpenAd?.fullScreenContentDelegate = self
    } catch {
      print("App open ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
    }
    isLoadingAd = false
  }

  // ...

  // MARK: - GADFullScreenContentDelegate methods

  func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
    print("App open ad will be presented.")
  }

  func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
    appOpenAd = nil
    isShowingAd = false
    // Reload an ad.
    Task {
      await loadAd()
    }
  }

  func ad(
    _ ad: GADFullScreenPresentingAd,
    didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error
  ) {
    appOpenAd = nil
    isShowingAd = false
    // Reload an ad.
    Task {
      await loadAd()
    }
  }
}

Objective-C

@interface AppOpenAdManager () <GADFullScreenContentDelegate>
@property(nonatomic, strong) GADAppOpenAd *appOpenAd
@property(nonatomic, assign) BOOL isLoadingAd;
@property(nonatomic, assign) BOOL isShowingAd;

@end

@implementation AppOpenAdManager

// ...

- (void)loadAd {
  // Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
  if (self.isLoadingAd || [self isAdAvailable]) {
    return;
  }
  self.isLoadingAd = YES;

  [GADAppOpenAd loadWithAdUnitID:@"/21775744923/example/app-open"
                       request:[GAMRequest request]
             completionHandler:^(GADAppOpenAd *_Nullable appOpenAd, NSError *_Nullable error) {
              self.isLoadingAd = NO;
               if (error) {
                 NSLog(@"Failed to load app open ad: %@", error);
                 return;
               }
               self.appOpenAd = appOpenAd;
               self.appOpenAd.fullScreenContentDelegate = self;
             }];
}

- (BOOL)isAdAvailable {
  // Check if ad exists and can be shown.
  return self.appOpenAd != nil;
}

// ...

#pragma mark - GADFullScreenContentDelegate methods

- (void)adWillPresentFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"App open ad is will be presented.");
}

- (void)adDidDismissFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  self.appOpenAd = nil;
  self.isShowingAd = NO;
  // Reload an ad.
  [self loadAd];
}

- (void)ad:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad
    didFailToPresentFullScreenContentWithError:(nonnull NSError *)error {
  self.appOpenAd = nil;
  self.isShowingAd = NO;
  // Reload an ad.
  [self loadAd];
}

@end

広告の有効期限に関する考察

期限切れの広告を表示しないようにするには、広告参照の読み込みからの経過時間をチェックするメソッドをアプリ デリゲートに追加します。

AppOpenAdManagerloadTime という Date プロパティを追加し、広告の読み込み時にプロパティを設定します。これで、広告の読み込みからの経過時間が所定の時間未満の場合に true を返すメソッドを追加できます。広告を表示する前に、広告参照の有効性を確認してください。

Swift

class AppOpenAdManager: NSObject, GADFullScreenContentDelegate {
  var appOpenAd: GADAppOpenAd?
  var isLoadingAd = false.
  var isShowingAd = false
  var loadTime: Date?
  let fourHoursInSeconds = TimeInterval(3600 * 4)

  // ...

  private func loadAd() async {
    // Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
    if isLoadingAd || isAdAvailable() {
      return
    }
    isLoadingAd = true

    do {
      appOpenAd = try await GADAppOpenAd.load(
        withAdUnitID: "/21775744923/example/app-open", request: GAMRequest())
      appOpenAd?.fullScreenContentDelegate = self
      loadTime = Date()
    } catch {
      print("App open ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
    }
    isLoadingAd = false
  }

  private func wasLoadTimeLessThanFourHoursAgo() -> Bool {
    guard let loadTime = loadTime else { return false }
    // Check if ad was loaded more than four hours ago.
    return Date().timeIntervalSince(loadTime) < fourHoursInSeconds
  }

  private func isAdAvailable() -> Bool {
    // Check if ad exists and can be shown.
    return appOpenAd != nil && wasLoadTimeLessThanFourHoursAgo()
  }
}

Objective-C

static NSTimeInterval const fourHoursInSeconds = 3600 * 4;

@interface AppOpenAdManager () <GADFullScreenContentDelegate>
@property(nonatomic, strong) GADAppOpenAd *appOpenAd
@property(nonatomic, assign) BOOL isLoadingAd;
@property(nonatomic, assign) BOOL isShowingAd;
@property(weak, nonatomic) NSDate *loadTime;

@end

@implementation AppOpenAdManager

// ...

- (void)loadAd {
  // Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
  if (self.isLoadingAd || [self isAdAvailable]) {
    return;
  }
  self.isLoadingAd = YES;

  [GADAppOpenAd loadWithAdUnitID:@"/21775744923/example/app-open"
                       request:[GAMRequest request]
             completionHandler:^(GADAppOpenAd *_Nullable appOpenAd, NSError *_Nullable error) {
              self.isLoadingAd = NO;
               if (error) {
                 NSLog(@"Failed to load app open ad: %@", error);
                 return;
               }
               self.appOpenAd = appOpenAd;
               self.appOpenAd.fullScreenContentDelegate = self;
               self.loadTime = [NSDate date];
             }];
}

- (BOOL)wasLoadTimeLessThanFourHoursAgo {
  // Check if ad was loaded more than four hours ago.
  return [[NSDate Date] timeIntervalSinceDate:self.loadTime] < fourHoursInSeconds;
}

- (BOOL)isAdAvailable {
  // Check if ad exists and can be shown.
  return self.appOpenAd != nil && [self wasLoadTimeLessThanFourHoursAgo];
}

@end

コールド スタートと読み込み画面

このドキュメントではこれまでのところ、アプリ起動時広告が表示されるのは、メモリで一時停止していたアプリがフォアグラウンドに移動した場合のみを想定していました。「コールド スタート」は、メモリ内で一時停止されていなかったアプリが起動された場合に発生します。

コールド スタートの例として、ユーザーが初めてアプリを開くときを挙げることができます。 コールド スタートでは、直ちに表示することのできる読み込み済みのアプリ起動時広告がありません。広告をリクエストしてから広告が返されるまでに時間差があるため、ユーザーが少しだけアプリを使用したところで突然コンテキストから外れた広告が表示されることになってしまいます。ユーザー エクスペリエンスの低下につながるこのような事態は、避ける必要があります。

コールド スタートでアプリ起動時広告を使用する場合のおすすめの方法は、ゲームまたはアプリのアセットを読み込んでいる読み込み画面からのみ広告を表示することです。アプリの読み込みが完了し、アプリのメイン コンテンツが開いたら、そこには広告を表示しないでください。

ベスト プラクティス

アプリ起動時広告は、アプリの読み込み画面を収益化できるように作られていますが、ユーザーにアプリを楽しんで使ってもらうため、次のベスト プラクティスを常に心がけるようにしてください。

  • アプリ起動時広告を使い始めるのは、ユーザーがアプリを何度か使った後にします。
  • ユーザーが本来ならアプリの読み込みを待機しているだけの間に、アプリ起動時広告を表示します。
  • アプリ起動時広告の下に読み込み画面が存在し、広告が閉じられる前に読み込み画面の読み込みが完了した場合は、adDidDismissFullScreenContent メソッドで読み込み画面を閉じることができます。

GitHub のサンプルコードの全文

Swift Objective-C

次のステップ

ユーザーのプライバシーの詳細