Começar

A integração do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google a um app é o primeiro passo para exibir anúncios e gerar receita. Depois de integrar o SDK, você pode escolher um formato de anúncio, como vídeo nativo ou premiado, e seguir as etapas para implementá-lo.

Antes de começar

Para preparar o app, siga as etapas nas seções a seguir.

Pré-requisitos do app

  • O arquivo de build do app precisa usar estes valores:

    • Versão mínima do SDK de 21 ou mais recente
    • Compile a versão do SDK de 34 ou mais recente

Configurar o app

  1. No arquivo de configurações do Gradle, inclua o repositório Maven do Google e o repositório central do Maven:

    Kotlin

    pluginManagement {
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
        gradlePluginPortal()
      }
    }
    
    dependencyResolutionManagement {
      repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
      }
    }
    
    rootProject.name = "My Application"
    include(":app")

    Groovy

    pluginManagement {
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
        gradlePluginPortal()
      }
    }
    
    dependencyResolutionManagement {
      repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
      repositories {
        google()
        mavenCentral()
      }
    }
    
    rootProject.name = "My Application"
    include ':app'
  2. Adicione as dependências do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google ao arquivo de build do app:

    Kotlin

    dependencies {
      implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
    }

    Groovy

    dependencies {
      implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0'
    }
  3. Adicione o ID do app do Ad Manager, conforme identificado na interface da Web do Ad Manager, ao arquivo AndroidManifest.xml do app. Para fazer isso, adicione uma tag <meta-data> com android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID". Encontre o ID do app na interface da Web do Ad Manager. Para android:value, insira seu próprio ID do app do Ad Manager, entre aspas.

    <manifest>
      <application>
        <!-- Sample Ad Manager app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 -->
        <meta-data
            android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
            android:value="
    /<network_code>~<application_id>"/>
      </application>
    </manifest>
    

    Em um app real, substitua o ID de app de exemplo pelo ID real do app do Ad Manager. Você pode usar o ID de exemplo se estiver apenas testando o SDK em um app Hello World.

    Além disso, a falha na adição da tag <meta-data> exatamente como mostrado resulta em uma falha com a mensagem:

    Missing application ID.
    

    (Opcional) Declare a permissão AD_ID para que versões anteriores funcionem com o Android 13.

    Se o app usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.4.0 ou mais recente, você pode pular esta etapa, já que o SDK declara automaticamente a permissão com.google.android.gms.permission.AD_ID e pode acessar o ID de publicidade sempre que ele estiver disponível.

    Para apps que usam a versão 20.3.0 ou anterior do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google e que são destinados ao Android 13, é necessário adicionar a permissão com.google.android.gms.permission.AD_ID no arquivo AndroidManifest.xml para que o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google acessa o ID de publicidade:

    <manifest>
     <application>
       <meta-data
           android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
           android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
    
       <!-- For apps targeting Android 13 or higher & GMA SDK version 20.3.0 or lower -->
       <uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID"/>
    
     </application>
    </manifest>

    Para saber mais sobre a declaração de permissão com.google.android.gms.permission.AD_ID, incluindo como desativá-la, consulte este artigo do Play Console.

Inicializar o SDK de anúncios do Google para dispositivos móveis

Antes de carregar anúncios, inicialize o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google chamando MobileAds.initialize().

Esse método inicializa o SDK e chama um listener de conclusão quando as inicializações do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google e do adaptador são concluídas ou após um tempo limite de 30 segundos. Isso precisa ser feito apenas uma vez, de preferência na inicialização do app.

Os anúncios podem ser pré-carregados pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google ou pelos SDKs de parceiros de mediação após a inicialização. Se você precisar do consentimento de usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE), defina sinalizadores específicos de solicitações, como setTagForChildDirectedTreatment() ou setTagForUnderAgeOfConsent(), ou aja antes de carregar os anúncios. Faça isso antes de inicializar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Confira um exemplo de como chamar o método initialize() em uma linha de execução em segundo plano em uma atividade:

Java

import com.google.android.gms.ads.MobileAds;
import com.google.android.gms.ads.initialization.InitializationStatus;
import com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    new Thread(
            () -> {
              // Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
              MobileAds.initialize(this, initializationStatus -> {});
            })
        .start();
  }
}

Kotlin

import com.google.android.gms.ads.MobileAds
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.launch

class MainActivity : AppCompatActivity() {
  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)
    backgroundScope.launch {
      // Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
      MobileAds.initialize(this@MainActivity) {}
    }
  }
}

Selecionar um formato de anúncio

O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google foi importado, e você já pode implementar um anúncio. O Ad Manager oferece vários formatos de anúncio diferentes. Escolha o que melhor se adapta à experiência do usuário no seu app.

Os blocos de anúncios de banner mostram anúncios retangulares que ocupam uma parte do layout de um app. Eles podem ser atualizados automaticamente após um tempo definido. Isso significa que os usuários vão ver um novo anúncio em intervalos regulares, mesmo que permaneçam na mesma tela do app. Esse é o formato mais simples de implementar.

Implementar anúncios de banner

Intersticial

Os blocos de anúncios intersticiais mostram anúncios de tela cheia no seu app. Posicione-os em intervalos e transições naturais da interface, por exemplo, após a conclusão de um nível em um app de jogo.

Implementar anúncios intersticiais

Nativo

Com os anúncios nativos, você pode personalizar a forma como os recursos, como títulos e chamadas para ação, são apresentados nos seus apps. Ao estilizar o anúncio, você pode criar apresentações naturais e discretas de anúncios que contribuem para uma experiência mais imersiva para o usuário.

O Google Ad Manager oferece duas maneiras de implementar anúncios nativos: estilos nativos e anúncios nativos padrão com renderização personalizada.

Os estilos nativos foram projetados para simplificar a implementação de anúncios nativos. Eles são uma ótima opção se você ainda não conhece o formato. A renderização personalizada foi projetada para maximizar a liberdade que você tem para criar suas apresentações.

Implementar estilos nativos Implementar anúncios nativos (renderização personalizada)

Premiado

Com os blocos de anúncios premiados, os usuários podem jogar, responder a pesquisas ou assistir a vídeos para ganhar prêmios no app, como moedas, vidas extras ou pontos. É possível definir prêmios diferentes para cada bloco de anúncios e especificar os valores e itens que o usuário recebeu.

Implementar anúncios premiados

Intersticial premiado

O intersticial premiado é um novo tipo de formato de anúncio com incentivos que permite oferecer recompensas, como moedas ou vidas extras, em anúncios que aparecem automaticamente durante transições naturais do app.

Diferente dos anúncios premiados, os usuários não precisam ativar a visualização de um intersticial premiado.

Em vez de exibir uma tela de ativação como nos anúncios premiados, os intersticiais premiados têm uma tela de introdução que mostra a recompensa e permite aos usuários recusar a oferta.

Implementar anúncios intersticiais premiados

Abertura do app

A abertura do app é um formato de anúncio que aparece quando os usuários abrem ou retornam ao app. O anúncio se sobrepõe à tela de carregamento.

Implementar anúncios de abertura do app

Outros recursos

O repositório de anúncios para dispositivos móveis do Google no GitHub demonstra como usar os diferentes formatos de anúncio oferecidos pela API.