Iklan native adalah aset iklan yang ditampilkan kepada pengguna melalui komponen UI yang merupakan bagian asli dari platform. View ini ditampilkan menggunakan jenis tampilan yang sama dengan yang telah Anda gunakan untuk membuat tata letak, dan dapat diformat agar cocok dengan desain visual aplikasi Anda.
Saat iklan native dimuat, aplikasi Anda akan menerima objek iklan yang berisi asetnya, dan aplikasi—bukan Google Mobile Ads SDK—yang kemudian bertanggung jawab untuk menampilkannya.
Secara umum, ada dua bagian untuk berhasil menerapkan iklan native: Memuat iklan menggunakan SDK, lalu menampilkan konten iklan di aplikasi Anda.
Halaman ini menunjukkan cara menggunakan SDK untuk memuat iklan native.
Prasyarat
- Selesaikan Panduan memulai.
Selalu uji dengan iklan percobaan
Saat mem-build dan menguji aplikasi, pastikan Anda menggunakan iklan percobaan, bukan iklan produksi langsung.
Cara termudah untuk memuat iklan pengujian adalah dengan menggunakan ID unit iklan pengujian khusus untuk iklan native di Android:
/21775744923/example/native
Iklan ini telah dikonfigurasi secara khusus untuk menampilkan iklan pengujian untuk setiap permintaan, dan Anda dapat menggunakannya di aplikasi Anda sendiri saat melakukan coding, pengujian, dan proses debug. Pastikan Anda menggantinya dengan ID unit iklan Anda sendiri sebelum memublikasikan aplikasi.
Untuk informasi selengkapnya tentang cara kerja iklan percobaan Google Mobile Ads SDK, lihat Iklan percobaan.
Memuat iklan
Iklan native dimuat dengan
class AdLoader
,
yang memiliki class
Builder
sendiri untuk menyesuaikannya selama pembuatan. Dengan menambahkan pemroses ke AdLoader
saat mem-build-nya, aplikasi menentukan jenis iklan native mana yang siap
diterima. AdLoader
kemudian hanya meminta jenis tersebut.
Mem-build AdLoader
Kode berikut menunjukkan cara mem-build AdLoader
yang dapat memuat iklan
native:
Java
AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder(context, "/21775744923/example/native")
.forNativeAd(new NativeAd.OnNativeAdLoadedListener() {
@Override
public void onNativeAdLoaded(NativeAd nativeAd) {
// Show the ad.
}
})
.withAdListener(new AdListener() {
@Override
public void onAdFailedToLoad(LoadAdError adError) {
// Handle the failure by logging, altering the UI, and so on.
}
})
.withNativeAdOptions(new NativeAdOptions.Builder()
// Methods in the NativeAdOptions.Builder class can be
// used here to specify individual options settings.
.build())
.build();
Kotlin
val adLoader = AdLoader.Builder(this, "/21775744923/example/native}")
.forNativeAd { ad : NativeAd ->
// Show the ad.
}
.withAdListener(object : AdListener() {
override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
// Handle the failure.
}
})
.withNativeAdOptions(NativeAdOptions.Builder()
// Methods in the NativeAdOptions.Builder class can be
// used here to specify individual options settings.
.build())
.build()
Metode
forNativeAd()
bertanggung jawab untuk menyiapkan AdLoader
untuk format NativeAd
.
Saat iklan berhasil dimuat, metode onNativeAdLoaded()
objek pemroses peristiwa akan dipanggil.
Menyiapkan AdListener dengan AdLoader (opsional)
Saat membuat AdLoader
, fungsi
withAdListener
menetapkan
AdListener
untuk
loader. Metode ini menggunakan AdListener
sebagai parameter tunggalnya, yang menerima
callback dari AdLoader
saat peristiwa siklus proses iklan berlangsung:
Java
.withAdListener(new AdListener() {
// AdListener callbacks can be overridden here.
})
Kotlin
.withAdListener(object : AdListener() {
// AdListener callbacks can be overridden here.
})
Permintaan iklan
Setelah selesai mem-build AdLoader
, saatnya menggunakannya untuk meminta iklan.
Gunakan metode loadAd()
yang menggunakan objek
AdManagerAdRequest
sebagai parameter pertamanya. Ini adalah class AdManagerAdRequest
yang sama dengan yang digunakan oleh banner dan interstisial,
dan Anda dapat menggunakan metode class AdManagerAdRequest
untuk
menambahkan informasi penargetan, seperti
yang Anda lakukan dengan format iklan lainnya.
loadAd()
Metode ini mengirimkan permintaan untuk satu iklan.
Java
adLoader.loadAd(new AdManagerAdRequest.Builder().build());
Kotlin
adLoader.loadAd(AdManagerAdRequest.Builder().build())
Callback
Setelah panggilan ke loadAd()
, satu callback dibuat ke
metode pemroses yang ditentukan sebelumnya untuk mengirimkan objek iklan native atau melaporkan error.
Merilis resource
Pastikan untuk menggunakan metode destroy()
pada iklan native yang dimuat. Tindakan ini akan melepaskan
resource yang digunakan dan mencegah kebocoran memori.
Pastikan semua referensi NativeAd
dihancurkan dalam metode
onDestroy()
aktivitas Anda.
Dalam callback onNativeAdLoaded
, pastikan untuk menghancurkan iklan native
yang ada dan akan didereferensikan.
Pemeriksaan kunci lainnya adalah apakah aktivitas dihancurkan dan jika ya, panggil destroy()
pada
iklan yang ditampilkan dan segera kembalikan:
Java
final AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder(this, "/21775744923/example/native")
.forNativeAd(new NativeAd.OnNativeAdLoadedListener() {
@Override
public void onNativeAdLoaded(NativeAd nativeAd) {
// If this callback occurs after the activity is destroyed, you
// must call destroy and return or you may get a memory leak.
// Note `isDestroyed()` is a method on Activity.
if (isDestroyed()) {
nativeAd.destroy();
return;
}
...
}
}).build();
Kotlin
lateinit var adLoader: AdLoader
...
adLoader = AdLoader.Builder(this, "/21775744923/example/native")
.forNativeAd { nativeAd ->
// If this callback occurs after the activity is destroyed, you
// must call destroy and return or you may get a memory leak.
// Note `isDestroyed` is a method on Activity.
if (isDestroyed) {
nativeAd.destroy()
return@forNativeAd
}
...
}.build()
Praktik terbaik
Ikuti aturan ini saat memuat iklan.
Aplikasi yang menggunakan iklan native dalam daftar harus melakukan pra-cache daftar iklan.
Saat melakukan pra-caching iklan, hapus cache dan muat ulang setelah satu jam.
Jangan panggil
loadAd()
diAdLoader
hingga permintaan pertama selesai dimuat.Batasi penyimpanan dalam cache iklan native hanya untuk yang diperlukan. Misalnya, saat melakukan pra-cache, hanya cache iklan yang langsung terlihat di layar. Iklan native memiliki jejak memori yang besar, dan meng-cache iklan native tanpa menghancurkannya akan menyebabkan penggunaan memori yang berlebihan.
Menghancurkan iklan native saat tidak lagi digunakan.
Akselerasi hardware untuk iklan video
Agar iklan video berhasil ditampilkan di tampilan iklan native, akselerasi hardware harus diaktifkan.
Akselerasi hardware diaktifkan secara default, tetapi beberapa aplikasi dapat memilih untuk menonaktifkannya. Jika hal ini berlaku untuk aplikasi Anda, sebaiknya aktifkan akselerasi hardware untuk class Aktivitas yang menggunakan iklan.
Mengaktifkan akselerasi hardware
Jika aplikasi Anda tidak berperilaku sebagaimana mestinya saat akselerasi hardware diaktifkan
secara global, Anda juga dapat mengontrolnya untuk aktivitas tertentu. Untuk mengaktifkan atau
menonaktifkan akselerasi hardware, gunakan atribut android:hardwareAccelerated
untuk elemen
<application>
dan
<activity>
di AndroidManifest.xml
Anda. Contoh berikut mengaktifkan akselerasi
hardware untuk seluruh aplikasi, tetapi menonaktifkannya untuk satu aktivitas:
<application android:hardwareAccelerated="true">
<!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
<activity android:hardwareAccelerated="true" />
<!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
<activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>
Lihat panduan akselerasi HW untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang opsi untuk mengontrol akselerasi hardware. Perhatikan bahwa setiap tampilan iklan tidak dapat diaktifkan untuk akselerasi hardware jika Aktivitas dinonaktifkan, sehingga Aktivitas itu sendiri harus mengaktifkan akselerasi hardware.
Menampilkan iklan
Setelah memuat iklan, Anda hanya perlu menampilkannya kepada pengguna. Buka panduan Native Advanced untuk mengetahui caranya.