Quảng cáo gốc

Quảng cáo gốc là nội dung quảng cáo hiển thị cho người dùng thông qua các thành phần giao diện người dùng là nguồn gốc của nền tảng. Chúng hiển thị bằng cách sử dụng cùng loại lượt xem với mà bạn đã xây dựng bố cục và có thể được định dạng cho phù hợp với thiết kế trực quan của ứng dụng.

Khi một quảng cáo gốc tải, ứng dụng của bạn sẽ nhận được một đối tượng quảng cáo có chứa các thành phần của quảng cáo đó. và ứng dụng—thay vì SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google—khi đó chịu trách nhiệm hiển thị các quảng cáo đó.

Nói chung, có hai phần để triển khai thành công quảng cáo gốc: Tải quảng cáo bằng SDK, sau đó hiển thị nội dung quảng cáo trong ứng dụng của bạn.

Trang này cho biết cách sử dụng SDK để tải quảng cáo gốc.

Điều kiện tiên quyết

Luôn thử nghiệm bằng quảng cáo thử nghiệm

Khi tạo và thử nghiệm ứng dụng, hãy nhớ sử dụng quảng cáo thử nghiệm thay vì quảng cáo thực tế.

Cách dễ nhất để tải quảng cáo thử nghiệm là sử dụng mã đơn vị quảng cáo thử nghiệm dành riêng đối với quảng cáo gốc trên Android:

/21775744923/example/native

Mã này được định cấu hình đặc biệt để trả về quảng cáo thử nghiệm cho mọi yêu cầu và bạn có thể sử dụng nó trong ứng dụng của riêng bạn khi lập trình, thử nghiệm và gỡ lỗi. Hãy đảm bảo rằng bạn hãy thay thế mã này bằng mã đơn vị quảng cáo của riêng bạn trước khi xuất bản ứng dụng.

Để biết thêm thông tin về cách hoạt động của quảng cáo thử nghiệm của SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động, hãy xem Quảng cáo thử nghiệm.

Tải quảng cáo

Quảng cáo gốc được tải bằng Lớp AdLoader, có URL riêng Builder để tuỳ chỉnh trong quá trình tạo. Bằng cách thêm trình nghe vào AdLoader khi tạo quảng cáo, ứng dụng sẽ chỉ định loại quảng cáo gốc mà ứng dụng có thể sử dụng nhận. Sau đó, AdLoader sẽ chỉ yêu cầu các loại đó.

Tạo một tagmanager

Mã sau đây minh hoạ cách tạo AdLoader có thể tải quảng cáo gốc:

Java

AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder(context, "/21775744923/example/native")
    .forNativeAd(new NativeAd.OnNativeAdLoadedListener() {
        @Override
        public void onNativeAdLoaded(NativeAd nativeAd) {
            // Show the ad.
        }
    })
    .withAdListener(new AdListener() {
        @Override
        public void onAdFailedToLoad(LoadAdError adError) {
            // Handle the failure by logging, altering the UI, and so on.
        }
    })
    .withNativeAdOptions(new NativeAdOptions.Builder()
            // Methods in the NativeAdOptions.Builder class can be
            // used here to specify individual options settings.
            .build())
    .build();

Kotlin

val adLoader = AdLoader.Builder(this, "/21775744923/example/native}")
    .forNativeAd { ad : NativeAd ->
        // Show the ad.
    }
    .withAdListener(object : AdListener() {
        override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
            // Handle the failure.
        }
    })
    .withNativeAdOptions(NativeAdOptions.Builder()
            // Methods in the NativeAdOptions.Builder class can be
            // used here to specify individual options settings.
            .build())
    .build()

Chiến lược phát hành đĩa đơn forNativeAd() chịu trách nhiệm chuẩn bị AdLoader cho định dạng NativeAd. Khi một quảng cáo tải thành công, onNativeAdLoaded() của đối tượng trình nghe được gọi.

Thiết lập AdListener bằng AdLoader (không bắt buộc)

Khi tạo AdLoader, withAdListener hàm này sẽ đặt một AdListener cho trình tải. Phương thức này sẽ lấy một AdListener làm thông số duy nhất. Thông số này sẽ nhận lệnh gọi lại từ AdLoader khi các sự kiện trong vòng đời quảng cáo diễn ra:

Java

.withAdListener(new AdListener() {
    // AdListener callbacks can be overridden here.
})

Kotlin

.withAdListener(object : AdListener() {
    // AdListener callbacks can be overridden here.
})

Yêu cầu quảng cáo

Sau khi tạo xong AdLoader, bạn có thể sử dụng thành phần này để yêu cầu quảng cáo. Sử dụng phương thức loadAd(). Phương thức này lấy đối tượng AdManagerAdRequest làm tham số đầu tiên. Điều này cũng giống nhau AdManagerAdRequest được quảng cáo biểu ngữ và quảng cáo xen kẽ sử dụng, và bạn có thể dùng các phương thức của lớp AdManagerAdRequest để thêm thông tin nhắm mục tiêu, giống như so với những định dạng quảng cáo khác.

loadAd()

Phương thức này sẽ gửi yêu cầu về một quảng cáo.

Java

adLoader.loadAd(new AdManagerAdRequest.Builder().build());

Kotlin

adLoader.loadAd(AdManagerAdRequest.Builder().build())

Lệnh gọi lại

Sau khi gọi loadAd(), một lệnh gọi lại được thực hiện đến lệnh gọi lại đã xác định trước đó phương thức trình nghe để phân phối đối tượng quảng cáo gốc hoặc báo cáo lỗi.

Tài nguyên về bản phát hành

Hãy đảm bảo sử dụng phương thức destroy() trên quảng cáo gốc đã tải. Bản phát hành này tận dụng tài nguyên và ngăn chặn rò rỉ bộ nhớ.

Đảm bảo rằng tất cả tham chiếu NativeAd đều bị huỷ trong hoạt động của bạn onDestroy().

Trong lệnh gọi lại onNativeAdLoaded, hãy nhớ huỷ mọi quảng cáo gốc hiện có sẽ bị huỷ tham chiếu.

Một bước kiểm tra khoá khác là liệu hoạt động có bị huỷ bỏ hay không và nếu có, hãy gọi destroy() trên quảng cáo được trả về và trả lại ngay lập tức:

Java

final AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder(this, "/21775744923/example/native")
        .forNativeAd(new NativeAd.OnNativeAdLoadedListener() {
    @Override
    public void onNativeAdLoaded(NativeAd nativeAd) {
        // If this callback occurs after the activity is destroyed, you
        // must call destroy and return or you may get a memory leak.
        // Note `isDestroyed()` is a method on Activity.
        if (isDestroyed()) {
            nativeAd.destroy();
            return;
        }
        ...
    }
}).build();

Kotlin

lateinit var adLoader: AdLoader
...
adLoader = AdLoader.Builder(this, "/21775744923/example/native")
    .forNativeAd { nativeAd ->
        // If this callback occurs after the activity is destroyed, you
        // must call destroy and return or you may get a memory leak.
        // Note `isDestroyed` is a method on Activity.
        if (isDestroyed) {
            nativeAd.destroy()
            return@forNativeAd
        }
        ...
    }.build()

Các phương pháp hay nhất

Hãy tuân thủ các quy tắc này khi tải quảng cáo.

  • Các ứng dụng sử dụng quảng cáo gốc trong một danh sách nên lưu trước danh sách quảng cáo đó vào bộ nhớ đệm.

  • Khi lưu quảng cáo vào bộ nhớ đệm, hãy xoá bộ nhớ đệm rồi tải lại sau một giờ.

  • Đừng gọi loadAd() trên AdLoader cho đến lần đầu tiên yêu cầu tải xong.

Tăng tốc phần cứng cho quảng cáo dạng video

Để quảng cáo video hiển thị thành công ở chế độ xem quảng cáo gốc, phần cứng tăng tốc độ phải được bật.

Tính năng tăng tốc phần cứng được bật theo mặc định, nhưng một số ứng dụng có thể chọn hãy tắt tính năng đó. Nếu trường hợp này áp dụng cho ứng dụng của bạn, bạn nên bật phần cứng cho các lớp Hoạt động có sử dụng quảng cáo.

Bật chế độ tăng tốc phần cứng

Nếu ứng dụng của bạn hoạt động không đúng cách trên toàn cầu khi tính năng tăng tốc phần cứng đang bật, thì bạn vẫn có thể kiểm soát tính năng này cho các hoạt động riêng lẻ. Để bật hoặc tắt tính năng tăng tốc phần cứng, hãy sử dụng thuộc tính android:hardwareAccelerated cho các phần tử <application><activity> trong AndroidManifest.xml. Ví dụ sau đây bật tính năng phần cứng cho toàn bộ ứng dụng nhưng tắt tính năng này đối với một hoạt động:

<application android:hardwareAccelerated="true">
    <!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="true" />
    <!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>

Xem phần tăng tốc HW hướng dẫn dành cho thông tin thêm về các tuỳ chọn kiểm soát tăng tốc phần cứng. Ghi chú Bạn không thể bật chế độ xem quảng cáo riêng lẻ để tăng tốc phần cứng nếu Hoạt động bị tắt nên bản thân Hoạt động phải có chế độ tăng tốc phần cứng bật.

Hiển thị quảng cáo của bạn

Sau khi bạn tải quảng cáo, việc còn lại là hiển thị quảng cáo đó cho người dùng. Chuyển đến Quảng cáo gốc nâng cao hướng dẫn để xem cách thực hiện.