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En esta guía, se muestra cómo integrar un adaptador de mediación en tu App para Android

Requisitos previos

Antes de integrar la mediación para un formato de anuncio, debes integrar ese formato de anuncio en tu app:

¿Es la primera vez que utilizas la mediación? Lee Introducción a la mediación.

Para establecer ofertas: SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles 18.3.0 o una superior.

Inicializa el SDK de Mobile Ads

En la guía de inicio rápido, se muestra cómo inicializar el SDK de anuncios para dispositivos móviles. Durante esa llamada de inicialización, los adaptadores de mediación también se inicializan. Es importante esperar a que se complete la inicialización antes de cargar anuncios para garantizar la participación total de cada red de publicidad en la primera solicitud de anuncio.

En el siguiente código de muestra, se muestra cómo puedes verificar el estado de inicialización de cada adaptador antes de realizar una solicitud de anuncio.

Java

import com.google.android.gms.ads.MobileAds;
import com.google.android.gms.ads.initialization.AdapterStatus;
import com.google.android.gms.ads.initialization.InitializationStatus;
import com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        new Thread(
                () ->
                    // Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
                    MobileAds.initialize(
                        this,
                        initializationStatus -> {
                          Map<String, AdapterStatus> statusMap =
                              initializationStatus.getAdapterStatusMap();
                          for (String adapterClass : statusMap.keySet()) {
                            AdapterStatus status = statusMap.get(adapterClass);
                            Log.d(
                                "MyApp",
                                String.format(
                                    "Adapter name: %s, Description: %s, Latency: %d",
                                    adapterClass, status.getDescription(), status.getLatency()));
                          }
                          // Start loading ads here...
                        }))
            .start();
    }
}

Kotlin

import com.google.android.gms.ads.MobileAds
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.launch

class MainActivity : AppCompatActivity() {
  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)
    backgroundScope.launch {
      // Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
      MobileAds.initialize(this@MainActivity) { initializationStatus ->
        val statusMap =
          initializationStatus.adapterStatusMap
        for (adapterClass in statusMap.keys) {
          val status = statusMap[adapterClass]
          Log.d(
            "MyApp", String.format(
              "Adapter name: %s, Description: %s, Latency: %d",
              adapterClass, status!!.description, status.latency
            )
          )
        }
        // Start loading ads here...
      }
    }
  }
}

Verifica qué clase de adaptador de red de publicidad cargó el anuncio

A continuación, se muestra un código de muestra que registra el nombre de la clase de la red de publicidad para un anuncio de banner:

Java

public void onAdLoaded() {
  Log.d("Banner adapter class name: " + ad.getResponseInfo().getMediationAdapterClassName());
}

Kotlin

override fun onAdLoaded() {
  Log.d("Banner adapter class name:" + ad.responseInfo.mediationAdapterClassName)
}

Consulta la documentación de ResponseInfo en getMediationAdapterClassName() para obtener detalles sobre este método.

Inicializa tu objeto de anuncio con una instancia de actividad

En el constructor de un objeto de anuncio nuevo (por ejemplo, AdManagerAdView), debes pasar un objeto del tipo Context. Este Context se pasa a otras redes de publicidad cuando se usa la mediación. Algunas redes de publicidad requieren un Context más restrictivo que sea de tipo Activity y es posible que no puedan publicar anuncios sin una instancia de Activity. Por lo tanto, se recomienda pasar una instancia de Activity cuando inicialices objetos de anuncios para garantizar una experiencia coherente con tus redes de publicidad mediadas.

Cómo utilizar anuncios de banner con la mediación

Asegúrate de inhabilitar la actualización en todas las IU de fuentes de anuncios de terceros para las unidades de anuncios de banner que se usan en la mediación. Esto evita una actualización doble, ya que Ad Manager también activa una actualización según la frecuencia de actualización de tu unidad de anuncios de banner.

Cómo usar anuncios nativos con la mediación

Las siguientes son algunas prácticas recomendadas que se deben tener en cuenta a la hora de implementar la mediación nativa.

Política de presentación de anuncios nativos
Cada red de publicidad tiene sus propias políticas. Cuando usas la mediación, es importante recordar que tu app aún debe cumplir con las políticas de la red mediada que proporcionó el anuncio.
Usa loadAd() en lugar de loadAds()
El método loadAds() solo publica anuncios de Google. Para los anuncios mediados, utiliza loadAd() en su lugar.

RGPD y Leyes de Privacidad Estatales de EE.UU.

Si necesitas cumplir con la Especificación de privacidad de estados leyes o la Protección General de Datos Reglamento (GDPR), cumple con las pasos en las reglamentaciones estatales de EE.UU. de texto o GDPR para agregar tu socios de mediación en la privacidad de Ad Manager de la mensajería lista de socios publicitarios del GDPR o estados de EE.UU. De lo contrario, es posible que los socios no publiquen anuncios en tu app.

Más información para habilitar el procesamiento de datos restringido (RDP) y cómo obtener el GDPR consentimiento con la Plataforma de mensajes de usuarios de Google (UMP) SDK.