Integrar o Zucks à mediação

Este guia é destinado aos editores que têm interesse em usar o Google Mediação de anúncios para dispositivos móveis com Zucks. Ele caminha com a configuração de um adaptador de mediação para funcionar com seu app Android atual e a definição de configurações adicionais.

Recursos da Zucks
Documentação
SDK
Adaptador
Suporte ao cliente

Pré-requisitos

Adicionar Zucks ao seu projeto

Incluir adaptador de rede e SDK

Baixe o SDK e o adaptador do Zucks no links anteriores.

No Android Studio, inclua o adaptador e os arquivos do SDK no arquivo libs do projeto do Compute Engine. Verifique se o arquivo do Gradle no nível do app inclui o seguinte:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

Configurar o arquivo AndroidManifest.xml

Modifique o arquivo AndroidManifest.xml conforme as instruções no Documentação do Zucks.

Seu app não precisa ligar para o Zucks diretamente, o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google chama do Zucks para buscar anúncios em seu nome. Se necessário, é possível especificar parâmetros de solicitação adicionais. O restante desta página detalha como fornecer mais informações para Zucks.

Inicializar seu objeto de anúncio com uma instância Activity

No construtor de um novo objeto de anúncio (por exemplo, AdManagerAdView), é preciso passar um objeto do tipo Context Esse Context é transmitido para outras redes de publicidade quando a mediação é usada. Algumas as redes de publicidade exigem um Context mais restritivo do tipo Activity e talvez não possa veicular anúncios sem uma instância de Activity. Portanto, recomendamos transmitir uma instância Activity ao inicializar objetos de anúncios para garantir uma experiência consistente com suas redes de anúncios mediadas.