將 Unity 廣告與中介服務整合

本指南將說明如何使用 Google Mobile Ads SDK 載入及顯示 使用 中介服務 則涵蓋刊登序列整合功能說明如何將 Unity 廣告 以及如何將 Unity 廣告 SDK 和轉接程式整合到 Android 應用程式。

支援的整合項目和廣告格式

Unity Ads 的中介服務轉接程式具備下列功能:

整合
出價
瀑布
格式
橫幅廣告
插頁式
已獲得獎勵
原生

需求條件

  • Android API 級別 21 以上
  • 最新版 Google Mobile Ads SDK

  • 完成中介服務 入門指南

步驟 1:在 Unity Ads UI 中進行設定

註冊或登入 Unity Ads。

建立專案

在「Unity Ads Dashboard」(Unity Ads 資訊主頁) 中,前往 「Projects」(專案),然後按一下「Create Project」(建立專案)

填寫表單,然後按一下「建立專案」即可新增專案。

依序前往「營利」>開始使用,然後按一下「開始使用」

在「專案設定」互動視窗中,依序選取「我打算使用中介服務」和「Google」 適用於中介服務合作夥伴的 AdMob,然後點選下一步

選取廣告設定,然後點選「下一步」

填寫表單,然後按一下「Add Project」

記下遊戲 ID

建立廣告單元

依序前往「營利」>「廣告單元」,然後按一下「新增廣告單元」

輸入「廣告單元名稱」,然後選取您的「平台」和「廣告格式」

最後,按一下 [建立] 即可儲存廣告單元。

新增刊登位置

專案建立完成後,前往「營利」>刊登位置:目的地: 新建刊登位置,然後按一下廣告單元的 [新增刊登位置]

填寫必要的詳細資料,然後按一下「新增刊登位置」

記下刊登位置 ID

找出 Unity Ads Reporting API 金鑰

出價

出價整合不需要執行這個步驟。

瀑布

除了「遊戲 ID」和「刊登位置 ID」之外,您還需要 使用 Unity Ads API 金鑰機構組織核心 ID 設定 Ad Manager 廣告單元 ID。

前往「營利」>設定 >API 管理並記下 營利統計資料 API 存取金鑰

然後前往「營利」>機構設定並記下相關事項 機構核心 ID 欄位。

開啟測試模式

測試模式可以在 Unity Ads 資訊主頁:專案的 設定後,選取「測試」分頁標籤。

按一下旁邊的編輯按鈕,即可強制測試應用程式模式 Google Play 商店 ,勾選「覆寫用戶端測試模式」,然後選取 針對所有裝置強制開啟測試模式 (例如使用測試廣告)

或者,您也可以在特定裝置上啟用測試模式,方法是按一下 「Add Test Device」按鈕。

填寫表單然後按一下「儲存」

步驟 2:在使用者介面中設定 Unity 廣告需求 Ad Manager

調整廣告單元中介服務設定

登入 Ad Manager 帳戶

依序前往「廣告放送」>「收益群組」,然後按一下「新增收益群組」按鈕。

輸入收益群組的專屬「名稱」、將「狀態」設為「有效」、選取「廣告格式」,然後將「廣告空間類型」設為「行動應用程式」。接著在「指定目標」>「廣告空間」部分下,在「廣告空間」和「行動應用程式」下方,選取要新增中介服務的廣告單元。

接著,按一下「新增收益夥伴」按鈕。

如果您已經有Unity Ads的收益夥伴,則可以選取。否則,請選取「建立新的收益夥伴」

選取「Unity Ads」做為「廣告聯播網」,然後輸入不重複的名稱並啟用「中介服務」

開啟「自動資料收集」,然後輸入上一節中取得的API Key and Organization core ID

選取 [收益夥伴] 後,請選擇「Mobile SDK 中介服務」做為整合類型,選擇 Android 做為平台狀態則選為「Active」。輸入上一節中取得的Game ID and Placement ID 。然後輸入「預設千次曝光出價」的值。

完成後,按一下頁面下方的「儲存」

新增 Unity Ads 至 GDPR 和美國州級法規廣告合作夥伴名單

請按照 GDPR 設定美國州級法規設定 ,在 Ad Manager UI 和美國州級法規廣告合作夥伴清單中新增 Unity Ads

步驟 3:匯入 Unity Ads SDK 和轉接程式

在應用程式層級的 build.gradle.kts 檔案中新增以下實作項目 依附元件和設定使用最新版的 Unity Ads SDK 和轉接器:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.3.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.1")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.2.0")
}

手動整合

  1. unity-ads.aar GitHub 存放區 然後加入專案中

  2. 前往 Unity Ads 轉接程式構件 複製到 Google 的 Maven 存放區選取最新版本,下載 Unity 廣告轉接程式的 .aar 檔案,並將其加進專案。

步驟 4:在 Unity Ads SDK 中導入隱私權設定

根據 Google 歐盟地區使用者同意聲明 Google 政策,您必須確保使用者有揭露特定揭露事項。 只有當歐洲經濟區 (EEA) 使用者提供同意聲明,以及 如何使用裝置 ID 和個人資料這項政策反映的是 歐盟電子通訊隱私指令和一般資料保護規定 法規 (GDPR)。徵求同意時,您必須指明每個廣告聯播網 中介服務鏈中可能收集、接收或使用個人資料,並 提供各個網路用量的相關資訊。Google 目前無法 將使用者的同意聲明選項自動傳送到這類聯播網。

在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了 API,支援隱私權設定。 以下範例程式碼說明如何將這項同意聲明資訊傳遞至 Unity 廣告 SDK。選擇將同意聲明資訊傳送至 Unity Ads SDK 時 建議您先手動呼叫此程式碼,再請求廣告 導入 Google Mobile Ads SDK。

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

查看 Unity Ads 隱私權同意聲明和資料 API遵循 GDPR 指南,進一步瞭解各個方法中可包含的值。

美國州級隱私權法律

美國州級隱私權法律 規定使用者必須提供 即可選擇停用「銷售」功能的「個人資訊」(如同法律定義 該條款中,透過顯眼的「請勿銷售我的個人」 資訊」請點選「銷售」裝置上的「銷售」連結以及派對首頁 美國州級隱私權 法規遵循指南可讓您 受限的資料處理 此設定不適用於每則廣告,但 Google 無法將這項設定套用至每則廣告 中介服務鏈中的聯播網因此,你必須找出每個廣告聯播網。 可參與個人銷售的 並遵循各自的指南 確保符合法規。

在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了 API,支援隱私權設定。 以下範例程式碼說明如何將這項同意聲明資訊傳遞至 Unity 廣告 SDK。選擇將同意聲明資訊傳送至 Unity Ads SDK 時 建議您先手動呼叫此程式碼,再請求廣告 導入 Google Mobile Ads SDK。

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

查看 Unity Ads 隱私權同意聲明和資料 API遵循 CCPA 指南,進一步瞭解各個方法中可包含的值。

步驟 5:新增必要的程式碼

Unity Ads 整合不需要其他程式碼。

步驟 6:測試實作成果

啟用測試廣告

請務必為Ad Manager 註冊測試裝置,並在 Unity Ads 使用者介面中啟用測試模式

驗證測試廣告

如要確認您正在接收來自Unity Ads的測試廣告,請使用 Unity Ads (Waterfall) 廣告來源在廣告檢查器中啟用單一廣告來源測試

錯誤代碼

如果轉接程式無法接收來自 Unity Ads 的廣告, 發布商可以使用 ResponseInfo.getAdapterResponses() 加入以下類別:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

以下是 UnityAds 轉接程式在 如果發生以下情形,則代表廣告無法載入:

錯誤代碼 原因
0-10 UnityAds SDK 傳回錯誤。請參閱程式碼 ,掌握更多詳細資訊。
101 在使用者介面中設定的 UnityAds 伺服器參數 Ad Manager 遺失或無效。
102 UnityAds 傳回了 NO_FILL 狀態的刊登位置。
103 UnityAds 傳回處於「已停用」狀態的刊登位置。
104 UnityAds 嘗試顯示結構定義為空值的廣告。
105 用於初始化、載入和/或顯示 Unity 廣告廣告的環境並不是 Activity 例項。
106 UnityAds 嘗試顯示還無法放送的廣告。
107 裝置不支援 UnityAds。
108 UnityAds 一次只能為每個刊登位置載入 1 則廣告。
109 UnityAds 已完成,並顯示「ERROR」狀態。
200-204 UnityAds 橫幅廣告相關錯誤。請參閱程式碼 ,掌握更多詳細資訊。

Unity 廣告 Android 中介服務轉接程式變更記錄

版本 4.12.2.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.2 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 23.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.2 版,

版本 4.12.1.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.1 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 23.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.1 版,

版本 4.12.0.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.0 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 23.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.0 版。

版本 4.11.3.0

  • 為橫幅廣告、插頁式廣告和獎勵廣告格式新增出價支援。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.11.3 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 23.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.11.3 版。

版本 4.11.2.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.11.2 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 23.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.11.2 版,

版本 4.10.0.0

  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求更新至 23.0.0 版。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.10.0 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 23.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.10.0 版。

4.9.3.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.3 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 22.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.9.3 版,

版本 4.9.2.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.2 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 22.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.9.2 版,

版本 4.9.1.0

  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求更新至 22.3.0 版。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.1 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 22.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.9.1 版,

4.8.0.0 版

  • 在 Unity Ads SDK 叫用其新的 onBannerShown() 時回報廣告曝光 回呼方法。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.8.0 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 22.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.8.0 版。

版本 4.7.1.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.7.1 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 22.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.7.1 版,

版本 4.7.0.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.7.0 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 22.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.7.0 版。

版本 4.6.1.1

  • 已更新轉接程式,以便使用新的 VersionInfo 類別。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求更新至 22.0.0 版。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 22.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.6.1 版,

版本 4.6.1.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.6.1 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 21.5.0 版
  • Unity Ads SDK 4.6.1 版,

4.6.0.0 版

  • 新增將 COPPA 資訊轉送至 Unity Ads SDK 的支援功能。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.6.0 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求版本更新為 21.5.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 21.5.0 版
  • Unity Ads SDK 4.6.0 版。

4.5.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.5.0 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 21.4.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 21.4.0 版
  • Unity Ads SDK 4.5.0 版。

版本 4.4.1.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.4.1 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 21.2.0 版
  • Unity Ads SDK 4.4.1 版,

4.4.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.4.0 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求更新至 21.2.0 版。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 21.2.0 版
  • Unity Ads SDK 4.4.0 版,

4.3.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.3.0 的相容性。
  • 現在,插頁式廣告和獎勵廣告開始播放時,系統會轉送 onAdOpened() 回呼。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 21.1.0 版
  • Unity Ads SDK 4.3.0 版,

版本 4.2.1.1

  • 已將 compileSdkVersiontargetSdkVersion 更新至 API 31。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求更新至 21.0.0 版。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 21.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.2.1 版,

版本 4.2.1.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.2.1 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.2.1 版,

4.1.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.1.0 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.1.0 版。

版本 4.0.1.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.0.1 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 20.6.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.0.1 版。

4.0.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.0.0 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低版本更新至 20.5.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 20.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.0.0 版。

版本 3.7.5.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.5 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.5 版。

版本 3.7.4.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.4 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.4 版。

版本 3.7.2.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.2 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求更新至 20.2.0 版。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.2 版。

版本 3.7.1.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.1 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 20.1.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 20.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.1 版。

版本 3.6.2.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.6.2 的相容性。
  • 修正獎勵廣告無法轉送點擊回呼的問題。
  • UnityAds SDK 已從封裝的轉接程式版本中移除。 現在,發布商必須手動加入 UnityAds SDK 做為額外依附元件。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 19.8.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.8.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.6.2 版。

3.6.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.6.0 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 19.6.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.6.0 版。

版本 3.5.1.1

  • 修正請求多個插頁式廣告和獎勵廣告時出現的問題。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.5.1 版。

3.5.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.5.1 的相容性。
  • 修正會導致智慧型橫幅廣告請求失敗的問題。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.5.1 版。

3.5.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.5.0 的相容性。
  • 新增自動調整橫幅廣告支援。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 19.5.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.5.0 版。

版本 3.4.8.0

  • 修正橫幅廣告刪除時發生的 NullPointerException 錯誤。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 19.3.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.8 版。

版本 3.4.6.1

  • 建立的轉接程式版本不包含隨附的 Unity Ads SDK。 這樣一來,發布商在中介服務 Unity 有助於避免依附元件衝突問題。
    • 發布商可以選擇加入 com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p 依附元件 應用程式層級的 build.gradle 檔案。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.6 版。

版本 3.4.6.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.6 的相容性。
  • 現在,轉接程式會在點按橫幅廣告時轉送 onAdOpened() 回呼。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.6 版。

版本 3.4.2.3

  • 新增描述性的錯誤代碼和轉接程式載入/顯示失敗的原因。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 19.1.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版,

版本 3.4.2.2

  • 修正 Unity Ads 傳回錯誤時發生的 ConcurrentModificationException 當機問題。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.0.1 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版,

版本 3.4.2.1

  • 改善 Unity 錯誤轉送功能,以便盡早辨識初始化和廣告載入失敗,並減少逾時。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 19.0.1。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.0.1 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版,

版本 3.4.2.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.2 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 18.3.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 18.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版,

3.4.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.0 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 18.3.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 18.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.0 版。

3.3.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.3.0 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 18.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.3.0 版。

3.2.0.1 版

  • 修正呼叫 loadAd() 時發生空值指標例外狀況異常終止的問題 再呼叫 UnityAds.initialize()
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 18.2.0。

3.2.0.0 版

  • 修正會導致橫幅廣告請求失敗的問題。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.2.0 的相容性。
  • 將轉接器遷移至 AndroidX。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 18.1.1。

3.1.0.0 版

  • 新增彈性橫幅廣告大小的支援功能。
  • 如果請求的大小不相容,轉接程式就會導致廣告請求失敗 任何 Unity 橫幅廣告大小
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.1.0 的相容性。

版本 3.0.1.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.0.1 的相容性。
  • 修正會導致「NPE」的錯誤同時顯示插頁式廣告

3.0.0.2 版

  • 更新轉接程式,以支援新的開放式 Beta 版 獎勵 API。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求更新至 17.2.0 版。

3.0.0.1 版

  • 新增 Unity Ads 橫幅廣告支援。

3.0.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.0.0 的相容性。

2.3.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.3.0 的相容性。

2.2.1.1 版本

  • 更新轉接程式以叫用 onRewardedVideoComplete() 廣告事件。

2.2.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.2.1 的相容性。

2.2.0.0 版

  • 驗證與 Unity Ads SDK 2.2.0 的相容性。

2.1.2.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.1.2 的相容性。

2.1.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.1.1 的相容性。

2.1.0.0 版

  • 更新轉接程式,使其與 Unity Ads SDK 2.1.0 相容。

2.0.8.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.0.8 的相容性。

2.0.7.0 版

  • 使用 Unity Ads 點擊報表 (AdMob 和 Unity 廣告的點擊統計資料 。
  • 新增了 onAdLeftApplication 回呼支援。

2.0.6.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.0.6 的相容性。

2.0.5.0 版

  • 您現在可以透過新增下列項目,將轉接程式新增為編譯依附元件 新增至 build.gradle 檔案的依附元件標記: compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • 移至以 AAR 形式發布轉接器,而非 jar 檔案 (如需其他說明,請參閱 README)。

2.0.4.0 版

  • 修正當 插頁式廣告都優先載入

2.0.2.0 版

  • 將版本命名系統變更為 [Unity Ads SDK version].[adapter 修補程式 version]。
  • 將 Unity Ads SDK 最低需求更新至 2.0.2 版。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求更新至 9.0.0 版。
  • 應用程式不再需要呼叫 UnityAds.changeActivity(這個)。

1.0.0 版本

  • 原始版本。支援獎勵式影片廣告和插頁式廣告。