En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de Unity Ads usando mediación, que abarcan integraciones en cascada. Aquí se explica cómo agregar anuncios de Unity a la interfaz configuración de mediación y a integrar el SDK de Unity Ads y el adaptador a una Android app.
Integraciones y formatos de anuncios admitidos
El adaptador de mediación para anuncios de Unity tiene las siguientes funciones:
Integración | |
---|---|
Ofertas | |
Cascada | |
Formatos | |
Banner | |
Intersticial | |
Recompensado | |
Nativo |
Requisitos
- Nivel de API 21 o versiones posteriores de Android
SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
Cómo completar la mediación Guía de introducción
Paso 1: Establece la configuración en la IU de anuncios de Unity
Regístrate en Unity Ads o accede a tu cuenta.
Crea un proyecto
En Unity Ads Dashboard, navega a Proyectos y haz clic en Crear proyecto.
Completa el formulario y haz clic en Crear proyecto para agregar tu proyecto.
Navega a Monetización > Comenzar y, luego, haz clic en Comenzar.
En la ventana modal Configuración del proyecto, selecciona Planeo usar Mediación y Google. AdMob en Socio de mediación y, luego, haz clic en Siguiente.
Selecciona la configuración de anuncios y, luego, haz clic en Siguiente.
Completa el formulario y haz clic en Agregar proyecto.
Anota el ID de juego.
Cómo crear una unidad de anuncios
Navega a Monetización > Unidades de anuncios y, luego, haz clic en Agregar unidad de anuncios.
Ingresa un Nombre para el bloque de anuncios y, luego, selecciona la Plataforma y el Formato del anuncio.
Por último, haz clic en Crear para guardar tu unidad de anuncios.
Agregar una posición
Una vez que se cree el proyecto, navega a Monetización > Posiciones. Para Para crear una posición nueva, haz clic en Agregar posición para tu unidad de anuncios.
Completa los detalles necesarios y haz clic en Agregar posición.
Anota el ID de posición.
Ubica la clave de API de Unity Ads Reporting
Ofertas
Este paso no es obligatorio para las integraciones de ofertas.
Cascada
Además del ID de juego y el ID de posición, también necesitarás tu la clave de API y el ID principal de la organización de Unity Ads para configurar tu Ad Manager ID de la unidad de anuncios.
Navega a Monetización > Configuración > Administración de API y toma nota de la clave de acceso de la API de Monetization Stats.
Luego, ve a Monetización > Configuración de la organización y toma nota del ID principal de la organización.
Activa el modo de prueba
El modo de prueba se puede habilitar Panel de Unity Ads. En la carpeta de destino de tu proyecto selecciona la pestaña Pruebas.
Para forzar el modo de prueba de la app, haz clic en el botón de edición junto a Google Play Store , marca la opción Override client test mode y selecciona Fuerza el modo de prueba ACTIVADO (p.ej., usa anuncios de prueba) en todos los dispositivos.
También puedes habilitar el modo de prueba para dispositivos específicos haciendo clic en el Botón Add Test Device.
Completa el formulario y haz clic en Guardar.
Paso 2: Configura la demanda de anuncios de Unity en la Ad Manager IU
Cómo configurar la mediación para tu unidad de anuncios
Accede a tu cuenta de Ad Manager.
Navega a Publicación > Grupos de rendimiento y haz clic en el botón Nuevo grupo de rendimiento.
Ingresa un Nombre único para tu grupo de rendimiento, establece el Estado en Activo, selecciona el Formato del anuncio y establece el Tipo de inventario en Aplicación para dispositivos móviles. En la sección Segmentación > Inventario, selecciona la unidad de anuncios en Inventario y Aplicación para dispositivos móviles a la que deseas agregar la mediación.
Luego, haz clic en el botón Agregar socio de rendimiento.
Si ya tienes un socio de rendimiento paraUnity Ads, puedes seleccionarlo. De lo contrario, selecciona Crear un socio de rendimiento nuevo.
Selecciona Unity Ads como la Red de publicidad, ingresa un Nombre único y habilita la Mediación.
Activa Recopilación de datos automática y, luego, ingresa el API Key and Organization core ID obtenido en la sección anterior.
Una vez que hayas seleccionado el Socio de rendimiento, elige Mediación del SDK para dispositivos móviles como el Tipo de integración, Android como la Plataforma y Activo como el Estado. Ingresa elGame ID and Placement ID obtenido en la sección anterior. Luego, ingresa un valor de CPM predeterminado.
Haz clic en Guardar en la parte inferior de la página cuando termines.
Agregar Unity Ads a la lista de socios publicitarios del GDPR y las reglamentaciones estatales de EE.UU.
Sigue los pasos que se indican en Configuración del GDPR y Configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Unity Ads a la lista de socios publicitarios de las reglamentaciones estatales de EE.UU. y el GDPR en la Ad Manager IU.
Paso 3: Importa el SDK de anuncios de Unity y el adaptador
Integración de Android Studio (recomendada)
En el archivo build.gradle.kts
a nivel de la app, agrega la siguiente implementación
las dependencias y configuraciones. Usa las versiones más recientes del SDK de anuncios de Unity
y adaptador:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.3.0")
implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.1")
implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.2.0")
}
Integración manual
Descarga el último SDK de anuncios de Unity (
unity-ads.aar
) desde su Repositorio de GitHub y agregarla a tu proyecto.Ve a la sección Artefactos del adaptador de Unity Ads en el repositorio Maven de Google. Selecciona la versión más reciente y descarga la el archivo
.aar
del adaptador de Google Ads y agrégalo a tu proyecto.
Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de anuncios de Unity
Consentimiento para la UE y GDPR
Según el Consentimiento de Usuarios de la UE de Google política, debe asegurarse de que se proporcionen ciertas divulgaciones los consentimientos obtenidos de los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) en relación con el uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja el requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y de la Protección General de Datos Reglamento General de Protección de Datos (RGPD). Cuando solicite el consentimiento, debe identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que recopilen, reciban o usen datos personales y proporcionar información sobre el uso de cada red. Por el momento, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.
En la versión 2.0.0 del SDK, Unity Ads agregó una API para admitir la configuración de privacidad. El En el siguiente ejemplo de código, se muestra cómo pasar esta información de consentimiento al módulo SDK de Google Ads. Si decides pasar información de consentimiento al SDK de anuncios de Unity manualmente, se recomienda llamar a este código antes de solicitar anuncios a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()
Ver anuncios de Unity Privacy Consent and Data APIs y Cumplimiento del GDPR para obtener más detalles y los valores que se pueden proporcionar en cada método.
Leyes de privacidad estatales de EE.UU.
EE.UU. leyes de privacidad estatales deben brindar a los usuarios los permisos para inhabilitar la "oferta" de su "información personal" (como lo define la ley condiciones), con la opción de inhabilitación ofrecida por medio de un mensaje destacado "No vender Información" el vínculo en la página la página de inicio del grupo. El EE.UU. privacidad de estados en la guía de cumplimiento de leyes ofrece la posibilidad de habilitar procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar esta configuración a cada anuncio en tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad de su cadena de mediación que puedan participar en la venta de información y seguir las indicaciones de cada una de esas redes para garantizar y cumplimiento.
En la versión 2.0.0 del SDK, Unity Ads agregó una API para admitir la configuración de privacidad. El En el siguiente ejemplo de código, se muestra cómo pasar esta información de consentimiento al módulo SDK de Google Ads. Si decides pasar información de consentimiento al SDK de anuncios de Unity manualmente, se recomienda llamar a este código antes de solicitar anuncios a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
Ver anuncios de Unity Privacy Consent and Data APIs y Cumplimiento de la CCPA para obtener más detalles y los valores que se pueden proporcionar en cada método.
Paso 5: Agrega el código requerido
No se requiere ningún código adicional para las integraciones de anuncios de Unity.
Paso 6: Prueba tu implementación
Habilitar anuncios de prueba
Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en Ad Manager y habilitar el modo de prueba en la Unity Ads IU.
Cómo verificar los anuncios de prueba
Para verificar que recibes anuncios de prueba deUnity Ads, habilita las pruebas de fuentes de anuncios individuales en el inspector de anuncios mediante la Unity Ads (Waterfall) fuente de anuncios.
Códigos de error
Si el adaptador no recibe un anuncio de Unity Ads, haz lo siguiente:
los publicadores pueden verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio
ResponseInfo.getAdapterResponses()
en las siguientes clases:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
Estos son los códigos y los mensajes adjuntos que arroja el adaptador de UnityAds cuando un anuncio no se carga:
Código de error | Motivo |
---|---|
0-10 | El SDK de UnityAds mostró un error. Ver código para obtener más información. |
101 | Faltan los parámetros del servidor de UnityAds configurados en la IU de Ad Manager o no son válidos. |
102 | UnityAds devolvió una posición con el estado NO_FILL. |
103 | UnityAds mostró una posición con el estado DISABLED. |
104 | UnityAds intentó mostrar un anuncio con un contexto nulo. |
105 | El contexto usado para inicializar, cargar o mostrar anuncios de Unity Ads no es una instancia de Activity. |
106 | UnityAds intentó mostrar un anuncio que no está listo para publicarse. |
107 | UnityAds no es compatible con el dispositivo. |
108 | UnityAds solo puede cargar 1 anuncio por posición a la vez. |
109 | UnityAds terminó con un estado ERROR. |
200-204 | Error específico del banner de UnityAds. Ver código para obtener más información. |
Registro de cambios del adaptador de mediación para Android de anuncios de Unity
Versión 4.12.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.12.2
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 23.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.12.2 del SDK de anuncios de Unity.
Versión 4.12.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.12.1
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 23.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.12.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.12.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.12.0
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 23.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.12.0 del SDK de anuncios de Unity.
Versión 4.11.3.0
- Se agregó compatibilidad con ofertas para formatos de anuncios de banner, intersticiales y recompensados.
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.11.3
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 23.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.11.3 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.11.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.11.2
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 23.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.11.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.10.0.0
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 23.0.0.
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.10.0
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 23.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.10.0 del SDK de anuncios de Unity.
Versión 4.9.3.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.9.3
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 22.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.9.3 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.9.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.9.2
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 22.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.9.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.9.1.0
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 22.3.0.
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de anuncios de Unity 4.9.1.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 22.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.9.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.8.0.0
- Informa la impresión de anuncios cuando el SDK de anuncios de Unity invoca su nuevo onBannerShown() de devolución de llamada.
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.8.0
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 22.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.8.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.7.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.7.1
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 22.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.7.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.7.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.7.0
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 22.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.7.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.6.1.1
- Se actualizó el adaptador para usar la nueva clase
VersionInfo
. - Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 22.0.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 22.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.6.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.6.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.6.1
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 21.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.6.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.6.0.0
- Se agregó compatibilidad para reenviar información sobre la COPPA al SDK de anuncios de Unity.
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.6.0
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.5.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 21.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.6.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.5.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.5.0
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.4.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 21.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.5.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.4.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.4.1
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 21.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.4.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.4.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.4.0
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.2.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 21.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.4.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.3.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.3.0
- Ahora se reenvía la devolución de llamada
onAdOpened()
cuando comienzan a reproducirse anuncios intersticiales y recompensados.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 21.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.3.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.2.1.1
- Se actualizaron
compileSdkVersion
ytargetSdkVersion
a la API 31. - Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.0.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 21.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.2.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.2.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.2.1
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 20.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.2.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.1.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.1.0
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 20.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.1.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.0.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.0.1
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.6.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 20.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.0.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 4.0.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 4.0.0
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.5.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 20.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 4.0.0 del SDK de anuncios de Unity.
Versión 3.7.5.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de anuncios de Unity 3.7.5.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 20.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.7.5 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.7.4.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.7.4
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 20.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.7.4 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.7.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.7.2
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.2.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 20.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.7.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.7.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.7.1
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.1.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 20.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.7.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.6.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.6.2
- Se solucionó un problema por el que los anuncios recompensados no reenvíaban devoluciones de llamada de clics.
- Se quitó el SDK de UnityAds de la compilación del adaptador empaquetada. Los editores ahora deben incluir manualmente el SDK de UnityAds como dependencia adicional.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.8.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 19.8.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.6.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.6.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.6.0
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.6.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 19.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.6.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.5.1.1
- Se solucionó un problema por el que se intentaba solicitar varios anuncios intersticiales y recompensados.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 19.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.5.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.5.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.5.1
- Se solucionó un problema que causaba que fallaran las solicitudes de anuncios de banner inteligente.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 19.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.5.1 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.5.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.5.0
- Se agregó compatibilidad con banners adaptables.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.5.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 19.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.5.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.8.0
- Se corrigió un error
NullPointerException
que se producía cuando se destruyeba un anuncio de banner. - Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.3.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 19.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.8 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.6.1
- Se creó una compilación de adaptador que no incluye el SDK de anuncios de Unity incluido.
Esto les da a los publicadores la opción de usar los servicios de anuncios de Unity cuando median en
Unity para evitar problemas de dependencia en conflicto.
- Los publicadores pueden optar por usar esto incluyendo
com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p
dependencia en su archivobuild.gradle
a nivel de la app.
- Los publicadores pueden optar por usar esto incluyendo
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 19.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.6 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.6.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.4.6
- El adaptador ahora reenvía la devolución de llamada
onAdOpened()
cuando se hace clic en un anuncio en forma de banner.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 19.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.6 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.2.3
- Se agregaron códigos de error descriptivos y los motivos de las fallas de carga o visualización del adaptador.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.1.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 19.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.2.2
- Se corrigió una falla de
ConcurrentModificationException
que se producía cuando Unity Ads mostraba un error.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 19.0.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.2.1
- Se mejoró el reenvío de errores de Unity para reconocer antes los errores de inicialización y carga de anuncios, y reducir los tiempos de espera.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.0.1.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 19.0.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.4.2
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a 18.3.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 18.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.2 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.4.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.4.0
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a 18.3.0.
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 18.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.4.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.3.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.3.0
Compilado y probado con lo siguiente:
- Versión 18.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Versión 3.3.0 del SDK de anuncios de Unity
Versión 3.2.0.1
- Se corrigió una falla de excepción de puntero nulo que se producía cuando se llamaba a
loadAd()
. antes de llamar aUnityAds.initialize()
. - Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a 18.2.0.
Versión 3.2.0.0
- Se solucionó un problema que causaba que fallaran las solicitudes de anuncios de banner.
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.2.0
- Se migró el adaptador a AndroidX.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 18.1.1.
Versión 3.1.0.0
- Se agregó compatibilidad con tamaños flexibles de anuncios de banner.
- El adaptador falla la solicitud de anuncio si el tamaño solicitado no es compatible con cualquier tamaño de banner de Unity Ads.
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.1.0
Versión 3.0.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 3.0.1
- Se corrigió un error que causaba "NPE" mientras se muestra un anuncio intersticial.
Versión 3.0.0.2
- Se actualizó el adaptador para que sea compatible con la nueva API de recompensa en versión beta abierta.
- Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 17.2.0.
Versión 3.0.0.1
- Se agregó compatibilidad con los banners de anuncios de Unity.
Versión 3.0.0.0
- Se verificó la compatibilidad con el SDK de anuncios de Unity 3.0.0.
Versión 2.3.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 2.3.0
Versión 2.2.1.1
- Se actualizó el adaptador para invocar el evento de anuncio
onRewardedVideoComplete()
.
Versión 2.2.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 2.2.1
Versión 2.2.0.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 2.2.0
Versión 2.1.2.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 2.1.2
Versión 2.1.1.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 2.1.1
Versión 2.1.0.0
- Se actualizó el adaptador para que sea compatible con el SDK de anuncios de Unity 2.1.0.
Versión 2.0.8.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 2.0.8
Versión 2.0.7.0
- Si usas los informes de clics de Unity Ads (las estadísticas de clics de AdMob y Unity Ads, de coincidencias).
- Se agregó compatibilidad con la devolución de llamada onAdLeftApplication.
Versión 2.0.6.0
- Compatibilidad verificada con el SDK de anuncios de Unity 2.0.6
Versión 2.0.5.0
- Ahora se pueden agregar los adaptadores como dependencia de compilación agregando lo siguiente:
en la etiqueta de dependencias del archivo build.gradle:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
- Se movió a distribuir el adaptador como un aar en lugar de un archivo jar. (consulta README para obtener más instrucciones).
Versión 2.0.4.0
- Se corrigió un error que causaba que los anuncios de video recompensados no se cargaran cuando un el anuncio intersticial se cargó primero.
Versión 2.0.2.0
- Se cambió el sistema de nombres de las versiones a [Versión del SDK de Unity Ads].[Versión del parche adaptador].
- Se actualizó el SDK mínimo de anuncios de Unity a la versión 2.0.2.
- Se actualizó el SDK mínimo de anuncios de Google para dispositivos móviles a la versión 9.0.0.
- Ya no es necesario que las apps llamen a UnityAds.changeActivity(this).
Versión 1.0.0
- Versión inicial Admite anuncios de video basados en recompensas y anuncios intersticiales.