Integrar o Unity Ads à mediação

Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e exibir anúncios da Unity Ads usando mediação, cobrindo integrações de hierarquia. Ela aborda como adicionar o Unity Ads à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador do Unity Ads a um Android app.

Integrações e formatos de anúncio compatíveis

O adaptador de mediação para o Unity Ads tem os seguintes recursos:

Integração
Lances  1
Cascata
Formatos
Banner
Intersticial
Premiado
Nativo

1 A integração de lances está em versão beta fechada. Entre em contato com seu gerente de contas para solicitar acesso.

Requisitos

  • API do Android de nível 21 ou mais recente
  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente

  • Concluir o Guia explicativo de mediação

Etapa 1: configurar as configurações na interface do Unity Ads

Faça login ou inscreva-se no Unity Ads.

Criar um projeto

No Painel do Unity Ads, navegue até Projects e clique em Create Project.

Preencha o formulário e clique em Criar projeto para adicionar seu projeto.

Acesse Monetização > Começar e clique em Começar.

No modal Project Setup, selecione I plan to use Mediation e Google Admob para Mediation Partner e clique em Next.

Selecione as configurações do anúncio e clique em Próxima.

Preencha o formulário e clique em Adicionar projeto.

Anote o ID do jogo.

Criar um bloco de anúncios

Acesse Monetização > Blocos de anúncios e clique em Adicionar bloco de anúncios.

Insira um nome do bloco de anúncios e selecione a plataforma e o formato do anúncio.

Por fim, clique em Criar para salvar o bloco de anúncios.

Adicionar um canal

Depois que o projeto for criado, navegue até Monetização > Posicionamentos. Para criar uma nova posição, clique em Adicionar posição no bloco de anúncios.

Preencha os detalhes necessários e clique em Adicionar posição.

Anote o ID da posição.

Localizar a chave da API Unity Ads Reporting

Lances

Esta etapa não é necessária para integrações de lances.

Cascata

Além do ID do jogo e do ID do posicionamento, você também vai precisar da chave de API e do ID principal da organização do Unity Ads para configurar o ID do bloco de anúncios do Ad Manager.

Navegue até Monetização > Configuração > Gerenciamento de API e anote a chave de acesso da API Analytics Stats.

Em seguida, navegue até Monetização > Configurações da organização e anote o ID principal da organização.

Ativar o modo de teste

O modo de teste pode ser ativado no painel da Unity Ads. Nas configurações do projeto, selecione a guia Teste.

Para ativar o modo de teste no app, clique no botão de edição ao lado de Google Play Store , marque Substituir o modo de teste do cliente e selecione Ativar o modo de teste (ou seja, usar anúncios de teste) para todos os dispositivos.

Você também pode ativar o modo de teste para dispositivos específicos clicando no botão Adicionar dispositivo de teste.

Preencha o formulário e clique em Salvar.

Etapa 2: configurar a demanda de anúncios do Unity na Ad Manager interface

Configurar as configurações de mediação para o bloco de anúncios

Faça login na sua conta do Ad Manager.

Acesse Exibição > Grupos de rendimento e clique no botão Novo grupo de rendimento.

Insira um Nome exclusivo para o grupo de rendimento, defina o Status como Ativo, selecione o Formato do anúncio e defina o Tipo de inventário como App para dispositivos móveis. Na seção Segmentação > Inventário, selecione o bloco de anúncios em Inventário e App para dispositivos móveis para adicionar a mediação.

Em seguida, clique no botão Adicionar parceiro de rendimento.

Se você já tiver um parceiro de rendimento para o Unity Ads, selecione-o. Caso contrário, selecione Criar um novo parceiro de rendimento.

Selecione Unity Ads como a rede de publicidade, insira um nome exclusivo e ative a Mediação.

Ative a Coleta de dados automática e insira a chave de API e o ID principal da organização recebidos na seção anterior.

Depois de selecionar o Parceiro de rendimento, escolha Mediação do SDK para dispositivos móveis como o Tipo de integração, Android como a Plataforma e Ativo como o Status. Insira o ID do jogo e o ID do posicionamento recebidos na seção anterior. Em seguida, insira um valor de CPM padrão.

Clique em Salvar na parte de baixo da página quando terminar.

Adição do Unity Ads à lista de parceiros de publicidade do GDPR e dos regulamentos estaduais dos EUA

Siga as etapas em Configurações do GDPR e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar a Unity Ads à lista de parceiros de anúncios do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA na interface do Ad Manager.

Etapa 3: importar o SDK e o adaptador do Unity Ads

No arquivo build.gradle.kts do app, adicione as seguintes dependências e configurações de implementação. Use as versões mais recentes do SDK e do adaptador do Unity Ads:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.3")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.4.0")
}

Integração manual

  1. Faça o download do SDK mais recente do Unity Ads (unity-ads.aar) no repositório do GitHub e adicione-o ao seu projeto.

  2. Navegue até os artefatos do adaptador do Unity Ads no repositório Maven do Google. Selecione a versão mais recente, faça o download do arquivo .aar do adaptador de anúncios do Unity e adicione-o ao projeto.

Etapa 4: implementar as configurações de privacidade no SDK do Unity Ads

De acordo com a Política de consentimento para usuários da União Europeia do Google, é necessário garantir que algumas informações sejam fornecidas e que o consentimento seja obtido dos usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) sobre o uso de identificadores de dispositivo e dados pessoais. Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Ao buscar consentimento, você precisa identificar cada rede de publicidade na cadeia de mediação que pode coletar, receber ou usar dados pessoais e fornecer informações sobre o uso de cada rede. No momento, o Google não pode transmitir a escolha de consentimento do usuário para essas redes automaticamente.

Na versão 2.0.0 do SDK, o Unity Ads adicionou uma API para oferecer suporte a configurações de privacidade. O exemplo de código abaixo mostra como transmitir essas informações de consentimento ao SDK do Unity Ads. Se você optar por transmitir informações de consentimento manualmente para o SDK do Unity Ads, recomendamos que esse código seja chamado antes de solicitar anúncios pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

Consulte as APIs de consentimento e dados de privacidade e Compliance com o GDPR do Unity Ads para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos em cada método.

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA

As Leis Estaduais de Privacidade dos EUA exigem que os usuários tenham o direito de recusar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a definição desses termos na lei). Essa opção é disponibilizada por um link "Não vender minhas informações pessoais" em destaque na página inicial do terceiro. O guia de compliance com as leis de privacidade dos estados dos EUA oferece a capacidade de ativar o processamento de dados restrito para veiculação de anúncios do Google, mas o Google não pode aplicar essa configuração a cada rede de anúncios na sua cadeia de mediação. Portanto, é necessário identificar cada rede de publicidade na cadeia de mediação que possa participar da venda de informações pessoais e seguir as orientações de cada uma dessas redes para garantir a conformidade.

Na versão 2.0.0 do SDK, o Unity Ads adicionou uma API para oferecer suporte a configurações de privacidade. O exemplo de código abaixo mostra como transmitir essas informações de consentimento ao SDK do Unity Ads. Se você optar por transmitir informações de consentimento manualmente para o SDK do Unity Ads, recomendamos que esse código seja chamado antes de solicitar anúncios pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Consulte os guias APIs de consentimento e dados de privacidade e Compliance com a CCPA do Unity Ads para mais detalhes e os valores que podem ser fornecidos em cada método.

Etapa 5: adicionar o código necessário

Nenhum código adicional é necessário para integrações com o Unity Ads.

Etapa 6: testar a implementação

Ativar anúncios de teste

Registre seu dispositivo de teste no Ad Manager e ative o modo de teste na interface da Unity Ads.

Verificar anúncios de teste

Para verificar se você está recebendo anúncios de teste do Unity Ads, ative o teste de uma única origem de anúncios no Ad Inspector usando as origens de anúncios Unity Ads (lances) e Unity Ads (hierarquia).

Códigos de erro

Se o adaptador não receber um anúncio do Unity Ads, os editores poderão verificar o erro subjacente da resposta do anúncio usando ResponseInfo.getAdapterResponses() nas seguintes classes:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

Confira os códigos e as mensagens enviadas pelo adaptador UnityAds quando um anúncio não é carregado:

Código do erro Motivo
0-10 O SDK do UnityAds retornou um erro. Consulte o código para mais detalhes.
101 Os parâmetros do servidor da UnityAds configurados na interface Ad Manager estão ausentes/inválidos.
102 A UnityAds retornou uma posição com um estado NO_FILL.
103 A UnityAds retornou uma posição com um estado DISABLED.
104 A UnityAds tentou mostrar um anúncio com um contexto nulo.
105 O contexto usado para inicializar, carregar e/ou mostrar anúncios do Unity Ads não é uma instância de atividade.
106 A UnityAds tentou mostrar um anúncio que não está pronto para ser exibido.
107 O UnityAds não é compatível com o dispositivo.
108 O UnityAds só pode carregar um anúncio por posição por vez.
109 A UnityAds terminou com um estado ERROR.
200-204 Erro específico do banner da UnityAds. Consulte o código para mais detalhes.

Registro de alterações do adaptador de mediação do Unity Ads para Android

Versão 4.12.4.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.4.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.3.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.12.4.

Versão 4.12.3.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.3.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.3.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.12.3.

Versão 4.12.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.2.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.2.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.12.2.

Versão 4.12.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.1.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.2.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.12.1.

Versão 4.12.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.12.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.1.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.12.0.

Versão 4.11.3.0

  • Adicionado suporte a lances para formatos de anúncio de banner, intersticial e premiado.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.11.3.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.1.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.11.3.

Versão 4.11.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.11.2.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.0.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.11.2.

Versão 4.10.0.0

  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 23.0.0.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.10.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 23.0.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.10.0.

Versão 4.9.3.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.9.3.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.6.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.9.3.

Versão 4.9.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.9.2.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.3.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.9.2.

Versão 4.9.1.0

  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 22.3.0.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.9.1.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.3.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.9.1.

Versão 4.8.0.0

  • Informa a impressão do anúncio quando o SDK do Unity Ads invoca o novo método de callback onBannerShown().
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.8.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.2.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.8.0.

Versão 4.7.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.7.1.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.1.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.7.1.

Versão 4.7.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.7.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.0.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.7.0.

Versão 4.6.1.1

  • O adaptador foi atualizado para usar a nova classe VersionInfo.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 22.0.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 22.0.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.6.1.

Versão 4.6.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.6.1.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.5.0
  • SDK do Unity Ads versão 4.6.1.

Versão 4.6.0.0

  • Suporte adicionado para encaminhar informações da COPPA ao SDK do Unity Ads.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.6.0.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.5.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.5.0
  • SDK do Unity Ads versão 4.6.0.

Versão 4.5.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.5.0.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.4.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.4.0
  • SDK do Unity Ads versão 4.5.0.

Versão 4.4.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.4.1.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.2.0
  • SDK do Unity Ads versão 4.4.1.

Versão 4.4.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.4.0.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.2.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.2.0
  • SDK do Unity Ads versão 4.4.0.

Versão 4.3.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.3.0.
  • O callback onAdOpened() agora é encaminhado quando os anúncios intersticiais e premiados começam a ser veiculados.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.1.0
  • SDK do Unity Ads versão 4.3.0.

Versão 4.2.1.1

  • compileSdkVersion e targetSdkVersion foram atualizados para a API 31.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 21.0.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 21.0.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.2.1.

Versão 4.2.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.2.1.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.6.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.2.1.

Versão 4.1.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.1.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.6.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.1.0.

Versão 4.0.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.0.1.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 20.6.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.6.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.0.1.

Versão 4.0.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 4.0.0.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 20.5.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.5.0.
  • SDK do Unity Ads versão 4.0.0.

Versão 3.7.5.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.5.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.2.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.7.5.

Versão 3.7.4.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.4.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.2.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.7.4.

Versão 3.7.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.2.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 20.2.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.2.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.7.2.

Versão 3.7.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.7.1.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 20.1.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 20.1.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.7.1.

Versão 3.6.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.6.2.
  • Correção de um problema em que os anúncios premiados não estavam encaminhando callbacks de clique.
  • O SDK UnityAds foi removido do build do adaptador agrupado. Agora, os editores precisam incluir manualmente o SDK do UnityAds como uma dependência extra.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.8.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.8.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.6.2.

Versão 3.6.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.6.0.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.6.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.6.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.6.0.

Versão 3.5.1.1

  • Correção de um problema ao tentar solicitar vários anúncios intersticiais e premiados.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.5.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.5.1.

Versão 3.5.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.5.1.
  • Correção de um problema que causava falhas nas solicitações de anúncios de banner inteligentes.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.5.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.5.1.

Versão 3.5.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.5.0.
  • Foi adicionado suporte a banners adaptativos.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.5.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.5.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.5.0.

Versão 3.4.8.0

  • Correção de um erro NullPointerException que ocorre quando um anúncio de banner é destruído.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.3.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.3.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.4.8.

Versão 3.4.6.1

  • Criação de um build de adaptador que não inclui o SDK do Unity Ads. Isso dá aos editores a opção de usar os serviços do Unity Ads ao mediar no Unity para evitar problemas de dependência conflitantes.
    • Os editores podem optar por usar isso incluindo a dependência com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p no arquivo build.gradle no nível do app.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.1.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.4.6.

Versão 3.4.6.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.4.6.
  • O adaptador agora encaminha o callback onAdOpened() quando um anúncio de banner é clicado.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.1.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.4.6.

Versão 3.4.2.3

  • Foram adicionados códigos de erro descritivos e motivos para falhas de carregamento/exibição do adaptador.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.1.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.1.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.4.2.

Versão 3.4.2.2

  • Correção de uma falha do ConcurrentModificationException que ocorria quando o Unity Ads retornava um erro.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.0.1.
  • SDK do Unity Ads versão 3.4.2.

Versão 3.4.2.1

  • Melhoria no encaminhamento de erros do Unity para reconhecer falhas de inicialização e carregamento de anúncios mais cedo e reduzir os tempos limite.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 19.0.1.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 19.0.1.
  • SDK do Unity Ads versão 3.4.2.

Versão 3.4.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.4.2.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 18.3.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 18.3.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.4.2.

Versão 3.4.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.4.0.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 18.3.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 18.3.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.4.0.

Versão 3.3.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.3.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 18.2.0.
  • SDK do Unity Ads versão 3.3.0.

Versão 3.2.0.1

  • Correção de uma falha de exceção de ponteiro nulo que ocorria ao chamar loadAd() antes de chamar UnityAds.initialize().
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 18.2.0.

Versão 3.2.0.0

  • Correção de um problema que fazia com que as solicitações de anúncios de banner falhassem.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.2.0.
  • Migramos o adaptador para o AndroidX.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 18.1.1.

Versão 3.1.0.0

  • Adição de suporte a tamanhos flexíveis de anúncios de banner.
  • O adaptador falha na solicitação de anúncio se o tamanho solicitado não for compatível com nenhum tamanho de banner do Unity Ads.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.1.0.

Versão 3.0.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.0.1.
  • Correção de um bug que causava "NPE" ao mostrar um anúncio intersticial.

Versão 3.0.0.2

  • O adaptador foi atualizado para oferecer suporte à nova API Rewarded Beta aberta.
  • Atualizamos a versão mínima necessária do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para 17.2.0.

Versão 3.0.0.1

  • Foi adicionado suporte ao banner do Unity Ads.

Versão 3.0.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 3.0.0.

Versão 2.3.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.3.0.

Versão 2.2.1.1

  • Atualizamos o adaptador para invocar o evento de anúncio onRewardedVideoComplete().

Versão 2.2.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.2.1.

Versão 2.2.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.2.0.

Versão 2.1.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.1.2.

Versão 2.1.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.1.1.

Versão 2.1.0.0

  • Atualizamos o adaptador para torná-lo compatível com o SDK do Unity Ads 2.1.0.

Versão 2.0.8.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.0.8.

Versão 2.0.7.0

  • Usar os relatórios de cliques da Unity Ads (as estatísticas de cliques da AdMob e da Unity Ads vão ser correspondentes).
  • Adição de suporte ao callback onAdLeftApplication.

Versão 2.0.6.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do Unity Ads 2.0.6.

Versão 2.0.5.0

  • Agora, os adaptadores podem ser adicionados como uma dependência de compilação adicionando o seguinte à tag de dependências do arquivo build.gradle: compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • Mudança para distribuir o adaptador como um aar em vez de um arquivo jar (consulte o README para mais instruções).

Versão 2.0.4.0

  • Correção de um bug que fazia com que os anúncios em vídeo premiados não fossem carregados quando um anúncio intersticial era carregado primeiro.

Versão 2.0.2.0

  • O sistema de nomenclatura de versão foi alterado para [Unity Ads SDK version].[adapter patch version].
  • Atualizamos o SDK mínimo necessário do Unity Ads para a v2.0.2.
  • Atualizamos o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão mínima v9.0.0.
  • Os apps não precisam mais chamar UnityAds.changeActivity(this).

Versão 1.0.0

  • Versão inicial. Suporte a anúncios em vídeo e intersticiais com recompensa.