整合 Unity 廣告與中介服務

本指南將說明如何使用 Google Mobile Ads SDK,透過 中介服務和水道整合,載入及顯示 Unity Ads 廣告。這篇文章將說明如何將 Unity Ads 新增至廣告單元的中介服務設定,以及如何將 Unity Ads SDK 和轉接程式整合至 Android 應用程式。

支援的整合和廣告格式

Unity Ads 的中介服務適配器具有下列功能:

整合
出價  1
瀑布
格式
橫幅廣告
插頁式
已獲得獎勵
原生

1 出價整合功能處於封閉式 Beta 版,請與客戶經理聯絡,要求取得存取權。

需求條件

  • Android API 級別 21 以上
  • 最新版 Google Mobile Ads SDK

  • 完成中介服務入門指南

步驟 1:在 Unity Ads UI 中設定設定

註冊或登入 Unity Ads。

建立專案

Unity Ads 資訊主頁中,前往「Projects」,然後按一下「Create Project」

填寫表單,然後按一下「Create Project」新增專案。

依序前往「營利」 >「開始使用」,然後點選「開始使用」

在「Project Setup」彈出式視窗中,選取「I plan to use Mediation」,並在「Mediation Partner」中選取「Google AdMob」,然後按一下「Next」

選取廣告設定,然後點選「下一步」

填寫表單,然後點選「新增專案」

記下遊戲 ID

建立廣告單元

依序前往「營利」 >「廣告單元」,然後點選「新增廣告單元」

輸入廣告單元名稱,然後選取平台廣告格式

最後,按一下「建立」即可儲存廣告單元。

新增刊登位置

建立專案後,請依序前往「營利」 >「刊登位置」。如要建立新的刊登位置,請按一下廣告單元的「新增刊登位置」

填寫必要詳細資料,然後按一下「新增刊登位置」

記下刊登位置 ID

找出 Unity Ads Reporting API 金鑰

出價

出價整合不必執行這個步驟。

瀑布

除了 遊戲 ID刊登位置 ID 之外,您還需要 Unity Ads 的 API 金鑰機構組織核心 ID,才能設定 Ad Manager 廣告單元 ID。

依序前往「營利」 >「設定」 >「API 管理」,並記下「營利統計資料 API 存取金鑰」

接著,依序前往「營利」 >「機構設定」,然後記下「機構核心 ID」

開啟測試模式

您可以透過 Unity Ads 資訊主頁啟用測試模式。在專案設定下方,選取「Testing」分頁。

如要強制應用程式進入測試模式,請按一下「Google Play 商店」旁邊的「編輯」按鈕,勾選「覆寫用戶端測試模式」,然後選取「為所有裝置強制啟用測試模式 (即使用測試廣告)」

或者,您也可以按一下「新增測試裝置」按鈕,為特定裝置啟用測試模式。

填寫表單,然後按一下「儲存」

步驟 2:在 Ad Manager UI 中設定 Unity Ads 需求

設定廣告單元的中介服務設定

登入 Ad Manager 帳戶

前往「廣告放送」>「收益群組」,然後按一下「新增收益群組」按鈕。

為收益群組輸入專屬的名稱,將狀態設為有效,選取廣告格式,然後將廣告空間類型設為行動應用程式。在「指定目標」>「廣告空間」部分下方,選取要加入中介服務的「廣告空間」和「行動應用程式」下方的廣告單元。

接著,按一下「新增收益夥伴」按鈕。

如果您已有 Unity Ads 的收益合作夥伴,可以選取該合作夥伴。否則,請選取「建立新的收益夥伴」

選取「Unity Ads」做為「廣告聯播網」,輸入專屬的「名稱」,然後啟用「中介服務」

開啟「自動資料收集」,然後輸入先前取得的 API 金鑰和「組織核心 ID」

選取「收益夥伴」後,請選擇「Mobile SDK 中介服務」做為「整合類型」、「Android」做為「平台」,以及「有效」做為「狀態」。輸入先前取得的 遊戲 ID刊登位置 ID。接著輸入「Default CPM」值。

完成後,按一下頁面底部的「儲存」

將 Unity Ads 新增至 GDPR 和美國州級法規廣告合作夥伴清單

請按照GDPR 設定美國州級法規設定中的步驟操作,將 Unity Ads 新增至 Ad Manager UI 中的 GDPR 和美國州級法規廣告合作夥伴清單。

步驟 3:匯入 Unity Ads SDK 和轉接程式

在應用程式層級的 build.gradle.kts 檔案中,新增下列實作依附元件和設定。使用最新版 Unity Ads SDK 和轉接程式:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.3")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.4.0")
}

手動整合

  1. GitHub 存放區下載最新的 Unity Ads SDK (unity-ads.aar),並將其新增至專案。

  2. 前往 Google 的 Maven 存放區,前往 Unity Ads 轉接器構件。選取最新版本,下載 Unity Ads 轉接程式的 .aar 檔案,然後將其新增至專案。

步驟 4:在 Unity Ads SDK 中導入隱私權設定

根據 Google 的《歐盟地區使用者同意授權政策》,您必須確保向歐洲經濟區 (EEA) 境內的使用者揭露特定資訊,並徵得使用者同意聲明,才能使用裝置 ID 和個人資料。本政策是配合《歐盟電子通訊隱私指令》和《一般資料保護規則》(GDPR) 的法規而制定。在徵求同意聲明時,您必須指出中介服務鏈中可能會收集、接收或使用個人資料的每個廣告聯播網,並提供每個聯播網的使用方式相關資訊。Google 目前無法自動將使用者的同意聲明選項傳送至這類網路。

在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了一個 API 來支援隱私權設定。以下程式碼範例會顯示如何將這項同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK。如果您選擇手動將同意資訊傳遞至 Unity Ads SDK,建議您在透過 Google Mobile Ads SDK 要求廣告之前,先呼叫這段程式碼。

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

如需詳情和各個方法可提供的值,請參閱 Unity Ads 的 隱私權同意聲明和資料 API遵循 GDPR 指南。

美國州級隱私權法律

美國各州的隱私權法規定,使用者有權選擇拒絕「販售」自己的「個人資訊」(如該法案對「販售」與「個人資訊」這兩個詞的定義),且「賣方」必須在首頁上提供顯眼的「不要販售我的個人資訊」連結,以便使用者進行設定。美國州級隱私權法律遵循指南提供啟用 Google 廣告放送服務的受限的資料處理模式功能,但 Google 無法將這項設定套用至中介服務鏈中的每個廣告聯播網。因此,您必須在中介服務鏈中找出可能參與個人資訊販售的廣告聯播網,並遵循各個廣告聯播網的指示,確保符合規定。

在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了一個 API 來支援隱私權設定。以下程式碼範例會顯示如何將這項同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK。如果您選擇手動將同意資訊傳遞至 Unity Ads SDK,建議您在透過 Google Mobile Ads SDK 要求廣告之前,先呼叫這段程式碼。

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

如需詳情和各個方法可提供的值,請參閱 Unity Ads 的隱私權同意聲明和資料 API,以及 遵守 CCPA、指南。

步驟 5:新增必要程式碼

整合 Unity Ads 不需要額外程式碼。

步驟 6:測試導入作業

啟用測試廣告

請務必為 Ad Manager 註冊測試裝置,並在 Unity Ads UI 中啟用測試模式

驗證測試廣告

如要確認您收到 Unity Ads 的測試廣告,請使用 Unity Ads (出價) 和 Unity Ads (刊登序列) 廣告來源,在廣告檢查器中啟用單一廣告來源測試

錯誤代碼

如果轉接器無法從 Unity Ads 接收廣告,發布商可以使用 ResponseInfo.getAdapterResponses() 在下列類別下檢查廣告回應的基礎錯誤:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

以下是廣告載入失敗時,UnityAds 轉接器擲回的程式碼和隨附訊息:

錯誤代碼 原因
0-10 UnityAds SDK 傳回錯誤。詳情請參閱「code」。
101 在 Ad Manager UI 中設定的 UnityAds 伺服器參數遺失/無效。
102 UnityAds 傳回的刊登位置處於 NO_FILL 狀態。
103 UnityAds 傳回的刊登位置處於停用狀態。
104 UnityAds 嘗試顯示含有空值內容的廣告。
105 用於初始化、載入和/或顯示 Unity Ads 廣告的結構定義並非活動例項。
106 UnityAds 嘗試顯示尚未準備好的廣告。
107 裝置不支援 UnityAds。
108 UnityAds 一次只能為每個刊登位置載入 1 則廣告。
109 UnityAds 以 ERROR 狀態完成。
200-204 UnityAds 橫幅專屬錯誤。詳情請參閱「code」。

Unity Ads Android 中介服務適配器變更記錄

4.12.4.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.12.4 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 23.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.4 版。

4.12.3.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.3 的相容性。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 23.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.3 版。

4.12.2.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.12.2 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 23.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.2 版。

4.12.1.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.12.1 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 23.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.1 版。

4.12.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.12.0 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 23.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.0 版。

4.11.3.0 版

  • 新增對橫幅、插頁式和獎勵廣告格式的出價支援。
  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.11.3 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 23.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.11.3 版。

4.11.2.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.11.2 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 23.0.0 以上版本。
  • Unity Ads SDK 4.11.2 版。

4.10.0.0 版

  • 將最低必要的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 23.0.0。
  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.10.0 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 23.0.0 以上版本。
  • Unity Ads SDK 4.10.0 版。

4.9.3.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.3 的相容性。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 22.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.9.3 版。

4.9.2.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.2 的相容性。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 22.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.9.2 版。

4.9.1.0 版

  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 22.3.0。
  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.9.1 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 22.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.9.1 版。

4.8.0.0 版

  • 當 Unity Ads SDK 叫用新的 onBannerShown() 回呼方法時,回報廣告曝光次數。
  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.8.0 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 22.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.8.0 版。

4.7.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.7.1 的相容性。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 22.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.7.1 版。

4.7.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.7.0 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 22.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.7.0 版。

版本 4.6.1.1

  • 更新轉接器,以便使用新的 VersionInfo 類別。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 22.0.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 22.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.6.1 版。

4.6.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.6.1 的相容性。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 21.5.0 版
  • Unity Ads SDK 4.6.1 版。

版本 4.6.0.0

  • 新增支援功能,可將 COPPA 資訊轉送至 Unity Ads SDK。
  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.6.0 相容。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 21.5.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 21.5.0 版
  • Unity Ads SDK 4.6.0 版。

4.5.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.5.0 相容。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 21.4.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 21.4.0 版
  • Unity Ads SDK 4.5.0 版。

4.4.1.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.4.1 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 21.2.0 版
  • Unity Ads SDK 4.4.1 版。

4.4.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.4.0 相容。
  • 將最低必要的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 21.2.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 21.2.0 版
  • Unity Ads SDK 4.4.0 版。

版本 4.3.0.0

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.3.0 相容。
  • 插頁式廣告和獎勵廣告開始播放時,系統會轉發 onAdOpened() 回呼。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 21.1.0 版
  • Unity Ads SDK 4.3.0 版。

4.2.1.1 版

  • compileSdkVersiontargetSdkVersion 更新至 API 31。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求版本更新至 21.0.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 21.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.2.1 版。

4.2.1.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.2.1 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.2.1 版。

4.1.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.1.0 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.1.0 版。

4.0.1.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.0.1 相容。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 20.6.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.0.1 版。

4.0.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.0.0 相容。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求版本更新至 20.5.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 20.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.0.0 版。

3.7.5.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.7.5 的相容性。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.5 版。

3.7.4.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.7.4 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.4 版。

3.7.2.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.7.2 相容。
  • 將最低必要的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 20.2.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.2 版。

3.7.1.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.7.1 相容。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求版本更新至 20.1.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 20.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.1 版。

3.6.2.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.6.2 相容。
  • 修正獎勵廣告未轉寄點擊回呼的問題。
  • 已從套件組合轉接程式版本中移除 UnityAds SDK。發布商現在必須手動將 UnityAds SDK 納入其他依附元件。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.8.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.8.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.6.2 版。

3.6.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.6.0 相容。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.6.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.6.0 版。

3.5.1.1 版

  • 修正嘗試要求多個插頁式廣告和獎勵廣告時發生的問題。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.5.1 版。

3.5.1.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.5.1 相容。
  • 修正導致智慧橫幅廣告請求失敗的問題。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.5.1 版。

3.5.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.5.0 相容。
  • 新增自動調整橫幅廣告支援功能。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.5.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.5.0 版。

版本 3.4.8.0

  • 修正橫幅廣告遭到銷毀時發生的 NullPointerException 錯誤。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.3.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.8 版。

3.4.6.1 版

  • 建立的轉接器版本未內含 Unity Ads SDK。這樣一來,發布商就能在 Unity 上進行調解時使用 Unity Ads 服務,避免產生相依性衝突問題。
    • 發布商可以選擇使用這個功能,方法是在應用程式層級的 build.gradle 檔案中加入 com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p 依附元件。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.6 版。

3.4.6.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.4.6 相容。
  • 轉接程式現在會在使用者點選橫幅廣告時轉送 onAdOpened() 回呼。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.6 版。

3.4.2.3 版

  • 新增說明錯誤代碼和原因,以便說明轉接器載入/顯示失敗。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.1.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版。

3.4.2.2 版

  • 修正 Unity Ads 傳回錯誤時發生的 ConcurrentModificationException 異常終止問題。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.0.1 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版。

版本 3.4.2.1

  • 改善 Unity 錯誤轉送功能,以便提早偵測初始化和廣告載入失敗情形,並減少逾時情形。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.0.1。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.0.1 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版。

3.4.2.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.4.2 相容。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 18.3.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 18.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版。

3.4.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.4.0 相容。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 18.3.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 18.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.0 版。

3.3.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.3.0 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 18.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.3.0 版。

3.2.0.1 版

  • 修正在呼叫 UnityAds.initialize() 之前呼叫 loadAd() 時發生的空值指標例外狀況異常終止問題。
  • 將最低必要的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 18.2.0。

3.2.0.0 版

  • 修正導致橫幅廣告請求失敗的問題。
  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.2.0 相容。
  • 已將轉接程式遷移至 AndroidX。
  • 將最低必要的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 18.1.1。

3.1.0.0 版

  • 新增支援彈性橫幅廣告尺寸。
  • 如果要求的大小與任何 Unity Ads 橫幅大小不相容,轉接器就會使廣告請求失敗
  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.1.0 相容。

3.0.1.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.0.1 相容。
  • 修正顯示插頁式廣告時會導致「NPE」的錯誤。

3.0.0.2 版

  • 更新轉接器,支援新的公開測試版 Rewarded API。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 17.2.0。

版本 3.0.0.1

  • 新增 Unity Ads Banner 支援功能。

3.0.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.0.0 相容。

2.3.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 2.3.0 相容。

2.2.1.1 版

  • 更新轉接程式,以便叫用 onRewardedVideoComplete() 廣告事件。

2.2.1.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 2.2.1 相容。

2.2.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 2.2.0 相容。

2.1.2.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 2.1.2 相容。

2.1.1.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 2.1.1 相容。

2.1.0.0 版

  • 更新轉接器,使其與 Unity Ads SDK 2.1.0 相容。

2.0.8.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 2.0.8 相容。

2.0.7.0 版

  • 使用 Unity Ads 的點擊報表 (AdMob 和 Unity Ads 的點擊統計資料會相互比對)。
  • 新增 onAdLeftApplication 回呼支援。

2.0.6.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 2.0.6 相容。

2.0.5.0 版

  • 只要將下列內容新增至 build.gradle 檔案的依附元件標記,即可將轉接程式新增為編譯依附元件:compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • 改為以 aar 而非 jar 檔案分發轉接器 (請參閱 README 取得其他操作說明)。

2.0.4.0 版

  • 修正錯誤:先載入插頁式廣告時,會導致獎勵影片廣告無法載入。

2.0.2.0 版

  • 將版本命名系統變更為 [Unity Ads SDK 版本]。[轉接程式修補程式版本]。
  • 將最低要求的 Unity Ads SDK 更新至 2.0.2 版。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 更新至 9.0.0 版。
  • 應用程式不再需要呼叫 UnityAds.changeActivity(this)。

1.0.0 版本

  • 原始版本。支援獎勵影片廣告和插頁式廣告。