Z tego przewodnika dowiesz się, jak za pomocą Google Mobile Ads SDK (Legacy) wczytywać i wyświetlać reklamy z Unity Ads przy użyciu zapośredniczenia, w tym integracji z określaniem stawek i kaskadą. Dowiesz się, jak dodać Unity Ads do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK do wyświetlania reklam i adapter Unity Ads z aplikacją na Androida.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia Unity Ads ma te funkcje:
| Integracja | |
|---|---|
| Określanie stawek | |
| Kaskada | 1 |
| Formaty | |
| Baner | |
| Pełnoekranowa | |
| Z nagrodą | |
| Natywna | |
Wymagania wstępne
Zanim przejdziesz dalej, sprawdź, czy:
- Android API na poziomie 24 lub wyższym.
- [Ustalanie stawek]: aby zintegrować wszystkie obsługiwane formaty reklam w ustalaniu stawek, użyj adaptera Unity w wersji 4.16.0.1 lub nowszej (zalecana jest najnowsza wersja).
Najnowsza wersja Google Mobile Ads SDK (Legacy).
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie Unity Ads
Zarejestruj się lub zaloguj w Unity Ads.
Utwórz projekt
W panelu Unity Ads otwórz Projekty i kliknij Nowy.

Wypełnij formularz i kliknij Utwórz, aby dodać projekt.

Kliknij kolejno Zarabianie na reklamach Unity i Rozpocznij.

W oknie New Project (Nowy projekt) wybierz I will use Mediation (Będę używać zapośredniczenia) i Google AdMob jako Mediation Partner (Partner zapośredniczenia), a następnie kliknij Next (Dalej).

Wybierz opcję ustawień reklam, a następnie kliknij Dalej.

Wybierz konfigurację miejsca docelowego, a potem kliknij Dalej.
Określanie stawek

Kaskada

Wypełnij formularz i kliknij Dodaj projekt.

Zapisz identyfikator gry.

Tworzenie jednostek reklamowych i miejsc docelowych
Kliknij kolejno Unity Ads Monetization (Zarabianie na reklamach Unity) > Placements (Miejsca docelowe), a następnie wybierz projekt i kliknij Add ad unit (Dodaj jednostkę reklamową).

Wpisz nazwę jednostki reklamowej, a następnie wybierz platformę i format reklamy.

Kliknij kolejno Generowanie przychodu > Miejsca docelowe, a potem Dodaj jednostkę reklamową.

Wpisz nazwę jednostki reklamowej, a następnie wybierz platformę i format reklamy.

W sekcji Konfiguracja wybierz Waterfall. W sekcji Miejsce docelowe wpisz nazwę miejsca docelowego, tagowanie geograficzne i kierowanie.

Zanotuj identyfikator miejsca docelowego.
Na koniec kliknij Dodaj jednostkę reklamową, aby zapisać jednostkę reklamową i miejsce docelowe.
Znajdowanie klucza interfejsu API raportowania Unity Ads
Określanie stawek
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.
Kaskada
Otwórz Unity Ads Monetization (Zarabianie na reklamach Unity) > API management (Zarządzanie interfejsami API) i zapisz klucz interfejsu API w sekcji Monetization Stats API Access (Dostęp do interfejsu API statystyk zarabiania).

Następnie kliknij Unity Ads Monetization (Zarabianie na reklamach Unity) > Organization Settings (Ustawienia organizacji) i zanotuj Organization core ID (Identyfikator podstawowy organizacji).

Zaktualizuj plik app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (czyli plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt.
Jeśli jeszcze nie masz pliku app-ads.txt, utwórz go na potrzeby Ad Managera.
Aby wdrożyć app-ads.txt w Unity Ads, zapoznaj się z artykułem o konfigurowaniu pliku app-ads.txt po raz pierwszy.
Włączanie trybu testowego
Tryb testowy można włączyć w panelu Unity Ads. Kliknij Unity Ads Monetization (Zarabianie na reklamach Unity) > Testing (Testowanie).
Możesz wymusić tryb testowy w przypadku swojej aplikacji, klikając przycisk edycji obok Sklep Google Play, włączając opcję Zastąp tryb testowy klienta i wybierając Wymuś tryb testowy (czyli używaj reklam testowych) na wszystkich urządzeniach.

Możesz też włączyć tryb testowy na określonych urządzeniach, klikając Dodaj urządzenie testowe.

Wpisz szczegóły urządzenia testowego i kliknij Zapisz.

Krok 2. Skonfiguruj żądania Unity Ads w interfejsie Ad Managera
Zaloguj się na konto Ad Managera.
Dodawanie reklam Unity w sekcji Firmy
Określanie stawek
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.
Kaskada
Kliknij kolejno Administracja > Firmy, a potem na karcie Wszystkie firmy kliknij przycisk Nowa firma. Kliknij Sieć reklamowa.

Wybierz Unity Ads jako sieć reklamową, wpisz unikalną nazwę i włącz zapośredniczenie. Włącz Automatyczne zbieranie danych i wpisz klucz interfejsu API oraz identyfikator podstawowy organizacji uzyskane w poprzedniej sekcji.
Nie musisz wpisywać nazwy użytkownika ani hasła. Gdy skończysz, kliknij Zapisz.

Włącz udostępnianie bezpiecznych sygnałów
Określanie stawek
Kliknij kolejno Administracja i Ustawienia globalne. Otwórz kartę Ustawienia konta Ad Exchange, sprawdź i włącz Udostępnianie bezpiecznych sygnałów. Kliknij Zapisz.

Kaskada
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji kaskadowych.
Udostępnianie bezpiecznego sygnału w pytaniach o stawkę
Określanie stawek
Kliknij kolejno Zasoby reklamowe i Bezpieczne sygnały. W sekcji Bezpieczne sygnały wyszukaj Unity Ads i włącz opcję Włącz integrację aplikacyjną.

Kliknij Zapisz.
Kaskada
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji kaskadowych.
Zezwalanie na udostępnianie bezpiecznych sygnałów na potrzeby określania stawek przez pakiet SDK
Określanie stawek
Kliknij Wyświetlanie > Ustawienia na potrzeby kanałów popytu. Na karcie Ustawienia domyślne włącz opcję Zezwalaj na udostępnianie bezpiecznych sygnałów w przypadku licytowania w SDK.

Kliknij Zapisz.
Kaskada
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji kaskadowych.
Konfigurowanie określania stawek w Unity Ads
Określanie stawek
Kliknij kolejno Wyświetlanie > Licytujący i Otwórz Określanie stawek przez pakiet SDK.

Kliknij Nowy licytujący.

Jako licytującego wybierz Unity Ads.

Kliknij Dalej, aby włączyć określanie stawek przez pakiet SDK w przypadku tego licytującego.

Kliknij Gotowe.
Kaskada
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji kaskadowych.
Konfigurowanie mapowania jednostki reklamowej
Określanie stawek
Kliknij kolejno Wyświetlanie > Licytujący i Otwórz Określanie stawek przez pakiet SDK.

Wybierz firmę Unity Ads.

Otwórz kartę Mapowanie jednostek reklamowych i kliknij Nowe mapowanie jednostek reklamowych.

Wybierz Konkretna jednostka reklamowa. Wybierz jednostkę reklamową i format, Aplikacja mobilna jako Typ zasobów reklamowych oraz Aplikacja mobilna. Następnie wpisz Identyfikator gry i Identyfikator miejsca docelowego uzyskane w poprzedniej sekcji.
Na koniec kliknij Zapisz.

Kaskada
Kliknij kolejno Wyświetlanie > Grupy zysku i kliknij przycisk Nowa grupa zysku. Wybierz Zasoby reklamowe i Aplikacja.

Przewiń do sekcji Partnerzy zysku i kliknij Dodaj partnera zapośredniczenia.

Wybierz firmę utworzoną na potrzeby Unity Ads w poprzedniej sekcji. Wybierz Zapośredniczenie mobilne SDK jako Typ integracji, Android jako Platformę i Aktywny jako Stan.
Wpisz identyfikator gry i identyfikator miejsca docelowego uzyskane w poprzedniej sekcji oraz wartość Domyślny CPM. Kliknij Zapisz.

Dodawanie Unity Ads do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i przepisami stanowymi w USA
Aby dodać Unity Ads do listy partnerów reklamowych zachowujących zgodność z rozporządzeniami europejskimi i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie Ad Managera, wykonaj czynności opisane w sekcjach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskich i Ustawienia dotyczące amerykańskich przepisów stanowych.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK Unity Ads i adapter
Integracja z Androidem Studio (zalecana)
W pliku Gradle na poziomie aplikacji dodaj te zależności implementacji:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0") implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.20.1") implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.20.1.0") }
Zakręcony
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0' implementation 'com.unity3d.ads:unity-ads:4.20.1' implementation 'com.google.ads.mediation:unity:4.20.1.0' }
Integracja ręczna
Pobierz najnowszy pakiet SDK Unity Ads (
unity-ads.aar) z repozytorium GitHub i dodaj go do projektu.Otwórz artefakty adaptera Unity Ads w repozytorium Maven Google. Wybierz najnowszą wersję, pobierz plik
.aaradaptera reklam Unity i dodaj go do projektu.
Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie Unity Ads SDK
Zgoda użytkowników z UE i RODO
Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz przekazywać użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Szwajcarii i Wielkiej Brytanii określone informacje oraz uzyskiwać ich zgodę na używanie plików cookie lub innych form lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane przez prawo, a także na zbieranie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych na potrzeby personalizacji reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.
Adapter Unity Ads na Androida w wersji 4.19.0.1 i nowszych obsługuje przekazywanie do pakietu SDK Unity Ads sygnałów zgody na wykorzystanie danych zgodnie z RODO z platform do zarządzania zgodą użytkowników, które są zintegrowane z Zasadami IAB dotyczącymi przejrzystości i uzyskiwania zgody na przetwarzanie danych (TCF). Więcej informacji znajdziesz w artykule Konfigurowanie zgody w ramach zasad TCF lub poza nimi.
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności
Amerykańskie przepisy stanowe dotyczące prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli prawo do rezygnacji ze „sprzedaży” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Opcja rezygnacji musi być dostępna za pomocą dobrze widocznego linku „Nie sprzedawaj moich danych osobowych” na stronie głównej „sprzedającego”. Przewodnik po zgodności z przepisami stanowymi USA dotyczącymi ochrony prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w Twoim łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie z wytycznymi każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.
W pakiecie SDK w wersji 2.0.0 Unity Ads dodało interfejs API obsługujący ustawienia prywatności. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazać te informacje o stanie zgody do pakietu SDK do wyświetlania reklam Unity Ads. Jeśli zdecydujesz się ręcznie przekazywać informacje o zgodzie do pakietu SDK do wyświetlania reklam Unity Ads, zalecamy wywołanie tego kodu przed wysłaniem żądania reklamy przez Google Mobile Ads SDK (Legacy).
Java
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
Więcej informacji i wartości, które można podać w poszczególnych metodach, znajdziesz w artykule Unity Ads na temat zgodności z ustawą o ochronie prywatności konsumentów.
Ustawianie ograniczeń wiekowych
Adapter mediacji Unity Ads w wersji 4.16.6.0 i nowszych przekazuje do Unity Ads ustawienie dotyczące kierowania reklam na dzieci oraz ustawienie zgody użytkowników poniżej wieku.
Aby przetwarzać te sygnały na poziomie poszczególnych użytkowników, musisz w panelu Unity Monetization włączyć oznaczenie Mixed Audience (Odbiorcy mieszani). Więcej informacji o włączaniu oznaczenia dla odbiorców mieszanych w projekcie znajdziesz w artykule Ustawianie oznaczeń wiekowych na poziomie gry.
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Wczytywanie reklamy w kontekście Activity
Podczas wczytywania banerów, reklam pełnoekranowych i formatów reklam natywnych przekazuj kontekst Activity.
Bez kontekstu aktywności wczytywanie reklam się nie powiedzie.
Krok 6. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w usłudze Ad Manager i włączyć tryb testowy w interfejsie Unity Ads.
Sprawdzanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z Unity Ads, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając ze źródeł reklam Unity Ads (określanie stawek) i Unity Ads (kaskada).
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Unity Ads, wydawcy mogą sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi na reklamę za pomocą ResponseInfo.getAdapterResponses() w tych klasach:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
Oto kody i powiązane z nimi komunikaty, które adapter UnityAds wyświetla, gdy nie uda się wczytać reklamy:
| Kod błędu | Przyczyna |
|---|---|
| 0-10 | Pakiet SDK UnityAds zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w kodzie. |
| 101 | Parametry serwera UnityAds skonfigurowane w interfejsie Ad Managera są nieprawidłowe lub ich brakuje. |
| 102 | UnityAds zwróciło miejsce docelowe ze stanem NO_FILL. |
| 103 | UnityAds zwróciło miejsce docelowe ze stanem WYŁĄCZONE. |
| 104 | UnityAds próbowała wyświetlić reklamę z pustym kontekstem. |
| 105 | Kontekst używany do inicjowania, wczytywania lub wyświetlania reklam z Unity Ads nie jest instancją aktywności. |
| 106 | UnityAds próbowała wyświetlić reklamę, która nie jest gotowa do wyświetlenia. |
| 107 | UnityAds nie jest obsługiwana na urządzeniu. |
| 108 | UnityAds może wczytywać tylko 1 reklamę na miejsce docelowe naraz. |
| 109 | UnityAds zakończyło działanie ze stanem BŁĄD. |
| 110 | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez UnityAds. |
| 111 | UnityAds zwróciła błąd inicjowania. |
| 112 | Unity Ads zwróciło pusty token określania stawek. |
| 200-204 | Błąd dotyczący banera UnityAds. Więcej informacji znajdziesz w kodzie. |
Historia zmian adaptera zapośredniczenia Unity Ads na Androida
Wersja 4.21.0.0 (w toku)
Wersja 4.20.1.0
- Przypnij zależność Kotlin adaptera do wersji 1.9.0 (minimalna wersja Kotlin obsługiwana przez pakiet SDK nowej generacji do reklam mobilnych Google).
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.20.1.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.4.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.20.1.
Wersja 4.20.0.1
- Usunięto wymaganie adaptera dotyczące kontekstu aktywności na potrzeby wczytywania banerów reklamowych.
- Zaktualizowano zbieranie sygnałów do określania stawek, aby w przypadku otrzymania pustego sygnału zgłaszać błąd.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.4.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.20.0.
Wersja 4.20.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.20.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.3.1.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.20.0.
Wersja 4.19.0.1
- Jeśli obowiązują przepisy RODO, adapter automatycznie przekazuje teraz do pakietu SDK Unity Ads zgodę na wykorzystanie danych zgodnie z RODO znalezioną w
IABTCF_AddtlConsent. - Zaktualizowano raportowanie wyświetleń reklam, gdy wyświetlana jest reklama pełnoekranowa Unity.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.3.1.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.19.0.
Wersja 4.19.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.19.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.2.1.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.19.0.
Wersja 4.18.1.0
- Usunęliśmy starą implementację interfejsu API w przypadku reklam pełnoekranowych. Adapter zacznie korzystać z nowej implementacji interfejsu API.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.18.1.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.3.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.2.1.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.18.1.
Wersja 4.18.0.0
- Dodano właściwość umożliwiającą tworzenie adaptera z zależnością pakietu SDK nowej generacji do reklam mobilnych Google.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.18.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.2.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.0.1.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.18.0.
Wersja 4.17.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.17.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.0.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.17.0.
Wersja 4.16.6.0
- Dodano obsługę przekazywania parametru
tagForUnderAgeOfConsentpakietu SDK do reklam mobilnych Google do pakietu SDK Unity Ads. - Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.6.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.9.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.16.6.
Wersja 4.16.5.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.5.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.8.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.16.5.
Wersja 4.16.4.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.4.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.7.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.16.4.
Wersja 4.16.3.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.3.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.7.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.16.3.
Wersja 4.16.2.0
- Dodano parametr formatu podczas pobierania tokena sygnału z pakietu SDK Unity Ads.
- Usunięto implementację starego interfejsu API banerów. Uwaga: nowa implementacja interfejsu API banerów już istnieje w adapterze i będzie używana przez pakiet GMA SDK.
- Dodano kod błędu, który pozwala zidentyfikować niepowodzenie wyświetlenia z powodu przekroczenia limitu czasu.
- Usunięto odwołania na poziomie klasy do obiektów
Context, aby rozwiązać problemy z wyciekiem pamięci. - Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.2.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.6.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.16.2.
Wersja 4.16.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.5.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.16.1.
Wersja 4.16.0.1
- Usunięto z adaptera sprawdzanie rozmiaru w przypadku reklam banerowych RTB.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.5.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.16.0.
Wersja 4.16.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.5.0.
- Unity Ads SDK w wersji 4.16.0.
Wersja 4.15.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.15.1.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.4.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.15.1.
Wersja 4.15.0.0
- Zaktualizowano, aby nie zbierać sygnałów w przypadku banerów reklamowych RTB, jeśli kontekst nie jest aktywnością (ponieważ pakiet SDK do wyświetlania reklam Unity Ads wymaga kontekstu aktywności do wczytywania banerów reklamowych RTB). Ta poprawka zwiększy wskaźnik sukcesu wczytywania reklam u wydawców.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.15.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.15.0.
Wersja 4.14.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.14.2.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.2.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.14.2.
Wersja 4.14.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.14.1.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.14.1.
Wersja 4.14.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.14.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.0.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.14.0.
Wersja 4.13.2.0
- Zaktualizowaliśmy minimalny wymagany poziom interfejsu Android API do 23.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 24.0.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.0.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.13.2.
Wersja 4.13.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.13.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.13.1.
Wersja 4.13.0.0
- Usunięto z adaptera niepotrzebne testy kontekstu
Activity. - Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.13.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.13.0.
Wersja 4.12.5.1
- Usunęliśmy błędy wczytywania banerów reklamowych z ustalaniem stawek, ustawiając identyfikator obiektu podczas wczytywania reklam.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.5.
Wersja 4.12.5.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.5.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.5.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.12.5.
Wersja 4.12.4.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.4.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.4.
Wersja 4.12.3.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.3.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.3.
Wersja 4.12.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.2.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.2.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.2.
Wersja 4.12.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.1.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.2.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.12.1.
Wersja 4.12.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
- Unity Ads SDK w wersji 4.12.0.
Wersja 4.11.3.0
- Dodano obsługę określania stawek w przypadku formatów reklam: banerów, reklam pełnoekranowych i reklam z nagrodą.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.11.3.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.11.3.
Wersja 4.11.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.11.2.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.11.2.
Wersja 4.10.0.0
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 23.0.0.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.10.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
- Unity Ads SDK w wersji 4.10.0.
Wersja 4.9.3.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.3.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.6.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.9.3.
Wersja 4.9.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.2.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.2.
Wersja 4.9.1.0
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.3.0.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.1.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.1.
Wersja 4.8.0.0
- Raportuje wyświetlenie reklamy, gdy pakiet SDK do wyświetlania reklam Unity Ads wywołuje nową metodę wywołania zwrotnego onBannerShown().
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.8.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.2.0.
- Unity Ads SDK w wersji 4.8.0.
Wersja 4.7.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.7.1.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.7.1.
Wersja 4.7.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.7.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Unity Ads SDK w wersji 4.7.0.
Wersja 4.6.1.1
- Zaktualizowano adapter, aby używać nowej klasy
VersionInfo. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.0.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.6.1.
Wersja 4.6.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.6.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.6.1.
Wersja 4.6.0.0
- Dodaliśmy obsługę przekazywania informacji o ustawie COPPA do pakietu SDK do wyświetlania reklam Unity Ads.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.6.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 21.5.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.6.0.
Wersja 4.5.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.5.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 21.4.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.4.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.5.0.
Wersja 4.4.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.4.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.4.1.
Wersja 4.4.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.4.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.2.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0
- Unity Ads SDK w wersji 4.4.0.
Wersja 4.3.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.3.0.
onAdOpened()wywołanie zwrotne jest teraz przekazywane, gdy zaczynają się wyświetlać reklamy pełnoekranowe i reklamy z nagrodą.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.1.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.3.0.
Wersja 4.2.1.1
- Zaktualizowano
compileSdkVersionitargetSdkVersiondo interfejsu API na poziomie 31. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.0.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.2.1.
Wersja 4.2.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.2.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.2.1.
Wersja 4.1.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.1.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.1.0.
Wersja 4.0.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.0.1.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.6.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.0.1.
Wersja 4.0.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.0.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.5.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.5.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.0.0.
Wersja 3.7.5.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.5.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.7.5.
Wersja 3.7.4.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.4.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.7.4.
Wersja 3.7.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.2.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.2.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.7.2.
Wersja 3.7.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.1.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.1.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.7.1.
Wersja 3.6.2.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.6.2.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że reklamy z nagrodą nie przekazywały wywołań zwrotnych kliknięć.
- Pakiet SDK UnityAds został usunięty z kompilacji powiązanego adaptera. Wydawcy muszą teraz ręcznie dołączyć pakiet UnityAds SDK jako dodatkową zależność.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.8.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.8.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.6.2.
Wersja 3.6.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.6.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.6.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.6.0.
Wersja 3.5.1.1
- Rozwiązaliśmy problem, który występował podczas próby wysłania żądania dotyczącego wielu reklam pełnoekranowych i reklam z nagrodą.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.5.1.
Wersja 3.5.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.5.1.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenie żądań inteligentnych banerów reklamowych.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.5.1.
Wersja 3.5.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.5.0.
- Dodano obsługę banerów adaptacyjnych.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.5.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.5.0.
Wersja 3.4.8.0
- Naprawiliśmy błąd
NullPointerException, który występował po zniszczeniu banera reklamowego. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.3.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.8.
Wersja 3.4.6.1
- Utworzono kompilację adaptera, która nie zawiera pakietu SDK do wyświetlania reklam Unity Ads.
Dzięki temu wydawcy mogą korzystać z usług reklamowych Unity podczas mediacji w Unity, aby uniknąć problemów z konfliktami zależności.
- Wydawcy mogą z niej korzystać, dodając zależność
com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.pdo plikubuild.gradlena poziomie aplikacji.
- Wydawcy mogą z niej korzystać, dodając zależność
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.6.
Wersja 3.4.6.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.6.
- Adapter przekazuje teraz wywołanie zwrotne
onAdOpened()po kliknięciu banera reklamowego.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.6.
Wersja 3.4.2.3
- Dodano opisowe kody błędów i przyczyny niepowodzeń wczytywania lub wyświetlania adaptera.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.1.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.4.2.
Wersja 3.4.2.2
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował awarię
ConcurrentModificationException, gdy Unity Ads zwraca błąd.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.
Wersja 3.4.2.1
- Ulepszyliśmy przekazywanie błędów Unity, aby wcześniej rozpoznawać błędy inicjowania i wczytywania reklam oraz ograniczyć liczbę przypadków przekroczenia limitu czasu.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.0.1.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.4.2.
Wersja 3.4.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.4.2.
Wersja 3.4.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.0.
Wersja 3.3.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.3.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.3.0.
Wersja 3.2.0.1
- Rozwiązaliśmy problem z wyjątkiem wskaźnika o wartości null, który występował podczas wywoływania metody
loadAd()przed wywołaniem metodyUnityAds.initialize(). - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.2.0.
Wersja 3.2.0.0
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował błędy żądań banerów reklamowych.
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.2.0.
- Przeniesiono adapter do AndroidaX.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 18.1.1.
Wersja 3.1.0.0
- Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.
- Jeśli żądany rozmiar nie jest zgodny z żadnym rozmiarem banera Unity Ads, adapter nie zrealizuje żądania reklamy.
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.1.0.
Wersja 3.0.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.0.1.
- Naprawiliśmy błąd, który powodował wyjątek NPE podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej.
Wersja 3.0.0.2
- Zaktualizowany adapter obsługujący nowy interfejs Rewarded API w ramach otwartej wersji beta.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 17.2.0.
Wersja 3.0.0.1
- Dodaliśmy obsługę banerów Unity Ads.
Wersja 3.0.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.0.0.
Wersja 2.3.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK do reklam Unity w wersji 2.3.0.
Wersja 2.2.1.1
- Zaktualizowano adapter, aby wywoływał zdarzenie reklamy
onRewardedVideoComplete().
Wersja 2.2.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.2.1.
Wersja 2.2.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.2.0.
Wersja 2.1.2.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.1.2.
Wersja 2.1.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK do wyświetlania reklam Unity Ads w wersji 2.1.1.
Wersja 2.1.0.0
- Zaktualizowano adapter, aby był zgodny z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.1.0.
Wersja 2.0.8.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.0.8.
Wersja 2.0.7.0
- Korzystanie z raportowania kliknięć reklam w Unity Ads (statystyki kliknięć reklam w AdMob i Unity Ads będą się zgadzać).
- Dodano obsługę wywołania zwrotnego onAdLeftApplication.
Wersja 2.0.6.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.0.6.
Wersja 2.0.5.0
- Adaptery można teraz dodać jako zależność kompilacji, dodając do tagu zależności w pliku build.gradle ten kod:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0' - Zmieniono sposób dystrybucji adaptera – zamiast pliku JAR jest on teraz rozpowszechniany jako plik AAR (dodatkowe instrukcje znajdziesz w pliku README).
Wersja 2.0.4.0
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że reklamy wideo z nagrodą nie ładowały się, gdy najpierw została załadowana reklama pełnoekranowa.
Wersja 2.0.2.0
- Zmieniliśmy system nazewnictwa wersji na [wersja pakietu SDK Unity Ads].[wersja poprawki adaptera].
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK Unity Ads do 2.0.2.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 9.0.0.
- Aplikacje nie muszą już wywoływać metody UnityAds.changeActivity(this).
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja. Obsługuje reklamy wideo z nagrodą i reklamy pełnoekranowe.