Z tego przewodnika dowiesz się, jak za pomocą Google Mobile Ads SDK (Legacy) wczytywać i wyświetlać reklamy z Unity Ads przy użyciu zapośredniczenia, w tym integracji z określaniem stawek i kaskadą. Wyjaśniamy w nim, jak dodać reklamy Unity do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK do wyświetlania reklam i adapter reklam Unity z aplikacją na Androida.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia dla Unity Ads ma te możliwości:
| Integracja | |
|---|---|
| Określanie stawek | |
| Kaskada | 1 |
| Formaty | |
| Baner | |
| Pełnoekranowa | |
| Z nagrodą | |
| Natywna | |
Wymagania wstępne
Zanim przejdziesz dalej, sprawdź te kwestie:
- Android API na poziomie 24 lub wyższym.
- [Ustalanie stawek]: aby zintegrować wszystkie obsługiwane formaty reklam w ustalaniu stawek, użyj adaptera Unity w wersji 4.16.0.1 lub nowszej (zalecana jest najnowsza wersja).
Najnowsza wersja Google Mobile Ads SDK (Legacy).
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie Unity Ads
Zarejestruj się lub zaloguj w Unity Ads.
Utwórz projekt
W panelu Unity Ads otwórz Projekty i kliknij Nowy.

Wypełnij formularz i kliknij Utwórz, aby dodać projekt.

Kliknij kolejno Zarabianie na reklamach Unity i Rozpocznij.

W oknie New Project (Nowy projekt) wybierz I will use Mediation (Będę używać zapośredniczenia) i Google AdMob jako Mediation Partner (Partner zapośredniczenia), a następnie kliknij Next (Dalej).

Wybierz opcję ustawień reklam, a następnie kliknij Dalej.

Wybierz konfigurację miejsca docelowego, a następnie kliknij Dalej.
Określanie stawek

Kaskada

Wypełnij formularz i kliknij Dodaj projekt.

Zanotuj identyfikator gry.

Tworzenie jednostek reklamowych i miejsc docelowych
Kliknij kolejno Unity Ads Monetization (Zarabianie na reklamach Unity) > Placements (Miejsca docelowe), a następnie wybierz projekt i kliknij Add ad unit (Dodaj jednostkę reklamową).

Wpisz nazwę jednostki reklamowej, a następnie wybierz platformę i format reklamy.

Kliknij kolejno Generowanie przychodu > Miejsca docelowe, a potem Dodaj jednostkę reklamową.

Wpisz nazwę jednostki reklamowej, a następnie wybierz platformę i format reklamy.

W sekcji Konfiguracja wybierz Kaskada. W sekcji Miejsce docelowe wpisz Nazwę miejsca docelowego, Tagowanie geograficzne i Cel.

Zanotuj identyfikator miejsca docelowego.
Na koniec kliknij Dodaj jednostkę reklamową, aby zapisać jednostkę reklamową i miejsce docelowe.
Znajdowanie klucza interfejsu API Unity Ads Reporting
Określanie stawek
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.
Kaskada
Otwórz Unity Ads Monetization (Zarabianie na reklamach Unity) > API management (Zarządzanie interfejsami API) i zapisz klucz interfejsu API w sekcji Monetization Stats API Access (Dostęp do interfejsu API statystyk zarabiania).

Następnie kliknij Unity Ads Monetization (Zarabianie na reklamach Unity) > Organization Settings (Ustawienia organizacji) i zanotuj Organization core ID (Identyfikator podstawowy organizacji).

Zaktualizuj plik app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (czyli plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt.
Jeśli jeszcze tego nie zrobiono, utwórz plik app-ads.txt na potrzeby Ad Managera.
Aby wdrożyć app-ads.txt w przypadku Unity Ads, zapoznaj się z informacjami o pierwszej konfiguracji pliku app-ads.txt.
Włączanie trybu testowego
Tryb testowy można włączyć w panelu Unity Ads. Kliknij Unity Ads Monetization (Zarabianie na reklamach Unity) > Testing (Testowanie).
Możesz wymusić tryb testowy w aplikacji, klikając przycisk edycji obok opcji Sklep Google Play, włączając opcję Zastąp tryb testowy klienta i wybierając Wymuś tryb testowy (tj. używaj reklam testowych) na wszystkich urządzeniach.

Możesz też włączyć tryb testowy na określonych urządzeniach, klikając Dodaj urządzenie testowe.

Wpisz szczegóły urządzenia testowego i kliknij Zapisz.

Krok 2. Skonfiguruj popyt Unity Ads w interfejsie Ad Managera
Zaloguj się na konto Ad Managera.
Dodawanie reklam Unity w sekcji Firmy
Określanie stawek
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.
Kaskada
Kliknij kolejno Administracja > Firmy, a następnie na karcie Wszystkie firmy kliknij przycisk Nowa firma. Kliknij Sieć reklamowa.

Wybierz Unity Ads jako sieć reklamową, wpisz unikalną nazwę i włącz mediację. Włącz Automatyczne zbieranie danych i wpisz klucz interfejsu API oraz identyfikator podstawowy organizacji uzyskane w poprzedniej sekcji.
Nie musisz wpisywać nazwy użytkownika ani hasła. Gdy skończysz, kliknij Zapisz.

Włącz udostępnianie bezpiecznych sygnałów
Określanie stawek
Kliknij Administracja > Ustawienia globalne. Otwórz kartę Ustawienia konta Ad Exchange, przejrzyj i włącz Udostępnianie bezpiecznych sygnałów. Kliknij Zapisz.

Kaskada
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji kaskadowych.
Udostępnianie bezpiecznego sygnału w pytaniach o stawkę
Określanie stawek
Kliknij kolejno Zasoby reklamowe i Bezpieczne sygnały. W sekcji Bezpieczne sygnały wyszukaj Unity Ads i włącz opcję Włącz integrację aplikacji.

Kliknij Zapisz.
Kaskada
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji kaskadowych.
Zezwalanie na udostępnianie bezpiecznych sygnałów na potrzeby określania stawek przez pakiet SDK
Określanie stawek
Kliknij kolejno Wyświetlanie i Ustawienia na potrzeby kanałów popytu. Na karcie Ustawienia domyślne włącz opcję Zezwalaj na udostępnianie bezpiecznych sygnałów w przypadku określania stawek przez pakiet SDK.

Kliknij Zapisz.
Kaskada
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji kaskadowych.
Konfigurowanie określania stawek przez Unity Ads
Określanie stawek
Kliknij kolejno Wyświetlanie > Licytujący i Otwórz Określanie stawek przez pakiet SDK.

Kliknij Nowy licytujący.

Jako licytującego wybierz Unity Ads.

Kliknij Dalej, aby włączyć określanie stawek przez pakiet SDK w przypadku tego licytującego.

Kliknij Gotowe.
Kaskada
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji kaskadowych.
Konfigurowanie mapowania jednostki reklamowej
Określanie stawek
Kliknij kolejno Wyświetlanie > Licytujący i Otwórz Określanie stawek przez pakiet SDK.

Wybierz firmę w przypadku reklam Unity Ads.

Otwórz kartę Mapowanie jednostek reklamowych i kliknij Nowe mapowanie jednostek reklamowych.

Wybierz Konkretna jednostka reklamowa. Wybierz jednostkę reklamową i format, Aplikacja mobilna jako Typ zasobów reklamowych oraz Aplikacja mobilna. Następnie wpisz Identyfikator gry i Identyfikator miejsca docelowego uzyskane w poprzedniej sekcji.
Na koniec kliknij Zapisz.

Kaskada
Kliknij kolejno Wyświetlanie > Grupy zysku i kliknij przycisk Nowa grupa zysku. Wybierz Zasoby reklamowe i Aplikacja.

Przewiń do sekcji Partnerzy zysku i kliknij Dodaj partnera zapośredniczenia.

Wybierz firmę utworzoną dla Unity Ads w poprzedniej sekcji. Wybierz Zapośredniczenie mobilne SDK jako Typ integracji, Android jako Platformę i Aktywny jako Stan.
Wpisz identyfikator gry i identyfikator miejsca docelowego uzyskane w poprzedniej sekcji oraz wartość Domyślny CPM. Kliknij Zapisz.

Dodawanie Unity Ads do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i przepisami stanowymi w USA
Wykonaj czynności opisane w sekcjach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskich i Ustawienia dotyczące amerykańskich przepisów stanowych, aby dodać Unity Ads do listy partnerów reklamowych zgodnych z rozporządzeniami europejskimi i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie Ad Managera.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK Unity Ads i adapter
Integracja z Android Studio (zalecana)
W pliku Gradle na poziomie aplikacji dodaj te zależności implementacji:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0") implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.21.0") implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.21.0.0") }
Zakręcony
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:25.5.0' implementation 'com.unity3d.ads:unity-ads:4.21.0' implementation 'com.google.ads.mediation:unity:4.21.0.0' }
Integracja ręczna
Pobierz najnowszy pakiet SDK Unity Ads (
unity-ads.aar) z repozytorium GitHub i dodaj go do projektu.Otwórz artefakty adaptera Unity Ads w repozytorium Maven Google. Wybierz najnowszą wersję, pobierz plik
.aaradaptera Unity Ads i dodaj go do projektu.
Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK do wyświetlania reklam Unity Ads
Zgoda użytkowników z UE i RODO
Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz przekazywać użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Szwajcarii i Wielkiej Brytanii określone informacje oraz uzyskiwać ich zgodę na używanie plików cookie lub innych form lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane przez prawo, a także na zbieranie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych na potrzeby personalizacji reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.
Adapter Unity Ads na Androida w wersji 4.19.0.1 i nowszej obsługuje przekazywanie sygnałów zgody na wykorzystanie danych zgodnie z RODO z platform do zarządzania zgodą użytkowników, które są zintegrowane z opracowanymi przez IAB Zasadami dotyczącymi przejrzystości i uzyskiwania zgody na przetwarzanie danych (TCF), do pakietu SDK do wyświetlania reklam Unity Ads. Więcej informacji znajdziesz w artykule Konfigurowanie ustawień zgody zgodnych i niezgodnych z zasadami TCF.
amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli prawo wycofać zgodę na „sprzedaż” „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). W tym celu na stronie głównej podmiotu „sprzedającego” musi być umieszczony dobrze widoczny link „Nie sprzedawaj moich danych osobowych”. Przewodnik po zgodności z przepisami stanowymi USA dotyczącymi ochrony prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w Twoim łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz zidentyfikować każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie ze wskazówkami każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.
W pakiecie SDK w wersji 2.0.0 Unity Ads dodało interfejs API obsługujący ustawienia prywatności. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazać te informacje o stanie zgody do pakietu SDK do wyświetlania reklam Unity Ads. Jeśli zdecydujesz się ręcznie przekazywać informacje o zgodzie do pakietu SDK do wyświetlania reklam Unity Ads, zalecamy wywoływanie tego kodu przed wysłaniem żądania reklam za pomocą funkcji Google Mobile Ads SDK (Legacy).
Java
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
Więcej informacji i wartości, które można podać w poszczególnych metodach, znajdziesz w artykule Unity Ads na temat zgodności z ustawą o ochronie prywatności konsumentów.
Ustawianie ograniczeń wiekowych
Adapter zapośredniczenia Unity Ads w wersji 4.16.6.0 i nowszych przekazuje do Unity Ads ustawienie dotyczące treści skierowanych do dzieci oraz ustawienie dotyczące użytkowników poniżej wieku świadomego wyrażenia zgody.
Aby przetwarzać te sygnały na poziomie poszczególnych użytkowników, Unity Ads wymaga włączenia oznaczenia Mieszani odbiorcy w panelu Unity Monetization. Więcej informacji o włączaniu oznaczenia dla odbiorców mieszanych w projekcie znajdziesz w artykule Ustawianie oznaczeń wiekowych na poziomie gry.
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Wczytywanie reklamy z kontekstem aktywności
Podczas wczytywania banerów, reklam pełnoekranowych i formatów reklam natywnych przekazuj kontekst Activity.
Bez kontekstu aktywności wczytywanie reklam się nie powiedzie.
Krok 6. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Upewnij się, że zarejestrowano urządzenie testowe w Ad Managerze i włączono tryb testowy w interfejsie Unity Ads.
Sprawdzanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z Unity Ads, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając ze źródeł reklam Unity Ads (określanie stawek) i Unity Ads (kaskada).
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Unity Ads, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi na żądanie reklamy, korzystając z metody ResponseInfo.getAdapterResponses() w tych klasach:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
Oto kody i powiązane z nimi komunikaty, które adapter UnityAds wyświetla, gdy nie uda się wczytać reklamy:
| Kod błędu | Przyczyna |
|---|---|
| 0-10 | Pakiet SDK UnityAds zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w kodzie. |
| 101 | Parametry serwera UnityAds skonfigurowane w interfejsie Ad Managera są nieprawidłowe lub ich brakuje. |
| 102 | UnityAds zwróciło miejsce docelowe ze stanem NO_FILL. |
| 103 | UnityAds zwróciło miejsce docelowe ze stanem WYŁĄCZONE. |
| 104 | UnityAds próbowała wyświetlić reklamę z pustym kontekstem. |
| 105 | Kontekst używany do inicjowania, wczytywania lub wyświetlania reklam z Unity Ads nie jest instancją aktywności. |
| 106 | UnityAds próbowało wyświetlić reklamę, która nie jest gotowa do wyświetlania. |
| 107 | UnityAds nie jest obsługiwana na urządzeniu. |
| 108 | UnityAds może wczytywać tylko 1 reklamę na miejsce docelowe. |
| 109 | Usługa UnityAds zakończyła działanie ze stanem błędu. |
| 110 | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez UnityAds. |
| 111 | UnityAds zwróciła błąd inicjowania. |
| 112 | Unity Ads zwróciło pusty token określania stawek. |
| 200-204 | Błąd dotyczący banera UnityAds. Więcej informacji znajdziesz w kodzie. |
Historia zmian adaptera zapośredniczenia Unity Ads na Androida
Następna wersja
- Dodano
UnityMediationAdapter.setTestMode()iUnityMediationAdapter.isTestMode(), aby umożliwić włączenie trybu testowego w pakiecie SDK Unity Ads.
Wersja 4.21.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.21.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.5.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.5.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.21.0.
Wersja 4.20.1.0
- Przypnij zależność Kotlin adaptera do wersji 1.9.0 (minimalna wersja Kotlin obsługiwana przez pakiet SDK nowej generacji do reklam mobilnych Google).
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.20.1.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.4.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.20.1.
Wersja 4.20.0.1
- Usunięto wymaganie adaptera dotyczące kontekstu aktywności na potrzeby wczytywania banerów reklamowych.
- Zaktualizowano zbieranie sygnałów ustalania stawek, aby w przypadku otrzymania pustego sygnału zgłaszać błąd.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.4.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.20.0.
Wersja 4.20.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.20.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.3.1.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.20.0.
Wersja 4.19.0.1
- Jeśli obowiązują przepisy RODO, adapter automatycznie przekazuje teraz do pakietu SDK Unity Ads zgodę na wykorzystanie danych zgodnie z RODO znalezioną w
IABTCF_AddtlConsent. - Zaktualizowano raportowanie wyświetleń reklam, gdy wyświetlana jest reklama pełnoekranowa Unity.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.3.1.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.19.0.
Wersja 4.19.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.19.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.2.1.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.19.0.
Wersja 4.18.1.0
- Usunęliśmy starą implementację interfejsu API w przypadku reklam pełnoekranowych. Adapter zacznie używać nowej implementacji interfejsu API.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.18.1.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.3.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.2.1.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.18.1.
Wersja 4.18.0.0
- Dodano właściwość umożliwiającą utworzenie adaptera z zależnością od pakietu SDK nowej generacji do reklam mobilnych Google.
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.18.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.2.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.0.1.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.18.0.
Wersja 4.17.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.17.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.0.0.
- Unity Ads SDK w wersji 4.17.0.
Wersja 4.16.6.0
- Dodano obsługę przekazywania parametru
tagForUnderAgeOfConsentpakietu SDK do reklam mobilnych Google do pakietu SDK Unity Ads. - Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.6.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.9.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.16.6.
Wersja 4.16.5.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.5.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.8.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.16.5.
Wersja 4.16.4.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.4.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.7.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.16.4.
Wersja 4.16.3.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.3.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.7.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.16.3.
Wersja 4.16.2.0
- Dodano parametr formatu podczas pobierania tokena sygnału z pakietu SDK Unity Ads.
- Usunięto implementację starego interfejsu API banerów. Uwaga: w adapterze istnieje już nowa implementacja interfejsu API banera, z której będzie korzystać pakiet GMA SDK.
- Dodano kod błędu, który pozwala zidentyfikować niepowodzenie wyświetlenia z powodu przekroczenia limitu czasu.
- Usunięto odwołania na poziomie klasy do obiektów
Context, aby pomóc w rozwiązaniu problemów z wyciekiem pamięci. - Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.2.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.6.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.16.2.
Wersja 4.16.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.1.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.5.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.16.1.
Wersja 4.16.0.1
- Usunięto z adaptera sprawdzanie rozmiaru w przypadku reklam banerowych RTB.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.5.0.
- Unity Ads SDK w wersji 4.16.0.
Wersja 4.16.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.5.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.16.0.
Wersja 4.15.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.15.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.4.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.15.1.
Wersja 4.15.0.0
- Zaktualizowano, aby nie zbierać sygnałów w przypadku banerów reklamowych RTB, jeśli kontekst nie jest aktywnością (ponieważ pakiet SDK do wyświetlania reklam Unity Ads wymaga kontekstu aktywności do wczytywania banerów reklamowych RTB). Ta poprawka zwiększy wskaźnik sukcesu wczytywania reklam u wydawców.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.15.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.3.0.
- Unity Ads SDK w wersji 4.15.0.
Wersja 4.14.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.14.2.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.2.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.14.2.
Wersja 4.14.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.14.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.1.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.14.1.
Wersja 4.14.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.14.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.0.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.14.0.
Wersja 4.13.2.0
- Zaktualizowaliśmy minimalny wymagany poziom interfejsu Android API do 23.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 24.0.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.0.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.13.2.
Wersja 4.13.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.13.1.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.6.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.13.1.
Wersja 4.13.0.0
- Usunięto z adaptera niepotrzebne testy kontekstu
Activity. - Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.13.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.6.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.13.0.
Wersja 4.12.5.1
- Usunęliśmy błędy wczytywania banerów reklamowych z ustalaniem stawek, ustawiając identyfikator obiektu podczas wczytywania reklam.
Zbudowano i przetestowano z:
- SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.5.
Wersja 4.12.5.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.5.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.5.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.12.5.
Wersja 4.12.4.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.4.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.12.4.
Wersja 4.12.3.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.3.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.12.3.
Wersja 4.12.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.2.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.2.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.2.
Wersja 4.12.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.1.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.2.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.1.
Wersja 4.12.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
- Unity Ads SDK w wersji 4.12.0.
Wersja 4.11.3.0
- Dodano obsługę określania stawek w przypadku formatów reklam banerowych, pełnoekranowych i z nagrodą.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.11.3.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.11.3.
Wersja 4.11.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.11.2.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.11.2.
Wersja 4.10.0.0
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 23.0.0.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.10.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.10.0.
Wersja 4.9.3.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.3.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.3.
Wersja 4.9.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.2.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.2.
Wersja 4.9.1.0
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.3.0.
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.1.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.1.
Wersja 4.8.0.0
- Raportuje wyświetlenie reklamy, gdy pakiet SDK do wyświetlania reklam Unity Ads wywołuje nową metodę wywołania zwrotnego onBannerShown().
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.8.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.2.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.8.0.
Wersja 4.7.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.7.1.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.1.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.7.1.
Wersja 4.7.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.7.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Unity Ads SDK w wersji 4.7.0.
Wersja 4.6.1.1
- Zaktualizowano adapter, aby używał nowej klasy
VersionInfo. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 22.0.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.6.1.
Wersja 4.6.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.6.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.6.1.
Wersja 4.6.0.0
- Dodaliśmy obsługę przekazywania informacji o ustawie COPPA do pakietu SDK do wyświetlania reklam Unity Ads.
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.6.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 21.5.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.6.0.
Wersja 4.5.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.5.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 21.4.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.4.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.5.0.
Wersja 4.4.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.4.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.4.1.
Wersja 4.4.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.4.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.2.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.4.0.
Wersja 4.3.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.3.0.
- Wywołanie zwrotne
onAdOpened()jest teraz przekazywane, gdy zaczynają się odtwarzać reklamy pełnoekranowe i reklamy z nagrodą.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.1.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.3.0.
Wersja 4.2.1.1
- Zaktualizowano
compileSdkVersionitargetSdkVersiondo interfejsu API na poziomie 31. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.0.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.2.1.
Wersja 4.2.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.2.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.2.1.
Wersja 4.1.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.1.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.1.0.
Wersja 4.0.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.0.1.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.6.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.0.1.
Wersja 4.0.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.0.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.5.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.5.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.0.0.
Wersja 3.7.5.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.5.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.7.5.
Wersja 3.7.4.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.4.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Wersja pakietu Unity Ads SDK 3.7.4.
Wersja 3.7.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.2.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.2.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.7.2.
Wersja 3.7.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.1.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.1.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.7.1.
Wersja 3.6.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.6.2.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że reklamy z nagrodą nie przekazywały wywołań zwrotnych kliknięć.
- Pakiet SDK UnityAds został usunięty z pakietu adaptera. Wydawcy muszą teraz ręcznie dołączyć pakiet SDK UnityAds jako dodatkową zależność.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.8.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.8.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.6.2.
Wersja 3.6.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.6.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.6.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.6.0.
Wersja 3.5.1.1
- Rozwiązaliśmy problem, który występował podczas próby wysłania żądania dotyczącego wielu reklam pełnoekranowych i reklam z nagrodą.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Unity Ads SDK w wersji 3.5.1.
Wersja 3.5.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.5.1.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenie żądań inteligentnych banerów reklamowych.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.5.1.
Wersja 3.5.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.5.0.
- Dodano obsługę banerów adaptacyjnych.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.5.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.5.0.
Wersja 3.4.8.0
- Naprawiliśmy błąd
NullPointerException, który występował po zniszczeniu banera reklamowego. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.3.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.8.
Wersja 3.4.6.1
- Utworzono kompilację adaptera, która nie zawiera pakietu SDK do wyświetlania reklam Unity Ads.
Dzięki temu wydawcy mogą korzystać z usług reklamowych Unity podczas zapośredniczania w Unity, aby uniknąć problemów ze sprzecznymi zależnościami.
- Wydawcy mogą z niej korzystać, dodając zależność
com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.pdo plikubuild.gradlena poziomie aplikacji.
- Wydawcy mogą z niej korzystać, dodając zależność
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Wersja pakietu Unity Ads SDK 3.4.6.
Wersja 3.4.6.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.6.
- Adapter przekazuje teraz wywołanie zwrotne
onAdOpened()po kliknięciu banera reklamowego.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.6.
Wersja 3.4.2.3
- Dodano opisowe kody błędów i przyczyny niepowodzeń wczytywania lub wyświetlania adaptera.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.1.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.
Wersja 3.4.2.2
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował awarię
ConcurrentModificationException, gdy Unity Ads zwraca błąd.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.
Wersja 3.4.2.1
- Ulepszyliśmy przekazywanie błędów Unity, aby wcześniej rozpoznawać błędy inicjowania i wczytywania reklam oraz ograniczyć liczbę przypadków przekroczenia limitu czasu.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.0.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.4.2.
Wersja 3.4.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 18.3.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.
Wersja 3.4.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Wersja pakietu Unity Ads SDK 3.4.0.
Wersja 3.3.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK do reklam Unity w wersji 3.3.0.
Zbudowano i przetestowano z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.3.0.
Wersja 3.2.0.1
- Rozwiązaliśmy problem z wyjątkiem wskaźnika o wartości null, który występował podczas wywoływania funkcji
loadAd()przed wywołaniem funkcjiUnityAds.initialize(). - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.2.0.
Wersja 3.2.0.0
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował błędy żądań banerów reklamowych.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.2.0.
- Przeniesiono adapter do AndroidX.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.1.1.
Wersja 3.1.0.0
- Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.
- Jeśli żądany rozmiar nie jest zgodny z żadnym rozmiarem banera Unity Ads, adapter nie zrealizuje żądania reklamy.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK do wyświetlania reklam Unity w wersji 3.1.0.
Wersja 3.0.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.0.1.
- Naprawiliśmy błąd, który powodował wyjątek NPE podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej.
Wersja 3.0.0.2
- Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał nowy interfejs API reklam z nagrodą w otwartej wersji beta.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 17.2.0.
Wersja 3.0.0.1
- Dodaliśmy obsługę banerów Unity Ads.
Wersja 3.0.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.0.0.
Wersja 2.3.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.3.0.
Wersja 2.2.1.1
- Zaktualizowano adapter, aby wywoływał zdarzenie reklamy
onRewardedVideoComplete().
Wersja 2.2.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.2.1.
Wersja 2.2.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.2.0.
Wersja 2.1.2.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.1.2.
Wersja 2.1.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK do wyświetlania reklam Unity Ads w wersji 2.1.1.
Wersja 2.1.0.0
- Zaktualizowano adapter, aby był zgodny z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.1.0.
Wersja 2.0.8.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.0.8.
Wersja 2.0.7.0
- Korzystanie z raportów Unity Ads dotyczących kliknięć reklam (statystyki kliknięć reklam AdMob i Unity Ads będą się zgadzać).
- Dodano obsługę wywołania zwrotnego onAdLeftApplication.
Wersja 2.0.6.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.0.6.
Wersja 2.0.5.0
- Adaptery można teraz dodać jako zależność kompilacji, dodając do tagu zależności w pliku build.gradle ten kod:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0' - Zmieniono sposób dystrybucji adaptera – zamiast pliku JAR jest on teraz rozpowszechniany jako plik AAR (dodatkowe instrukcje znajdziesz w pliku README).
Wersja 2.0.4.0
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że nie można było załadować reklam wideo z nagrodą, jeśli najpierw załadowano reklamę pełnoekranową.
Wersja 2.0.2.0
- Zmieniliśmy system nazewnictwa wersji na [wersja pakietu SDK Unity Ads].[wersja poprawki adaptera].
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK Unity Ads do 2.0.2.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 9.0.0.
- Aplikacje nie muszą już wywoływać funkcji UnityAds.changeActivity(this).
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja. Obsługuje reklamy wideo z nagrodą i reklamy pełnoekranowe.