Questa guida mostra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci di Unity Ads utilizzando la mediazione AdMob, la mediazione e le integrazioni con la struttura a cascata. Descrive come aggiungere Unity Ads alla configurazione della mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore Unity Ads in un' Android app.
Integrazioni e formati degli annunci supportati
L'adattatore di mediazione per Unity Ads offre le seguenti funzionalità:
Integrazione | |
---|---|
Offerte | 1 |
Cascata | |
Formati | |
Banner | |
Interstitial | |
Con premio | |
Nativo |
1 L'integrazione delle offerte è in versione beta chiusa. Contatta il tuo account manager per richiedere l'accesso.
Requisiti
Livello API Android 21 o superiore
[Per le offerte]: per integrare tutti i formati degli annunci supportati nelle offerte, utilizza l'adattatore Unity 4.11.3.0 o versioni successive (è consigliata la versione più recente)
SDK Google Mobile Ads più recente
Completare la mediazione Guida introduttiva
Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente di Unity Ads
Registrati o accedi a Unity Ads.
Creare un progetto
Nella dashboard di Unity Ads, vai a Progetti e fai clic su Crea progetto.
Compila il modulo e fai clic su Crea progetto per aggiungere il progetto.
Vai a Monetizzazione > Inizia e poi fai clic su Inizia.
Nella finestra modale Configurazione del progetto, seleziona Pianifico di utilizzare la mediazione e Google AdMob per Partner di mediazione, quindi fai clic su Avanti.
Seleziona le impostazioni dell'annuncio e poi fai clic su Avanti.
Compila il modulo, quindi fai clic su Aggiungi progetto.
Prendi nota dell'ID gioco.
Creare un'unità pubblicitaria
Vai a Monetizzazione > Unità pubblicitarie, quindi fai clic su Aggiungi unità pubblicitaria.
Inserisci un nome dell'unità pubblicitaria, poi seleziona la piattaforma e il formato dell'annuncio.
Infine, fai clic su Crea per salvare l'unità pubblicitaria.
Aggiungere un posizionamento
Una volta creato il progetto, vai a Monetizzazione > Posizionamenti. Per creare un nuovo posizionamento, fai clic su Aggiungi posizionamento per l'unità pubblicitaria.
Inserisci i dettagli necessari e fai clic su Aggiungi posizionamento.
Prendi nota dell'ID posizionamento.
Individuare la chiave API Unity Ads Reporting
Offerte
Questo passaggio non è obbligatorio per le integrazioni delle offerte.
Cascata
Oltre all'ID gioco e all'ID posizionamento, per configurare l'ID unità pubblicitaria Ad Manager avrai bisogno anche della chiave API e dell'ID organizzazione principale di Unity Ads.
Vai a Monetizzazione > Configurazione > Gestione API e prendi nota della chiave di accesso all'API Statistiche sulla monetizzazione.
Poi, vai a Monetizzazione > Impostazioni dell'organizzazione e prendi nota dell'ID principale dell'organizzazione.
Attivare la modalità di test
La modalità di test può essere attivata dalla dashboard di Unity Ads. Nelle impostazioni del progetto, seleziona la scheda Test.
Puoi forzare la modalità di test per la tua app facendo clic sul pulsante di modifica accanto a Google Play Store , selezionando Ignora la modalità di test del client e poi Forza la modalità di test (ovvero utilizza gli annunci di test) per tutti i dispositivi.
In alternativa, puoi attivare la modalità di test per dispositivi specifici facendo clic sul pulsante Aggiungi dispositivo di test.
Compila il modulo e fai clic su Salva.
Passaggio 2: configura la domanda di Unity Ads nell' Ad Manager interfaccia utente
Configura le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria
Accedi al tuo account Ad Manager.
Vai a Pubblicazione > Gruppi di rendimento e fai clic sul pulsante Nuovo gruppo di rendimento.
Inserisci un Nome univoco per il gruppo di rendimento, imposta lo Stato su Attivo, seleziona il Formato dell'annuncio e imposta il Tipo di inventario su App mobile. Nella sezione Targeting > Inventario, seleziona l'unità pubblicitaria in Inventario e App mobile a cui vuoi aggiungere la mediazione.
Fai clic sul pulsante Aggiungi partner di rendimento.
Se hai già un partner di rendimento per Unity Ads, puoi selezionarlo. In caso contrario, seleziona Crea un nuovo partner di rendimento.
Seleziona Unity Ads come Rete pubblicitaria, inserisci un Nome univoco e attiva Mediazione.
Attiva Raccolta automatica dei dati e inserisci la chiave API e l'ID organizzazione principale ottenuti nella sezione precedente.
Dopo aver selezionato il partner di rendimento, scegli Mediazione SDK per dispositivi mobili come Tipo di integrazione, Android come Piattaforma e Attivo come Stato. Inserisci ID gioco e ID posizionamento ottenuti nella sezione precedente. Poi, inserisci un valore CPM predefinito.
Al termine, fai clic su Salva nella parte inferiore della pagina.
Aggiungere Unity Ads all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e delle normative statali degli Stati Uniti
Segui i passaggi descritti nelle impostazioni GDPR e nelle impostazioni relative ai regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere Unity Ads all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti nell'interfaccia utente di Ad Manager.
Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore Unity Ads
Integrazione di Android Studio (consigliata)
Nel file build.gradle.kts
a livello di app, aggiungi le seguenti dipendenze e configurazioni di implementazione. Utilizza le versioni più recenti dell'SDK e dell'adattatore Unity Ads:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.3")
implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.4.0")
}
Integrazione manuale
Scarica l'SDK Unity Ads (
unity-ads.aar
) più recente dal repository GitHub e aggiungilo al tuo progetto.Vai agli elementi dell'adattatore Unity Ads nel Repository Maven di Google. Seleziona la versione più recente, scarica il file
.aar
dell'adattatore Unity Ads e aggiungilo al progetto.
Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK Unity Ads
Consenso degli utenti dell'UE e GDPR
Ai sensi delle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi assicurarti che determinate informative vengano fornite agli utenti nello Spazio economico europeo (SEE) e che questi abbiano dato il loro consenso all'utilizzo di identificatori dei dispositivi e dati personali. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe raccogliere, ricevere o utilizzare dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ogni rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta dell'utente in merito al consenso a queste reti.
Nella versione 2.0.0 dell'SDK, Unity Ads ha aggiunto un'API per supportare le impostazioni della privacy. Il seguente codice di esempio mostra come trasmettere queste informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads. Se scegli di trasmettere manualmente le informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads, ti consigliamo di chiamare questo codice prima di richiedere gli annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()
Per ulteriori dettagli e i valori che possono essere forniti in ogni metodo, consulta le guide sulle API di dati e consenso per la privacy di Unity Ads e sulle norme di conformità al GDPR e norme di conformità al GDPR.
Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti
Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti richiedono di garantire agli utenti il diritto di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la compliance.
Nella versione 2.0.0 dell'SDK, Unity Ads ha aggiunto un'API per supportare le impostazioni della privacy. Il seguente codice di esempio mostra come trasmettere queste informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads. Se scegli di trasmettere manualmente le informazioni sul consenso all'SDK Unity Ads, ti consigliamo di chiamare questo codice prima di richiedere gli annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
Per ulteriori dettagli e i valori che possono essere forniti in ogni metodo, consulta le API di dati e consenso per la privacy di Unity Ads e le guide Conformità al CCPA .
Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto
Non è necessario codice aggiuntivo per le integrazioni di Unity Ads.
Passaggio 6: testa l'implementazione
Attivare gli annunci di prova
Assicurati di registrare il dispositivo di test per Ad Manager e di attivare la modalità di test nell'interfaccia utente di Unity Ads.
Verificare gli annunci di prova
Per verificare di ricevere annunci di prova da Unity Ads, attiva i test di singole origini annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio Unity Ads (asta) e Unity Ads (con struttura a cascata).
Codici di errore
Se l'adattatore non riesce a ricevere un annuncio da Unity Ads,
i publisher possono controllare l'errore sottostante dalla risposta all'annuncio utilizzando
ResponseInfo.getAdapterResponses()
nelle seguenti classi:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore UnityAds quando non riesce a caricare un annuncio:
Codice di errore | Motivo |
---|---|
0-10 | L'SDK UnityAds ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta il codice. |
101 | I parametri del server UnityAds configurati nell' Ad Manager interfaccia utente sono mancanti/non validi. |
102 | UnityAds ha restituito un posizionamento con stato NO_FILL. |
103 | UnityAds ha restituito un posizionamento con stato DISABLED. |
104 | UnityAds ha provato a mostrare un annuncio con un contesto nullo. |
105 | Il contesto utilizzato per inizializzare, caricare e/o mostrare gli annunci di Unity Ads non è un'istanza Activity. |
106 | UnityAds ha provato a mostrare un annuncio non pronto per la pubblicazione. |
107 | UnityAds non è supportato sul dispositivo. |
108 | UnityAds può caricare un solo annuncio per posizionamento alla volta. |
109 | UnityAds è terminato con uno stato ERROR. |
200-204 | Errore specifico del banner UnityAds. Per ulteriori dettagli, consulta il codice. |
Log delle modifiche dell'adattatore di mediazione Android di Unity Ads
Versione 4.12.4.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.4.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 23.3.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.4.
Versione 4.12.3.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.3.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 23.3.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.3.
Versione 4.12.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.2.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 23.2.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.2.
Versione 4.12.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.1.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 23.2.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.1.
Versione 4.12.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.12.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 23.1.0.
- SDK Unity Ads versione 4.12.0.
Versione 4.11.3.0
- È stato aggiunto il supporto delle offerte per i formati di annunci banner, interstitial e con premio.
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.11.3.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 23.1.0.
- SDK Unity Ads versione 4.11.3.
Versione 4.11.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.11.2.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 23.0.0.
- SDK Unity Ads versione 4.11.2.
Versione 4.10.0.0
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 23.0.0.
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.10.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 23.0.0.
- Versione 4.10.0 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.9.3.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.3.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 22.6.0.
- SDK Unity Ads versione 4.9.3.
Versione 4.9.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.2.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 22.3.0.
- SDK Unity Ads versione 4.9.2.
Versione 4.9.1.0
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 22.3.0.
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.9.1.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 22.3.0.
- SDK Unity Ads versione 4.9.1.
Versione 4.8.0.0
- Registra l'impressione dell'annuncio quando l'SDK Unity Ads invoca il nuovo metodo di callback onBannerShown().
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.8.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 22.2.0.
- Versione 4.8.0 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.7.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.7.1.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 22.1.0.
- SDK Unity Ads versione 4.7.1.
Versione 4.7.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.7.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 22.0.0.
- Versione 4.7.0 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.6.1.1
- L'adattatore è stato aggiornato per utilizzare la nuova classe
VersionInfo
. - È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 22.0.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 22.0.0.
- SDK Unity Ads versione 4.6.1.
Versione 4.6.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.6.1.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 21.5.0
- SDK Unity Ads versione 4.6.1.
Versione 4.6.0.0
- È stato aggiunto il supporto per l'inoltro delle informazioni COPPA all'SDK Unity Ads.
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.6.0.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 21.5.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 21.5.0
- Versione 4.6.0 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.5.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.5.0.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 21.4.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 21.4.0
- SDK Unity Ads versione 4.5.0.
Versione 4.4.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.4.1.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 21.2.0
- SDK Unity Ads versione 4.4.1.
Versione 4.4.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.4.0.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 21.2.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 21.2.0
- Versione 4.4.0 dell'SDK Unity Ads.
Versione 4.3.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.3.0.
- Il callback
onAdOpened()
viene ora inoltrato quando iniziano a essere riprodotti gli annunci interstitial e con premio.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 21.1.0
- SDK Unity Ads versione 4.3.0.
Versione 4.2.1.1
compileSdkVersion
etargetSdkVersion
sono stati aggiornati all'API 31.- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 21.0.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 21.0.0.
- SDK Unity Ads versione 4.2.1.
Versione 4.2.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.2.1.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 20.6.0.
- SDK Unity Ads versione 4.2.1.
Versione 4.1.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.1.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 20.6.0.
- SDK Unity Ads versione 4.1.0.
Versione 4.0.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.0.1.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 20.6.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 20.6.0.
- SDK Unity Ads versione 4.0.1.
Versione 4.0.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 4.0.0.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 20.5.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 20.5.0.
- SDK Unity Ads versione 4.0.0.
Versione 3.7.5.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.5.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 20.2.0.
- SDK Unity Ads versione 3.7.5.
Versione 3.7.4.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.4.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 20.2.0.
- SDK Unity Ads versione 3.7.4.
Versione 3.7.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.2.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 20.2.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 20.2.0.
- SDK Unity Ads versione 3.7.2.
Versione 3.7.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.7.1.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 20.1.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 20.1.0.
- SDK Unity Ads versione 3.7.1.
Versione 3.6.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.6.2.
- È stato risolto un problema per cui gli annunci con premio non inoltravano i callback dei clic.
- L'SDK UnityAds è stato rimosso dalla build dell'adattatore in bundle. Ora i publisher sono tenuti a includere manualmente l'SDK UnityAds come dipendenza aggiuntiva.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 19.8.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 19.8.0.
- SDK Unity Ads versione 3.6.2.
Versione 3.6.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.6.0.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 19.6.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 19.6.0.
- SDK Unity Ads versione 3.6.0.
Versione 3.5.1.1
- È stato risolto un problema che si verificava quando si tentava di richiedere più annunci interstitial e con premio.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 19.5.0.
- SDK Unity Ads versione 3.5.1.
Versione 3.5.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.5.1.
- È stato risolto un problema che causava l'errore delle richieste di annunci banner intelligenti.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 19.5.0.
- SDK Unity Ads versione 3.5.1.
Versione 3.5.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.5.0.
- È stato aggiunto il supporto dei banner adattivi.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 19.5.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 19.5.0.
- SDK Unity Ads versione 3.5.0.
Versione 3.4.8.0
- È stato corretto un errore
NullPointerException
che si verifica quando un annuncio banner viene distrutto. - È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 19.3.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 19.3.0.
- SDK Unity Ads versione 3.4.8.
Versione 3.4.6.1
- È stata creata una build dell'adattatore che non include l'SDK Unity Ads incluso.
In questo modo, i publisher hanno la possibilità di utilizzare i servizi Unity Ads durante la mediazione su Unity per evitare problemi di dipendenza in conflitto.
- I publisher possono scegliere di utilizzarlo includendo la dipendenza
com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p
nel filebuild.gradle
a livello di app.
- I publisher possono scegliere di utilizzarlo includendo la dipendenza
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 19.1.0.
- SDK Unity Ads versione 3.4.6.
Versione 3.4.6.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.6.
- Ora l'adattatore inoltra il callback
onAdOpened()
quando viene fatto clic su un annuncio banner.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 19.1.0.
- SDK Unity Ads versione 3.4.6.
Versione 3.4.2.3
- Sono stati aggiunti codici di errore descrittivi e motivi di errori di caricamento/visualizzazione dell'adattatore.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 19.1.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 19.1.0.
- SDK Unity Ads versione 3.4.2.
Versione 3.4.2.2
- È stato corretto un arresto anomalo di
ConcurrentModificationException
che si verificava quando Unity Ads restituiva un errore.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 19.0.1.
- SDK Unity Ads versione 3.4.2.
Versione 3.4.2.1
- È stato migliorato il inoltro degli errori di Unity per riconoscere in anticipo gli errori di inizializzazione e caricamento degli annunci e ridurre i timeout.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads alla versione 19.0.1.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 19.0.1.
- SDK Unity Ads versione 3.4.2.
Versione 3.4.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.2.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 18.3.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 18.3.0.
- SDK Unity Ads versione 3.4.2.
Versione 3.4.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.4.0.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 18.3.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 18.3.0.
- Versione 3.4.0 dell'SDK Unity Ads.
Versione 3.3.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.3.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 18.2.0.
- SDK Unity Ads versione 3.3.0.
Versione 3.2.0.1
- È stato corretto un arresto anomalo dovuto a un'eccezione di puntatore nullo che si verificava quando si chiamava
loadAd()
prima di chiamareUnityAds.initialize()
. - È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 18.2.0.
Versione 3.2.0.0
- È stato risolto un problema che causava l'errore delle richieste di annunci banner.
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.2.0.
- È stata eseguita la migrazione dell'adattatore ad AndroidX.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads alla versione 18.1.1.
Versione 3.1.0.0
- È stato aggiunto il supporto per le dimensioni flessibili degli annunci banner.
- L'adattatore non riesce a soddisfare la richiesta di annuncio se le dimensioni richieste non sono compatibili con le dimensioni dei banner di Unity Ads
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.1.0.
Versione 3.0.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.1.
- Risolto un bug che causava un "NPE" durante la visualizzazione di un annuncio interstitial.
Versione 3.0.0.2
- È stato aggiornato l'adattatore per supportare la nuova API con premio in versione beta aperta.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads a 17.2.0.
Versione 3.0.0.1
- È stato aggiunto il supporto per il banner Unity Ads.
Versione 3.0.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 3.0.0.
Versione 2.3.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.3.0.
Versione 2.2.1.1
- È stato aggiornato l'adattatore per richiamare l'evento annuncio
onRewardedVideoComplete()
.
Versione 2.2.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.2.1.
Versione 2.2.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.2.0.
Versione 2.1.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.1.2.
Versione 2.1.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.1.1.
Versione 2.1.0.0
- L'adattatore è stato aggiornato per renderlo compatibile con l'SDK Unity Ads 2.1.0.
Versione 2.0.8.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.0.8.
Versione 2.0.7.0
- Utilizzare i report sui clic di Unity Ads (le statistiche sui clic di AdMob e Unity Ads saranno corrispondenti).
- È stato aggiunto il supporto del callback onAdLeftApplication.
Versione 2.0.6.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Unity Ads 2.0.6.
Versione 2.0.5.0
- Ora gli adattatori possono essere aggiunti come dipendenza di compilazione aggiungendo quanto segue al tag dependencies del file build.gradle:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
- È stata adottata la distribuzione dell'adattatore come file aar anziché jar (consulta il file README per ulteriori istruzioni).
Versione 2.0.4.0
- È stato corretto un bug che causava il mancato caricamento degli annunci video con premio quando veniva caricato prima un annuncio interstitial.
Versione 2.0.2.0
- È stato modificato il sistema di denominazione delle versioni in [versione SDK Unity Ads].[versione patch dell'adattatore].
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Unity Ads alla versione 2.0.2.
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads alla versione 9.0.0.
- Non è più necessario che le app chiamino UnityAds.changeActivity(this).
Versione 1.0.0
- Lancio iniziale. Supporta gli annunci video e gli annunci interstitial basati su premio.