هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمين باستخدام منتجات Google. توسّط إعلانات الأجهزة الجوّالة مع LG U+AD. ويشرح الدليل بالتفصيل كيفية إعداد محوِّل التوسّط للعمل مع تطبيق Android الحالي وضبط إعدادات إضافية.
مراجع LG U+AD |
---|
الوثائق |
حزمة تطوير البرامج (SDK) |
المحوِّل |
دعم العملاء |
المتطلبات الأساسية
تطبيق Android مع دمج حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة". (إذا لم لديك حساب، راجع البدء.)
حساب على "مدير إعلانات Google" تم إعداد التوسّط للتطبيقات الجوّالة فيه
إضافة LG U+AD إلى مشروعك
تضمين محوّل الشبكة وحزمة تطوير البرامج (SDK)
نزِّل حزمة تطوير البرامج (SDK) ووحدة تحويل LG U+AD من الروابط السابقة.
في "استوديو Android"، ضمِّن المحوّل وملفات حزمة تطوير البرامج (SDK) في libs
لمشروعك.
المجلد. تأكَّد من أنّ ملف Gradle على مستوى التطبيق يتضمّن ما يلي:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
ضبط ملف AndroidManifest.xml
يمكنك تعديل ملف AndroidManifest.xml
وفقًا للتعليمات الواردة في
وثائق LG U+AD
لا يحتاج تطبيقك إلى الاتصال بـ LG U+AD مباشرةً، تطلب "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" محوّل LG U+AD لجلب الإعلانات نيابةً عنك إذا لزم الأمر، يمكنك لتحديد أي معلمات طلب إضافية. توضّح بقية هذه الصفحة كيفية توفير المزيد من المعلومات LG U+AD
إعداد عنصر الإعلان باستخدام مثيل "نشاط"
في دالة إنشاء كائن إعلان جديد (على سبيل المثال،
AdManagerAdView
)،
يجب تمرير كائن من النوع
Context
.
يتم تمرير Context
هذا إلى شبكات الإعلانات الأخرى عند استخدام التوسط. بعض الإشعارات
تتطلب شبكات الإعلانات Context
أكثر تقييدًا من النوع
Activity
وقد لا تتمكّن من عرض الإعلانات بدون مثيل Activity
. لذلك،
ننصح بإدخال مثيل Activity
عند بدء عناصر الإعلانات
لضمان تجربة متّسقة مع شبكات المواقع الإعلانية التي تتمّ التوسّط فيها.