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Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Dieser Leitfaden richtet sich an Publisher, die die Google Mobile Ads-Vermittlung mit LG U+AD verwenden möchten. Darin wird die Einrichtung eines Vermittlungsadapters für Ihre aktuelle Android-App und die Konfiguration zusätzlicher Einstellungen beschrieben.
Laden Sie das LG U+AD SDK und den Adapter über die vorherigen Links herunter.
Fügen Sie in Android Studio die Adapter- und SDK-Dateien in den Ordner libs Ihres Projekts ein. Prüfen Sie, ob die Gradle-Datei auf App-Ebene Folgendes enthält:
Ändern Sie die Datei AndroidManifest.xml gemäß der Dokumentation von LG U+AD.
Ihre App muss LG U+AD nicht direkt aufrufen. Das Google Mobile Ads SDK ruft den LG U+AD-Adapter auf, um Anzeigen für Sie abzurufen. Bei Bedarf können Sie zusätzliche Anfrageparameter angeben.
Auf dem Rest dieser Seite wird beschrieben, wie Sie LG U+AD weitere Informationen zur Verfügung stellen können.
Anzeigenobjekt mit einer Activity-Instanz initialisieren
Im Konstruktor für ein neues Anzeigenobjekt (z. B. AdManagerAdView) müssen Sie ein Objekt vom Typ Context übergeben.
Dieser Context wird bei der Vermittlung an andere Werbenetzwerke weitergegeben. Für einige Werbenetzwerke ist eine restriktivere Context vom Typ Activity erforderlich. Ohne eine Activity-Instanz können möglicherweise keine Anzeigen ausgeliefert werden. Daher empfehlen wir, beim Initialisieren von Anzeigenobjekten eine Activity-Instanz zu übergeben, um eine einheitliche Nutzung Ihrer vermittelten Anzeigennetzwerke zu gewährleisten.
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-09-06 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eThis guide helps publishers integrate LG U+AD into their Android apps using Google Mobile Ads mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou'll need an Android app with the Google Mobile Ads SDK and a Google Ad Manager account with mediation configured.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe integration process involves adding the LG U+AD SDK and adapter to your project and configuring your AndroidManifest.xml.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEnsure optimal ad serving by initializing your ad objects with an Activity instance for compatibility with mediated ad networks.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["This guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **LG U+AD**. It walks\nthrough the setup of a mediation adapter to work with your current Android app\nand the configuration of additional settings.\n\n| LG U+AD Resources |\n|-------------------------------------------------------|\n| [Documentation](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [SDK](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [Adapter](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [Customer support](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n\nPrerequisites\n\n- An Android app with Google Mobile Ads SDK integrated. (If you don't\n have one, see [Get Started](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/quick-start).)\n\n- A Google Ad Manager account with [Mediation for mobile\n apps](//support.google.com/admanager/answer/6272813) configured.\n\nAdd LG U+AD to your project\n\nInclude network adapter and SDK\n\nDownload the LG U+AD SDK and adapter from the\n[previous links](#resources).\n\nIn Android Studio, include the adapter and SDK files in your project's `libs`\nfolder. Make sure that your app-level Gradle file includes the following: \n\nKotlin \n\n dependencies {\n implementation(fileTree(mapOf(\"dir\" to \"libs\", \"include\" to listOf(\"\\*.aar\", \"\\*.jar\"))))\n // ...\n }\n\nGroovy \n\n dependencies {\n implementation fileTree(dir: 'libs', include: \\['\\*.aar', '\\*.jar'\\])\n // ...\n }\n\nConfigure the AndroidManifest.xml file\n\nModify your `AndroidManifest.xml` file as instructed in the\nLG U+AD documentation.\n\nYour app doesn't need to call LG U+AD\ndirectly---Google Mobile Ads SDK calls the\nLG U+AD adapter to fetch ads on your behalf. If necessary, you can\nspecify any additional request parameters.\nThe rest of this page details how to provide more information to\nLG U+AD.\n\nInitialize your ad object with an Activity instance\n\nIn the constructor for a new ad object (for example,\n\n[`AdManagerAdView`](/ad-manager/mobile-ads-sdk/android/reference/com/google/android/gms/ads/admanager/AdManagerAdView)),\n\nyou must pass in an object of type\n[`Context`](//developer.android.com/reference/android/content/Context).\nThis `Context` is passed on to other ad networks when using mediation. Some\nad networks require a more restrictive `Context` that is of type\n[`Activity`](//developer.android.com/reference/android/app/Activity)\nand may not be able to serve ads without an `Activity` instance. Therefore,\nwe recommend passing in an `Activity` instance when initializing ad objects\nto ensure a consistent experience with your mediated ad networks."]]