Z tego przewodnika dowiesz się, jak korzystać z pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklamy z i-mobile za pomocą mediacji, na temat integracji kaskadowych. Wyjaśniamy, jak dodać i-mobile do jednostki reklamowej konfiguracji zapośredniczenia i integrowania pakietu SDK i adaptera i-mobile aplikację Android .
Interfejs panelu w i-mobile zawiera etykiety, przyciski i opisy w języku japońskim. Zrzuty ekranu w tym przewodniku nie zostały przetłumaczone. W opisach i instrukcjach w tym przewodniku etykiety i przyciski są jednak tłumaczone z odpowiednimi odpowiednikami w języku angielskim w nawiasach.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia na urządzenia i-mobile:
Integracja | |
---|---|
Określanie stawek | |
Wodospad | |
Formaty | |
Baner | |
Pełnoekranowa | |
Z nagrodą | |
Natywna |
Wymagania
- Interfejs API Androida na poziomie 21 lub wyższym
Najnowsza wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google
Przejdź przez proces zapośredniczenia, korzystając z przewodnika dla początkujących.
Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie użytkownika i-mobile
Zarejestruj się lub zaloguj na konto i-mobile.
Aby dodać aplikację do panelu i-mobile, kliknij kartę サイシ/アプチ管理 (Site/Application Management) i kliknij przycisk platformy aplikacji.
Wypełnij formularz i kliknij przycisk OPEN規登録 (Zarejestruj się).
Aby utworzyć nowe Spot reklamowy, wybierz swoją aplikację na karcie サイシ/アプチ管理 (Site/Application Management).
Przejdź do karty 広告ブブッシ管理 (Zarządzanie miejscem wyświetlania reklamy) i kliknij przycisk 規広告すッ (Nowe miejsce reklamy).
Następnie wypełnij formularz, podając 広告ブッブシキ (nazwa miejsca reklamy), 広告すッブサイズ (rozmiar reklamy) i inne szczegóły. Następnie kliknij przycisk OPEN規登録 (Zarejestruj się).
Twoje nowe miejsce wyświetlania reklamy jest gotowe. Aby wyświetlić szczegóły jego integracji, kliknij przycisk アプ zespołami엔定取得 (Pobierz ustawienia aplikacji).
Zwróć uwagę na パャキッシャーID (identyfikator wydawcy), 名デすアID (Media ID) i カッブシID (identyfikator Spotu). Będziesz ich potrzebować później podczas konfigurowania i-mobile na potrzeby zapośredniczenia w interfejsie Ad Manager .
Krok 2. Skonfiguruj źródła ofert reklamowych i-mobile w Ad Manager interfejsie
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Zaloguj się na konto Ad Managera.
Kliknij Wyświetlanie > Grupy zysku i kliknij przycisk Nowa grupa zysku.
Wpisz niepowtarzalną nazwę grupy zysku, ustaw Stan na Aktywna, wybierz Format reklamy, a jako Typ zasobów reklamowych wybierz Aplikacja mobilna. W sekcji Kierowanie > Zasoby reklamowe wybierz jednostkę reklamową w sekcjach Zasoby reklamowe i Aplikacja mobilna, do której chcesz dodać zapośredniczenie.
Następnie kliknij przycisk Dodaj partnera zysku.
Jeśli masz już partnera zysku w przypadku usługii-mobile, możesz go wybrać. W przeciwnym razie kliknij Utwórz nowego partnera zysku.
Jako Sieć reklamowa wybierz i-mobile, wpisz niepowtarzalną nazwę i włącz Zapośredniczenie.
Włącz Automatyczne zbieranie danych i wpiszLogin name and API Password
Po wybraniu Partnera zysku wybierz Zapośredniczenie mobilne SDK jako typ integracji, Android jako platformę i Aktywne jako stan. WpiszPublisher ID, Media ID and Spot ID uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie wpisz domyślną wartość CPM.
Gdy skończysz, u dołu strony kliknij Zapisz.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i-mobile Adapter i-mobile
Integracja z Android Studio (zalecana)
W pliku settings.gradle.kts
na poziomie projektu dodaj:
repozytoria:
dependencyResolutionManagement {
repositories {
google()
mavenCentral()
maven {
url = uri("https://imobile.github.io/adnw-sdk-android")
}
}
}
Następnie w pliku build.gradle.kts
na poziomie aplikacji dodaj te elementy
zależności i konfiguracje wdrożenia. Użyj najnowszych wersji
Pakiet SDK i adapter i-mobile:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.3.0")
implementation("com.google.ads.mediation:imobile:2.3.2.0")
}
Integracja ręczna
Pobierz najnowszą wersję i-mobile SDK i wyodrębnij plik
android-ad-sdk.aar
w folderzesdk
i dodaj go do swojego projektu.Przejdź do artefaktów adaptera i-mobile w repozytorium Google Maven. Wybierz najnowszą wersję, pobierz i-mobile
.aar
adaptera i dodaj go do projektu.
Krok 4. Dodaj wymagany kod
Integracja z i-mobile nie wymaga dodatkowego kodu.
Krok 5. Przetestuj implementację
Włącz reklamy testowe
Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby Ad Manager. i-mobile udostępnia testowe identyfikator Spotu, identyfikator mediów i identyfikator wydawcy na potrzeby testów. Znajdziesz je tutaj.
Weryfikacja reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witrynyi-mobile, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z i-mobile (Waterfall) źródeł reklam.
Kroki opcjonalne:
Korzystanie z reklam natywnych
Renderowanie reklam
Adapter i-mobile spełnia te wymagania
pola
dla
NativeAd
Pole | Zasoby zawsze uwzględniane przez adapter i-mobile |
---|---|
Nagłówek | |
Obraz | |
Treść | |
Ikona aplikacji | 1 |
Wezwanie do działania | |
Ocena w gwiazdkach | |
Sklep | |
Cena |
1 W przypadku reklam natywnych pakiet SDK i-mobile nie udostępnia komponentu z ikoną aplikacji. Zamiast tego: adapter i-mobile wypełnia ikonę aplikacji przezroczystym obrazem.
Kody błędów
Jeśli adapter nie odbierze reklamy z i-mobile,
wydawcy mogą sprawdzić przyczynę błędu w odpowiedzi za pomocą polecenia
ResponseInfo.getAdapterResponses()
w następujących klasach:
Format | Nazwa zajęć |
---|---|
Baner | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
Pełnoekranowa | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
Natywna | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter |
Oto kody i dołączone komunikaty z adaptera i-mobile, gdy nie udaje się załadować reklamy:
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
0-99 | Pakiet SDK i-mobile zwrócił błąd. Zobacz kod . |
101 | Aby wczytywać reklamy, i-mobile wymaga kontekstu Activity . |
102 | Brak parametrów serwera i-mobile skonfigurowanych w Ad Manager interfejsie lub są one nieprawidłowe. |
103 | Żądany rozmiar reklamy nie odpowiada obsługiwanemu przez i-mobile rozmiarowi banera. |
104 | Wywołanie zwrotne udanego wczytywania reklam natywnych i-mobile zwróciło pustą listę reklam natywnych. |
i-mobile dziennik zmian adaptera zapośredniczenia Androida
Wersja 2.3.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.2.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
- Pakiet SDK IMobile w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.1.2
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 23.0.0.
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.1.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
- Pakiet SDK IMobile w wersji 2.3.1.
Wersja 2.3.1.1
- Zaktualizowano adapter, aby używał nowej klasy
VersionInfo
. - Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 22.0.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Pakiet SDK IMobile w wersji 2.3.1.
Wersja 2.3.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.1.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.5.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0.
- Pakiet SDK IMobile w wersji 2.3.1.
Wersja 2.3.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.0.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.3.0.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.3.0.
- Pakiet SDK IMobile w wersji 2.3.0.
Wersja 2.0.23.1
- Zaktualizowano
compileSdkVersion
itargetSdkVersion
do interfejsu API 31. - Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.0.0.
- Zaktualizowano minimalny wymagany poziom interfejsu API Androida na 19.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
- Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.23.
Wersja 2.0.23.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.23.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.5.0.
Tworzone i testowane z
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.5.0.
- Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.23.
Wersja 2.0.22.2
- Dodaliśmy ujednolicone kody błędów i komunikaty o błędach adaptera.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.1.0.
Tworzone i testowane z
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
- Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.22.
Wersja 2.0.22.1
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.0.0.
Tworzone i testowane z
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.0.0.
- Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.22.
Wersja 2.0.22.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.22.
- Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał żądania wbudowanych banerów adaptacyjnych.
Stworzone i przetestowane przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet IMobile SDK w wersji 2.0.22.
Wersja 2.0.21.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.21.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.1.0.
- Dodaliśmy obsługę skalowania banerów adaptacyjnych.
Stworzone i przetestowane przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.21.
Wersja 2.0.20.2
- Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.
Stworzone i przetestowane przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.20.
Wersja 2.0.20.1
- Adapter zwraca teraz format obrazu
mediaContent
inny niż zero.
Tworzone i testowane z
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
- Pakiet SDK IMobile w wersji 2.0.20.
Wersja 2.0.20.0
- Pierwsza wersja!
- Dodaliśmy obsługę banerów, reklam pełnoekranowych i natywnych.