Panduan ini ditujukan untuk penayang yang tertarik menggunakan mediasi Google Mobile Ads dengan Flurry. Berjalan penyiapan adaptor mediasi untuk bekerja dengan aplikasi Android Anda saat ini dan konfigurasi setelan tambahan.
Referensi Flurry |
---|
Dokumentasi |
SDK |
Adaptor |
Dukungan pelanggan |
Prasyarat
Aplikasi Android yang terintegrasi dengan Google Mobile Ads SDK. (Jika Anda tidak miliki, lihat Memulai.)
Akun Google Ad Manager dengan Mediasi untuk seluler aplikasi yang dikonfigurasi.
Tambahkan Flurry ke project Anda
Menyertakan adaptor jaringan dan SDK
Download Flurry SDK dan adaptor dari link sebelumnya.
Di Android Studio, sertakan adaptor dan file SDK dalam libs
project Anda
folder tersebut. Pastikan file Gradle level aplikasi Anda menyertakan hal berikut:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
Mengonfigurasi file AndroidManifest.xml
Ubah file AndroidManifest.xml
Anda seperti yang diinstruksikan dalam dokumentasi Flurry.
Aplikasi Anda tidak perlu memanggil Flurry secara langsung—Google Mobile Ads SDK memanggil Adaptor Flurry untuk mengambil iklan atas nama Anda. Jika perlu, Anda dapat menentukan parameter permintaan tambahan. Bagian selanjutnya dari halaman ini menjelaskan cara memberikan informasi selengkapnya ke Flurry.
Menginisialisasi objek iklan dengan instance Aktivitas
Dalam konstruktor untuk objek iklan baru (misalnya,
AdManagerAdView
),
Anda harus meneruskan objek berjenis
Context
Context
ini diteruskan ke jaringan iklan lain saat menggunakan mediasi. Agak besar
jaringan iklan memerlukan Context
yang lebih ketat yang merupakan jenis
Activity
dan mungkin tidak dapat menayangkan iklan tanpa instance Activity
. Oleh karena itu,
sebaiknya teruskan instance Activity
saat melakukan inisialisasi objek iklan
untuk memastikan pengalaman yang konsisten dengan jaringan iklan yang dimediasi.