Integracja Flurry z zapośredniczeniem

Ten przewodnik jest przeznaczony dla wydawców, którzy chcą korzystać z pośrednictwa Google Mobile Ads w usługach Flurry. Przewodnik ten zawiera instrukcje konfigurowania adaptera zapośredniczenia do współpracy z bieżącą aplikacją na Androida oraz konfigurowania dodatkowych ustawień.

Zasoby Flurry
Dokumentacja
Pakiet SDK
Ładowarka
Obsługa klienta

Wymagania wstępne

Dodaj Flurry do projektu

Dołącz adapter sieci i pakiet SDK

Pobierz pakiet SDK i adapter Flurry ze strony Poprzednie linki.

W Android Studio umieść pliki adaptera i pakietu SDK w folderze libsprojektu. Upewnij się, że plik Gradle na poziomie aplikacji zawiera te elementy:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

Konfigurowanie pliku AndroidManifest.xml

Zmodyfikuj plik AndroidManifest.xml zgodnie z instrukcjami w Dokumentacja Flurry.

Aplikacja nie musi wywoływać Flurry bezpośrednio – pakiet SDK do reklam mobilnych Google wywołuje metodę Adapter Flurry do pobierania reklam w Twoim imieniu. W razie potrzeby wszelkie dodatkowe parametry żądania. Pozostała część strony zawiera szczegółowe informacje na temat Jasno szum.

Inicjalizacja obiektu reklamy za pomocą instancji Activity

W konstruktorze nowego obiektu reklamy (np. AdManagerAdView) musisz podać obiekt typu Context. Podczas korzystania z zapośredniczenia ta wartość Context jest przekazywana do innych sieci reklamowych. Niektóre sieci reklamowe wymagają bardziej restrykcyjnego parametru Context tego typu Activity i wyświetlanie reklam bez wystąpienia Activity może nie być możliwe. Dlatego zalecamy przekazanie wystąpienia Activity podczas inicjowania obiektów reklamowych aby zapewnić spójne korzystanie z zapośredniczonych sieci reklamowych.