Annonces interstitielles

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Les annonces interstitielles s'affichent en plein écran, recouvrant l'interface de l'application hôte. Elles sont généralement diffusées lors de points de transition naturels, par exemple entre deux activités ou pendant la pause entre les niveaux du jeu. Lorsqu'une application diffuse une annonce interstitielle, l'utilisateur peut appuyer dessus et accéder à sa destination, ou la fermer et revenir à l'application.

Ce guide explique comment intégrer des annonces interstitielles dans une application Android.

Prérequis

Toujours tester avec des annonces tests

Lorsque vous créez et testez vos applications, assurez-vous d'utiliser des annonces tests plutôt que des annonces de production. À défaut, votre compte risque d'être suspendu.

Le moyen le plus simple de charger des annonces tests consiste à utiliser notre ID de bloc d'annonces tests dédié aux interstitiels Android :

/21775744923/example/interstitial

Il a été spécialement configuré pour renvoyer des annonces tests pour chaque requête. Vous pouvez l'utiliser librement dans vos propres applications lors du codage, des tests et du débogage. Veillez simplement à le remplacer par votre propre ID de bloc d'annonces avant de publier votre application.

Pour en savoir plus sur les annonces tests Google Mobile Ads SDK, consultez Activer les annonces tests.

Charger une annonce

Pour charger une annonce interstitielle, appelez la méthode AdManagerInterstitialAd statique load() et transmettez un AdManagerInterstitialAdLoadCallback pour recevoir l'annonce chargée ou toute erreur éventuelle. Notez que, comme les autres rappels de chargement de format, AdManagerInterstitialAdLoadCallback exploite LoadAdError pour fournir des détails plus précis sur les erreurs.

Java

AdManagerInterstitialAd.load(
    this,
    AD_UNIT_ID,
    new AdManagerAdRequest.Builder().build(),
    new AdManagerInterstitialAdLoadCallback() {
      @Override
      public void onAdLoaded(@NonNull AdManagerInterstitialAd interstitialAd) {
        Log.d(TAG, "Ad was loaded.");
        MyActivity.this.interstitialAd = interstitialAd;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
        Log.d(TAG, loadAdError.getMessage());
        interstitialAd = null;
      }
    });

Kotlin

AdManagerInterstitialAd.load(
  this,
  AD_UNIT_ID,
  AdManagerAdRequest.Builder().build(),
  object : AdManagerInterstitialAdLoadCallback() {
    override fun onAdLoaded(interstitialAd: AdManagerInterstitialAd) {
      Log.d(TAG, "Ad was loaded.")
      this@MyActivity.interstitialAd = interstitialAd
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
      Log.d(TAG, adError.message)
      interstitialAd = null
    }
  },
)

Définir le FullScreenContentCallback

Le FullScreenContentCallback gère les événements liés à l'affichage de votre InterstitialAd. Avant d'afficher InterstitialAd, assurez-vous de définir le rappel :

Java

interstitialAd.setFullScreenContentCallback(
    new FullScreenContentCallback() {
      @Override
      public void onAdDismissedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is dismissed.
        Log.d(TAG, "The ad was dismissed.");
        // Make sure to set your reference to null so you don't
        // show it a second time.
        MyActivity.this.interstitialAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToShowFullScreenContent(AdError adError) {
        // Called when fullscreen content failed to show.
        Log.d(TAG, "The ad failed to show.");
        // Make sure to set your reference to null so you don't
        // show it a second time.
        MyActivity.this.interstitialAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdShowedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is shown.
        Log.d(TAG, "The ad was shown.");
      }

      @Override
      public void onAdImpression() {
        // Called when an impression is recorded for an ad.
        Log.d(TAG, "The ad recorded an impression.");
      }

      @Override
      public void onAdClicked() {
        // Called when ad is clicked.
        Log.d(TAG, "The ad was clicked.");
      }
    });

Kotlin

interstitialAd?.fullScreenContentCallback =
  object : FullScreenContentCallback() {
    override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is dismissed.
      Log.d(TAG, "Ad was dismissed.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      interstitialAd = null
    }

    override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(adError: AdError) {
      // Called when fullscreen content failed to show.
      Log.d(TAG, "Ad failed to show.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      interstitialAd = null
    }

    override fun onAdShowedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is shown.
      Log.d(TAG, "Ad showed fullscreen content.")
    }

    override fun onAdImpression() {
      // Called when an impression is recorded for an ad.
      Log.d(TAG, "Ad recorded an impression.")
    }

    override fun onAdClicked() {
      // Called when ad is clicked.
      Log.d(TAG, "Ad was clicked.")
    }
  }

Diffuser l'annonce

Les annonces interstitielles doivent s'afficher lors de pauses naturelles dans le flux d'une application. Par exemple, entre les niveaux d'un jeu ou une fois que l'utilisateur a terminé une tâche. Pour afficher un interstitiel, utilisez la show() méthode.

Java

if (interstitialAd != null) {
  interstitialAd.show(this);
} else {
  Log.d(TAG, "The interstitial ad is still loading.");
}

Kotlin

interstitialAd?.show(this)

Quelques bonnes pratiques

Déterminez si les annonces interstitielles sont le type d'annonce adapté à votre application.
Les annonces interstitielles fonctionnent mieux dans les applications comportant des points de transition naturels. La fin d'une tâche dans une application, comme le partage d'une image ou la fin d'un niveau de jeu, crée un tel point. Réfléchissez aux points du workflow de votre application où vous diffuserez des annonces interstitielles et à la manière dont l'utilisateur est susceptible de réagir.
N'oubliez pas de mettre l'action en pause lorsque vous diffusez une annonce interstitielle.
Il existe plusieurs types d'annonces interstitielles : textuelles, illustrées, vidéo, etc. Il est important de vous assurer que lorsque votre application diffuse une annonce interstitielle, elle suspend également l'utilisation de certaines ressources pour permettre à l'annonce d'en profiter. Par exemple, lorsque vous appelez l'annonce interstitielle, veillez à mettre en pause toute sortie audio produite par votre application.
Prévoyez un temps de chargement suffisant.
Il est important de diffuser les annonces interstitielles au bon moment, mais aussi de veiller à ce que l'utilisateur n'ait pas à attendre leur chargement. Le fait de charger l'annonce à l'avance en appelant load() avant d'appeler show() permet de s'assurer que votre application dispose d'une annonce interstitielle entièrement chargée et prête à être diffusée le moment venu.
N'inondez pas les utilisateurs d'annonces.
Même si le fait d'augmenter la fréquence des annonces interstitielles dans votre appli peut sembler être un excellent moyen d'augmenter vos revenus, cela peut également dégrader l'expérience utilisateur et réduire les taux de clics. Veillez à ce que les utilisateurs ne soient pas interrompus trop fréquemment, car ils risquent de ne plus pouvoir profiter de votre appli.

Exemples sur GitHub

  • Exemple d'annonces interstitielles : Java | Kotlin

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