ग्लोबल सेटिंग

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The MobileAds क्लास, Google Mobile Ads SDK के लिए ग्लोबल सेटिंग उपलब्ध कराती है.

वीडियो विज्ञापन के वॉल्यूम को कंट्रोल करना

अगर आपके ऐप्लिकेशन में वॉल्यूम कंट्रोल करने की सुविधा है (जैसे, कस्टम म्यूज़िक या साउंड इफ़ेक्ट वॉल्यूम), तो Google Mobile Ads SDK को ऐप्लिकेशन के वॉल्यूम की जानकारी देने से, वीडियो विज्ञापनों में वॉल्यूम के लिए, ऐप्लिकेशन की वॉल्यूम सेटिंग का इस्तेमाल किया जा सकता है. इससे यह पक्का होता है कि उपयोगकर्ताओं को वीडियो विज्ञापन, उम्मीद के मुताबिक वॉल्यूम के साथ दिखें.

डिवाइस के वॉल्यूम को, वॉल्यूम बटन या ओएस-लेवल के वॉल्यूम स्लाइडर से कंट्रोल किया जाता है. इससे डिवाइस के ऑडियो आउटपुट का वॉल्यूम तय होता है. हालांकि, ऑडियो अनुभव को बेहतर बनाने के लिए, ऐप्लिकेशन डिवाइस के वॉल्यूम के मुकाबले, वॉल्यूम लेवल को अलग-अलग तरीके से अडजस्ट कर सकते हैं. ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाले विज्ञापन, बैनर, इंटरस्टीशियल, इनाम वाले विज्ञापन, और इनाम वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापन के फ़ॉर्मैट के लिए, स्टैटिक setAppVolume() तरीके से SDK टूल को ऐप्लिकेशन के वॉल्यूम की जानकारी दी जा सकती है. विज्ञापन के वॉल्यूम की मान्य वैल्यू, 0.0 (साइलेंट) से लेकर 1.0 (डिवाइस का मौजूदा वॉल्यूम) तक होती हैं. यहां एक उदाहरण दिया गया है, जिसमें बताया गया है कि SDK टूल को ऐप्लिकेशन के वॉल्यूम की जानकारी कैसे दी जाती है:

Kotlin

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)
  backgroundScope.launch {
    // Initialize Google Mobile Ads SDK on a background thread.
    MobileAds.initialize(this@MainActivity) {}
    
    // Set app volume to be half of current device volume.
    MobileAds.setAppVolume(0.5f)
  }
}

Java

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  new Thread(
          () -> {
            // Initialize Google Mobile Ads SDK on a background thread.
            MobileAds.initialize(this, initializationStatus -> {});
            
            // Set app volume to be half of current device volume.
            MobileAds.setAppVolume(0.5f);
          })
      .start();
}

SDK टूल को यह बताने के लिए कि ऐप्लिकेशन का वॉल्यूम म्यूट किया गया है, setAppMuted() तरीके का इस्तेमाल करें:

Kotlin

MobileAds.setAppMuted(true)

Java

MobileAds.setAppMuted(true);

डिफ़ॉल्ट रूप से, ऐप्लिकेशन का वॉल्यूम 1 (डिवाइस का मौजूदा वॉल्यूम) पर सेट होता है. साथ ही, ऐप्लिकेशन म्यूट नहीं होता.

नेटिव विज्ञापन

म्यूट सेटिंग को कंट्रोल करने के तरीके के बारे में जानने के लिए, VideoOptions देखें. नेटिव विज्ञापनों के लिए, कस्टम वॉल्यूम कंट्रोल की सुविधा उपलब्ध नहीं है.

अगर आपके ऐप्लिकेशन के लिए खास ज़रूरतें हैं, तो SharedPreferences gad_has_consent_for_cookies को सेट किया जा सकता है. यह सेटिंग ज़रूरी नहीं है. जब gad_has_consent_for_cookies प्राथमिकता को शून्य पर सेट किया जाता है, तो SDK टूल, सीमित तौर पर दिखाए जाने वाले विज्ञापन (एलटीडी) की सुविधा चालू कर देगा.

Kotlin

val sharedPrefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context)
// Set the value to 0 to enable limited ads.
sharedPrefs.edit().putInt("gad_has_consent_for_cookies", 0).apply()

Java

Context activity = getActivity();
SharedPreferences sharedPreferences =
  PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(activity);
// Set the value to 0 to enable limited ads.
sharedPreferences.edit().putInt("gad_has_consent_for_cookies", 0).apply();