Primeiros passos com o SDK do Android

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Antes de começar a usar o SDK do Android, confira se você cumpre os pré-requisitos.

O SDK do Android permite adicionar cartões à Carteira do Google. Ao adicionar o botão Carteira do Google no app, os usuários terão uma experiência simples e agradável ao adicionar cartões à Carteira do Google.

Siga as etapas para adicionar o botão da Carteira do Google ao app Android:

1. Criar um objeto de cartões

Observação: é preciso ter uma classe de cartões para criar um objeto de cartões. Se você ainda não tiver feito isso, siga as instruções sobre como criar uma classe de cartões.

Defina um GenericObject correspondente, incluindo os seguintes atributos obrigatórios:

- classId: o ID da classe de cartões criada em pré-requisitos. - id: um ID exclusivo para o objeto.

  • genericType: o tipo do cartão. Caso seu cartão não corresponda a nenhuma das opções disponíveis, defina-o como GENERIC_TYPE_UNSPECIFIED.
  • cardTitle: o título do cartão.
  • header: o cabeçalho do cartão, como o nome do usuário.
Também é recomendável incluir os seguintes atributos:
  • logo
  • subheader

Consulte o modelo de layout para mais informações sobre como esses atributos são representados no cartão genérico.

Esta é a definição de um exemplo de cartão genérico:

JSON

      
{
  "id": "ISSUER_ID.OBJECT_ID",
  "classId": "CLASS_ID",
  "genericType": "GENERIC_TYPE_UNSPECIFIED",
  "cardTitle": {
    "defaultValue": {
      "language": "en",
      "value": "Card title"
    }
  },
  "subheader": {
    "defaultValue": {
      "language": "en",
      "value": "Attendee"
    }
  },
  "header": {
    "defaultValue": {
      "language": "en",
      "value": "Alex McJacobs"
    }
  },
  "logo": {
    "sourceUri": {
      "uri": "https://storage.googleapis.com/wallet-lab-tools-codelab-artifacts-public/pass_google_logo.jpg"
    }
  }
}
      
    

2. Criar um JWT não assinado com o objeto

Ao criar o GenericObject, envolva-o com um JWT não assinado com o atributo payload.GenericObjects, conforme mostrado no snippet abaixo:

JSON

{
  "iss": "OWNER_EMAIL_ADDRESS",
  "aud": "google",
  "typ": "savetowallet",
  "iat": "UNIX_TIME",
  "origins": [],
  "payload": {
      "genericObjects": [ NEW_OBJECT ]
  }
}

3. Incluir o botão "Carteira do Google" na IU

A Carteira do Google oferece um botão conhecido que pode ser usado para acionar o fluxo "Adicionar à Carteira do Google" no aplicativo. Os recursos vetoriais do botão estão disponíveis nas Diretrizes de botões.

É possível importar recursos vetoriais no Android Studio em File > New > Vector Asset. Selecione "Arquivo local" no assistente, adicione um nome (por exemplo, add_to_google_wallet_button.xml) e localize o arquivo na unidade local para importá-lo.

Agora, é possível usar o drawable importado para adicionar o botão à interface do usuário:

<ImageButton
    android:id="@+id/addToGoogleWalletButton"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="48dp"
    android:minWidth="200dp"
    android:clickable="true"
    android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />

O botão tem um layout_height de 48 dp e precisa ter pelo menos 200 dp de largura.

4. Conferir se a API Google Wallet está disponível no dispositivo de destino

Antes de salvar o novo objeto, confira se a API Google Wallet está disponível no dispositivo de destino chamando o método getPayApiAvailabilityStatus na classe PayClient. Comece adicionando uma variável de membro à atividade em que você vai mostrar o botão e instanciá-la quando a atividade for criada:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayClient

private lateinit var walletClient: PayClient

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  walletClient = Pay.getClient(this)

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayClient;

private final PayClient walletClient;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  walletClient = Pay.getClient(application);

  // Additional logic in your onCreate method
}

Agora use o cliente para verificar se a API está disponível:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus

private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener { status ->
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      }
    }
    .addOnFailureListener {
      // Hide the button and optionally show an error message
    }
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;

private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener(status -> {
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      };
    })
    .addOnFailureListener(exception -> {
      // Google Play Services is too old, or API availability not verified
      // Hide the button and optionally show an error message
    });
}

Por fim, chame o método definido acima no seu aplicativo quando precisar determinar a disponibilidade da API.

5. Adicionar o objeto à Carteira do Google

O GenericObject pode ser adicionado transmitindo o JWT não assinado da etapa 2 para o método savePasses. É possível iniciar a operação de adição clicando no botão "Carteira do Google":

Kotlin

import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding

private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000

private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
  setContentView(layout.root)

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
  }

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;

private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;

private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
  setContentView(layout.getRoot());

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
  });

  // Additional logic in your onCreate method
}

O método savePasses aciona o fluxo de salvamento e, depois que ele é concluído, invoca o método onActivityResult. A implementação de onActivityResult precisa ser semelhante a esta:

Kotlin

import android.content.Intent

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)

  if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
    when (resultCode) {
      RESULT_OK -> {
        // Pass saved successfully
      }

      RESULT_CANCELED -> {
        // Save operation canceled
      }

      PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
        val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
        // Handle error
      }

      else -> {
          // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Java

import android.content.Intent;

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

  if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
    switch (resultCode) {
      case RESULT_OK: {
        // Pass saved successfully
        break;
      }

      case RESULT_CANCELED: {
        // Save operation canceled
        break;
      }

      case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
        if (data != null) {
          String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
          // Handle error
        }
        break;
      }

      default: {
        // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Quando o cartão é adicionado, o resultCode contém o valor de Activity.RESULT_OK.

[SOMENTE TESTE] passes

Quando você ainda estiver no modo de demonstração, todos os cartões que você criar terão um texto adicional "[SOMENTE PARA TESTE]" no título do seu cartão. Isso serve para diferenciar os cartões de demonstração dos cartões ao vivo. Depois que você receber a aprovação da produção da nossa equipe, esses cartões não terão mais o texto adicional quando o usuário reabrir o app da carteira em um dispositivo conectado.

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