地圖圖塊只是世界的劃分區域,成為已編入索引的格線。能讓您以有效率的方式,以多種方式動態存取及使用地圖資料。Map Tiles API 可讓您存取多個主題的地理資料集,包括 Google 收錄的地理資料集:
路線圖圖像圖塊是以向量地形資料為基礎,搭配 Google 製圖樣式。
由衛星和航空攝影機拍攝的雕刻攝影,用途是傳送地球上下 (天底) 的圖像。
希爾沙德輪廓地圖。
2D 地圖圖塊全都經過地理參照,彼此對齊。是根據可視區域的地理範圍和縮放等級所選取。縮放等級範圍從 0 (檢視整個世界) 到 22 (查看街道和街區),
地圖主題
你可以取得下列地圖主題的地圖圖塊。
地圖主題 | 說明 |
---|---|
藍圖 | 道路、建築物、搜尋點和政治界線 |
衛星 | 從太空拍攝的照片 |
地形 | 顯示植被等自然地圖項目的輪廓地圖 |
如要透過 Map Tiles API 要求地圖圖塊,您必須先請求工作階段符記。工作階段符記會追蹤地圖和可視區域目前的狀態。設定工作階段符記時,必須設定 mapType
值,使其與所需的地圖主題相符。接著,您必須在每個傳送至 Maps Tiles API 的要求中,加入工作階段符記。
可視區域資訊要求
可視區域可定義用來框住世界場景的方塊大小。可視區域資訊要求會傳回構成目前可視區域地圖圖塊的詳細資料。之所以要求您要求可視區域資訊,是為了確保您不會要求存取不存在的縮放等級。
舉例來說,大多數城市的圖像縮放等級是 22 而非海洋,因為最終只會顯示無地圖項目的藍色方塊。
可視區域要求是採用下列格式的 HTTPS GET 要求。
curl "https://tile.googleapis.com/tile/v1/viewport?session=YOUR_SESSION_TOKEN &key=YOUR_API_KEY &zoom=zoom &north=north &south=south &east=east &west=west"
這個要求包含下列欄位:
zoom
- 可視區域的縮放等級。
north
、south
、east
、west
- 可視區域內的最北、南、東和西點,以度為單位。北部和南部必須在範圍 (-90,90) 內,東西向和西部必須介於範圍 (-180, 180)。如要表示跨越子午線的邊界,西部可以是正數 (例如 170),而 east 可以是負數 (例如 -170)。所有參數皆為必填。
可視區域資訊回應
可視區域回應會顯示哪些區域有圖像和縮放等級。可視區域資訊回應格式如下。
{
"copyright": "Map data ©2023",
"maxZoomRects": [
{
"maxZoom": 19,
"north": 90,
"south": -90,
"east": 180,
"west": -180
},
{
"maxZoom": 9,
"north": 90,
"south": -90,
"east": 180,
"west": -180
},
{
"maxZoom": 14,
"north": 84.375,
"south": -84.375,
"east": 180,
"west": -180
}, ...
]
}
回應主體包含下列欄位。
copyright
- 包含顯示道路圖和衛星圖塊時,必須在地圖上顯示的歸因字串。詳情請參閱 Map Tiles API 政策。
maxZoomRect
- 包含與目前可視區域重疊的定界矩形陣列。此外也包含每個矩形內可用的最大縮放等級。
圖塊座標函式
大部分程式設計語言支援工具 (簡單函式),方便使用者從經緯度組合轉換為特定縮放等級的圖塊座標。可以參考以下 JavaScript 程式碼範例,先將 latLng
轉換為點,再從點轉換為圖塊座標。
var TILE_SIZE = 256;
function fromLatLngToPoint(latLng) {
var mercator = -Math.log(Math.tan((0.25 + latLng.lat() / 360) * Math.PI));
return {
x: TILE_SIZE * (latLng.lng() / 360 + 0.5),
y: TILE_SIZE / 2 * (1 + mercator / Math.PI)
};
}
function fromLatLngToTileCoord(latLng, zoom) {
var point = fromLatLngToPoint(latLng);
var scale = Math.pow(2, zoom);
return {
x: Math.floor(point.x * scale / TILE_SIZE),
y: Math.floor(point.y * scale / TILE_SIZE),
z: zoom
};
}