GMSSyncTileLayer クラス リファレンス

GMSSyncTileLayer クラス リファレンス

概要

GMSSyncTileLayer は、画像タイルデータを生成するための同期インターフェースを提供する GMSTileLayer の抽象サブクラスです。

GMSTileLayer を継承します。

パブリック メンバー関数

(nullable UIImage *) - tileForX:y:zoom:
 requestTileForX:y:zoom:receiver: GMSTileLayer に従いますが、タイルを返す同期インターフェースを提供します。
(void) - requestTileForX:y:zoom:receiver:
 requestTileForX:y:zoom:receiver: GMSTileOverlay の画像タイルを生成します。
(void) - clearTileCache
 キャッシュを消去し、すべてのタイルが再度リクエストされるようにします。

プロパティ

GMSMapViewmap
 この GMSTileOverlay が表示される地図です。
int zIndex
 zIndex 値が高いタイルレイヤは、zIndex 値が低いタイルレイヤとオーバーレイの上に描画されます。
NSIntegertileSize
 返されたタイル画像の表示対象として優先するピクセル数(ポイント数ではない)を指定します。
float 不透明度
 タイルレイヤの不透明度を指定します。
BOOL fadeIn
 タイルをフェードインするかどうかを指定します。

メンバー関数のドキュメント

- (nullable UIImage *) tileForX: (NSUInteger)  x
y: (NSUInteger)  y
zoom: (NSUInteger)  zoom

requestTileForX:y:zoom:receiver: GMSTileLayer に従いますが、タイルを返す同期インターフェースを提供します。

このメソッドは、処理をブロックしたり、実行したりする可能性があり、メインスレッドでは呼び出されません。

このメソッドの呼び出しは複数のスレッドから行われる可能性があるため、実装はスレッドセーフである必要があります。

- (void) requestTileForX: (NSUInteger)  x
y: (NSUInteger)  y
zoom: (NSUInteger)  ズーム
output: (id< GMSTileReceiver >) receiver

requestTileForX:y:zoom:receiver: GMSTileOverlay の画像タイルを生成します。

サブクラスでオーバーライドする必要があります。指定された xyzoom のタイルは、後で receiver に渡す必要があります。

この位置で使用できるタイルがない場合は kGMSTileLayerNoTile を指定します。一時的なエラーが発生して後でタイルを使用可能にする場合は、nil を指定します。

このメソッドの呼び出しはメインスレッドで行われます。アプリのメインスレッドでは実行されないブロック タイル レイヤを実装する基本クラスについては、GMSSyncTileLayer をご覧ください。

-(void)clearTileCache

キャッシュを消去し、すべてのタイルが再度リクエストされるようにします。


プロパティのドキュメント

- (GMSMapView*) map [read, write, assign, inherited]

この GMSTileOverlay が表示される地図です。

このプロパティを設定すると、地図にレイヤが追加されます。nil に設定すると、地図からこのレイヤが削除されます。レイヤは常に 1 つの地図でアクティブにできます。

-(int)zIndexzIndex [read, write, assign, inherited]

zIndex 値が高いタイルレイヤは、zIndex 値が低いタイルレイヤとオーバーレイの上に描画されます。

同じ値を指定すると、描画順序は定義されません。

-(NSInteger)tileSize [read, write, assign, inherited]

返されたタイル画像の表示対象として優先するピクセル数(ポイント数ではない)を指定します。

最適な結果を得るには、カスタムタイルの端の長さにする必要があります。デフォルトは 256(Google マップのタイルの従来のサイズ)です。

128 ポイント相当(たとえば、Retina デバイスの 256 ピクセル)未満の値を指定すると、良好なパフォーマンスが得られない可能性があるため、推奨されません。

一例として、アプリケーション デベロッパーは、Retina デバイスに Retina タイル(512 ピクセルの縁の長さ)を提供し、Retina 以外のデバイスのデフォルト値である 256 と同じビューあたりのタイル数を維持することを望む場合があります。

-(浮動小数点数)不透明度 [read, write, assign, inherited]

タイルレイヤの不透明度を指定します。

タイル画像のアルファ チャンネルの乗数を指定します。

- (BOOL)fadeIn [read, write, assign, inherited]

タイルをフェードインするかどうかを指定します。

デフォルトは YES です。