Consumer SDK 隨選行程總覽

您可以讓消費者追蹤訂單、乘車或其他服務的行程,為他們提供量身打造的隨選行程體驗。

追蹤行程的消費者應用程式

什麼是 Consumer SDK?

Consumer SDK 是 Fleet Engine 的一部分,用於隨選行程。這個 SDK 提供介面,可模擬行程資料並追蹤 Fleet Engine 中的行程,並提供類別,可用於建立豐富的地圖式螢幕,與消費者使用者分享行程。您需要將 Consumer SDK 整合至應用程式,並在 Fleet Engine 中設定適當的角色設定檔,才能建立這項消費者體驗。

您可以使用 Consumer SDK 平台專屬 API,在應用程式中建構原生分享行程功能。Consumer SDK 適用於下列平台:

為什麼要使用 Consumer SDK?

將 Consumer SDK 整合至隨選行程應用程式,即可提供全方位的消費者體驗,包括近乎即時的位置更新通知和貼齊道路的位置。消費者可以查看疊加在地圖上的車輛路線,包括進度詳細資料,瞭解行程或外送進度。

Consumer SDK 有哪些用途?

您可以使用 Driver SDK 和 Fleet Engine 的資訊,建立自訂消費者體驗,包括下列功能:

  • 根據品牌需求自訂地圖 UI。

  • 追蹤車輛沿著路線行駛時的目前位置,系統會定期更新位置。

  • 顯示上車和下車地點的預計到達時間 (ETA)。

  • 顯示剩餘距離。

  • 顯示路線上的即時路況。

Consumer SDK 的運作方式

大致來說,Consumer SDK 仰賴下列機制:

  • 具備適當的 Fleet Engine 角色,讓經過驗證的應用程式可以追蹤與消費者訂單相關聯的行程。
  • 由後端系統提供,用於連結消費者和行程。
  • TripModel 和 JourneySharingSession SDK 類別,用於模擬行程資料,並在消費者應用程式中分享行程工作階段。

Consumer SDK 也提供其他介面和類別,方便您建立豐富的應用程式體驗,並提供路況、地圖標記、預計到達時間和路線資料等詳細資料。

Consumer SDK 的運作方式

下表顯示行程流程,以及消費者應用程式的對應動作。

1 消費者應用程式要求行程 後端伺服器收到隨選行程要求,並執行下列操作:
  • 在 Fleet Engine 中建立行程。
  • 將行程指派給車輛。
2 司機接受行程 司機應用程式會取得行程 ID 和行程資訊,司機則會接受行程。
3 消費者應用程式要求追蹤行程 消費者應用程式會從後端取得行程 ID,並要求開始追蹤行程。
4 司機開始行程 司機透過司機應用程式表示行程已開始時,應用程式會透過 Driver SDK 通知後端伺服器。例如司機即將離開餐廳或前往取餐地點時。
5 Fleet Engine 開始傳送行程資訊 Fleet Engine 會開始追蹤行程,並與消費者應用程式分享進度。
6 消費者應用程式顯示行程資訊 消費者應用程式會通知消費者,並開始向他們顯示行程資訊,並隨著行程進度更新行程。
7 行程已取消或完成 司機取消或完成行程後,司機應用程式會停用位置追蹤功能,後端伺服器則會指示 Fleet Engine 將行程標示為已取消或已完成。
8 消費者應用程式停止追蹤行程 行程顯示為已取消或已完成。
9 重複上述流程,直到行程結束 系統會建立新的行程,並重複上述程序。

如何使用 Consumer SDK

請選取平台,瞭解如何在消費者應用程式中追蹤行程。

Android

1 在 Android 中設定 Consumer SDK 如要在應用程式中追蹤隨選行程,請設定 Consumer SDK。詳情請參閱「取得 Android Consumer SDK」。
2 設定視覺介面 定義地圖並新增向量地圖支援,設定消費者體驗。詳情請參閱「設定地圖」。
3 追蹤行程 追蹤行程,與消費者分享適當車輛的位置。詳情請參閱「追蹤行程」。
5 更新行程進度及處理行程錯誤 更新行程詳細資料,例如行車距離和預計到達時間,並處理行程期間發生的任何錯誤。詳情請參閱「更新行程進度」和「處理行程錯誤」。
5 行程結束後,停止追蹤 停止追蹤行程,即可停止與消費者分享車輛位置。詳情請參閱「停止追蹤行程」。

iOS

1 在 iOS 中設定 Consumer SDK 如要在應用程式中追蹤隨選行程,請設定 Consumer SDK。詳情請參閱「取得 iOS Consumer SDK」。
2 設定視覺介面 初始化地圖檢視畫面並處理地圖事件,設定消費者體驗。詳情請參閱「設定地圖」。
3 追蹤行程 追蹤行程,與消費者分享適當車輛的位置。詳情請參閱「追蹤行程」。
5 更新行程進度及處理行程錯誤 更新行程詳細資料,例如行車距離和預計到達時間,並處理行程期間發生的任何錯誤。詳情請參閱「更新行程進度」和「處理行程錯誤」。
5 行程結束後,停止追蹤 停止追蹤行程,即可停止與消費者分享車輛位置。詳情請參閱「停止追蹤行程」。

JavaScript

1 設定 JavaScript 版 Consumer SDK 如要在應用程式中追蹤隨選行程,請設定 Consumer SDK。詳情請參閱「設定 JavaScript Consumer SDK」。
2 載入及自訂地圖 啟用 Maps JavaScript API 並設定授權,即可設定消費者體驗。詳情請參閱「設定地圖」。
3 追蹤行程 追蹤行程,與消費者分享適當車輛的位置。詳情請參閱「追蹤行程」。
5 更新行程進度及處理行程錯誤 更新行程詳細資料,例如行車距離和預計到達時間,並處理行程中的任何錯誤。詳情請參閱「更新及追蹤行程進度」和「處理行程錯誤」。
5 行程結束後,停止追蹤 停止追蹤行程,即可停止與消費者分享車輛位置。詳情請參閱「停止追蹤行程」。

元件

本節總結追蹤行程所需的兩個必要元件:

您也可以視需要使用下列元件,自訂消費者體驗:

驗證權杖擷取器

如要控管 Fleet Engine 中位置資料的存取權,請務必完成下列操作:

  1. 在伺服器上為 Fleet Engine 導入 JSON Web Token (JWT) 建立服務。詳情請參閱「核發 JWT」。

  2. 在網頁或行動應用程式中導入驗證權杖擷取工具,驗證位置資料的存取權。如要進一步瞭解如何設定權杖擷取器,請參閱 Android、iOS 或 JavaScript 的設定指南。

地圖檢視和行程追蹤工具

追蹤行程包含車輛和路線控點的視覺化元件,以及駕駛預計到達時間或剩餘行駛距離的原始資料動態饋給。

下表說明這些元件:

元件 說明
消費者地圖檢視 地圖檢視畫面會管理行程的生命週期,並在行程進行時顯示車輛位置的路線控點。如果車輛路線已知,地圖檢視畫面會更新車輛路線折線,指出車輛沿著路線行駛的進度。
JavaScript 行程位置供應器 如果是 JavaScript 網頁應用程式,行程位置資訊提供者會將追蹤物件的位置資訊,提供給共用行程地圖。詳情請參閱「例項化行程位置供應器」。您可以使用行程位置提供者追蹤下列行程詳細資料:
  • 行程的上車或下車地點。
  • 指派給行程的車輛位置和路線。

追蹤的位置物件

位置資訊提供者會追蹤路線控點和車輛等物件的位置,詳情請參閱下表。

追蹤的位置 說明
取車地點 上車地點是行程的起點。
目的地位置 目的地位置是行程結束的位置。標示下車地點。
路線控點位置 路線控點位置是指追蹤行程路線上的任何中繼位置。嚴格來說,路線控點可以包含上車和下車地點,但通常是指路線上的中途停靠點。舉例來說,運送路線上取貨地點和目的地之間的停靠站,就是路線控點位置。詳情請參閱 Fleet Engine 說明文件中的「行程路線控點」。
車輛位置 車輛位置是指車輛回報的位置。詳情請參閱 Fleet Engine 說明文件中的「車輛位置」。

設定地圖樣式

標記和折線樣式會決定地圖上追蹤位置物件的外觀和風格。您可以使用自訂樣式選項,配合網頁應用程式的樣式。

控管追蹤位置的顯示設定

Fleet Engine 中預先定義的位置資訊提供者,會遵循下列可見度規則,在地圖上顯示追蹤的位置物件。如果您建立自訂或衍生位置供應器,則可以變更瀏覽權限規則。

  • 車輛僅在行程進行中顯示:行程車輛從指派到行程開始,直到下車為止,都會顯示。如果行程取消,車輛就不會再顯示。

  • 一律顯示所有其他位置標記:地圖上一律會顯示起點、目的地和路線控點的所有其他位置標記。舉例來說,無論行程或運送狀態為何,地圖一律會顯示行程下車地點或運送地點。

後續步驟

請參閱您要追蹤行程的平台說明文件: