Anda dapat menambahkan animasi jalur kamera ke peta 3D untuk memberikan pengalaman yang lebih imersif bagi pengguna. Animasi jalur kamera dapat terbang ke, terbang di sekitar, atau di
gabungkan untuk menganimasikan kamera ke titik di peta, termasuk menentukan
ketinggiannya
.
Terbang ke
Contoh kode berikut menunjukkan cara menggunakan metode
Map.flyCameraTo
untuk menganimasikan kamera agar terbang ke titik tertentu di peta 3D.
Map(mode:.hybrid).flyCameraTo(camera:.init(center:.init(latitude:47.6210296,longitude:-122.3496903,altitude:585),// meters above mean sea levelheading:149.0,tilt:77.0,roll:0.0,range:4000),duration:5,trigger:animate,completion:{})
Terbang di sekitar
Contoh kode berikut menunjukkan cara menggunakan metode
Map.flyCameraAround
untuk menganimasikan kamera agar terbang di sekitar titik tertentu di peta 3D.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2026-06-26 UTC."],[],[]]