Kamerapfad-Animationen hinzufügen

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Anfliegen

Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Sie die Methode Map.flyCameraTo verwenden, um die Kamera so zu animieren, dass sie zu einem bestimmten Punkt auf einer 3D-Karte fliegt.

Map(mode: .hybrid)
.flyCameraTo(
  camera:Camera = .init(
    latitude: 47.6210296,
    longitude: -122.3496903,
    heading: 149.0,
    tilt: 77.0,
    roll: 0.0,
    range: 4000)
  duration: 5,
  trigger: animate,
  completion: {  }
)

Umherfliegen

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie Sie mit der Methode Map.flyCameraAround die Kamera so animieren, dass sie um einen bestimmten Punkt auf einer 3D-Karte fliegt.

Map(mode: .hybrid)
  .flyCameraAround(
    camera:Camera = .init(
      latitude: 47.6210296,
      longitude: -122.3496903,
      heading: 149.0,
      tilt: 77.0,
      roll: 0.0,
      range: 3000)
    duration: 90,
    rounds: 3,
    trigger: flyAround,
    callback: {  }
  )