يمكنك إضافة رسوم متحركة لمسارات الكاميرا إلى خريطتك الثلاثية الأبعاد لتوفير تجربة أكثر تفاعلية للمستخدمين. يمكن أن تتحرك الصور المتحركة لمسار الكاميرا إلى نقطة على الخريطة أو حولها.
الانتقال إلى
يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية استخدام طريقة Map.flyCameraTo لتحريك الكاميرا من أجل الانتقال إلى نقطة معيّنة على خريطة ثلاثية الأبعاد.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-09-10 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-09-10 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,[]]