Kullanıcılarınıza daha etkileyici bir deneyim sunmak için 3D haritanıza kamera yolu animasyonları ekleyebilirsiniz. Kamera yolu animasyonları, haritadaki bir noktaya uçabilir veya bu noktanın etrafında uçabilir.
Git
Aşağıdaki kod örneğinde, flyCameraTo
yöntemini çağırarak kameranın 3D haritada belirli bir noktaya uçacak şekilde nasıl animasyonlandırılacağı gösterilmektedir. Bu kod örneğini kullanmak için Kurulum ve Uygulamanıza 3D harita ekleme bölümündeki talimatları uygulayarak Android Studio projenizi temel bir 3D haritayla ayarlayın. Ardından, aşağıdaki kodu MainActivity.kt
dosyasına ekleyin:
// Add imports and define constants import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233 const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663 ... // Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized googleMap3D.flyCameraTo( flyToOptions { endCamera = camera { center = latLngAltitude { latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE altitude = 212.0 // in meters } heading = 34.0 // bearing in degrees tilt = 67.0 // relative to vertical range = 750.0 // distance away from the focal point in meters roll = 0.0 // roll relative to horizontal } durationInMillis = 2_000 } )
Uçarak dolaşma
Aşağıdaki kod örneğinde, flyCameraAround
yöntemini çağırarak kameranın 3D haritadaki belirli bir nokta etrafında uçacak şekilde nasıl animasyonlandırılacağı gösterilmektedir. Bu kod örneğini kullanmak için Kurulum ve Uygulamanıza 3D harita ekleme bölümündeki talimatları uygulayarak Android Studio projenizi temel bir 3D haritayla ayarlayın. Ardından, aşağıdaki kodu MainActivity.kt
dosyasına ekleyin:
// Add imports and define constants import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233 const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663 ... // Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized googleMap3D.flyCameraAround( flyAroundOptions { center = camera { center = latLngAltitude { latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE altitude = 212.0 } heading = 34.0 tilt = 67.0 range = 750.0 roll = 0.0 } durationInMillis = 5_000 rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional } )