Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak dodać podstawowy znacznik do mapy 3D, wywołując metodę addMarker. Aby użyć tego przykładowego kodu, postępuj zgodnie z instrukcjami w sekcjach Konfiguracja i Dodawanie mapy 3D do aplikacji, aby skonfigurować projekt Android Studio z podstawową mapą 3D. Następnie dodaj ten kod do pliku MainActivity.kt:
// Add imports
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.SATELLITE)
googleMap3D.setCamera(
camera {
center = latLngAltitude {
latitude = 52.51974795
longitude = 13.40715553
altitude = 150.0
}
heading = 252.7
tilt = 79.0
range = 1500.0
}
)
// Add a marker using absolute altitude positioning
googleMap3D.addMarker(markerOptions {
position = latLngAltitude {
latitude = 52.519605780912585
longitude = 13.406867190588198
altitude = 150.0
}
label = "Absolute (150m)"
altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE
isExtruded = true
isDrawnWhenOccluded = true
collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
})
Nasłuchiwanie zdarzeń kliknięcia markera
Aby nasłuchiwać zdarzeń kliknięcia znacznika, wywołaj setClickListener na obiekcie znacznika. Przykład poniżej pokazuje, jak ustawić odbiornik kliknięć na znaczniku:
marker.setClickListener {
lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
Toast.makeText(this@MarkersActivity, "Clicked on marker: ${marker.label}", Toast.LENGTH_SHORT)
.show()
}
}
Pamiętaj, że procedura obsługi kliknięcia nie jest uruchamiana w głównym wątku (ani w wątku interfejsu). Jeśli chcesz wprowadzić zmiany w interfejsie (np. wyświetlić komunikat Toast), musisz przełączyć się na wątek główny. W przypadku języka Kotlin możesz to zrobić za pomocą funkcji lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main).