Mã mẫu sau đây minh hoạ cách thêm một điểm đánh dấu cơ bản vào bản đồ 3D bằng cách gọi addMarker phương thức. Để sử dụng mẫu mã này, hãy làm theo hướng dẫn trong
Thiết lập và thêm bản đồ 3D vào ứng dụng
để thiết lập dự án Android Studio bằng bản đồ 3D cơ bản. Sau đó, hãy thêm mã sau vào tệp MainActivity.kt:
// Add imports
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.SATELLITE)
googleMap3D.setCamera(
camera {
center = latLngAltitude {
latitude = 52.51974795
longitude = 13.40715553
altitude = 150.0
}
heading = 252.7
tilt = 79.0
range = 1500.0
}
)
// Add a marker using absolute altitude positioning
googleMap3D.addMarker(markerOptions {
position = latLngAltitude {
latitude = 52.519605780912585
longitude = 13.406867190588198
altitude = 150.0
}
label = "Absolute (150m)"
altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE
isExtruded = true
isDrawnWhenOccluded = true
collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
})
Theo dõi các sự kiện nhấp vào điểm đánh dấu
Để theo dõi các sự kiện nhấp vào điểm đánh dấu, hãy gọi setClickListener trên đối tượng điểm đánh dấu. Ví dụ sau đây minh hoạ cách thiết lập trình nghe lượt nhấp trên điểm đánh dấu:
marker.setClickListener {
lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
Toast.makeText(this@MarkersActivity, "Clicked on marker: ${marker.label}", Toast.LENGTH_SHORT)
.show()
}
}
Xin lưu ý rằng trình xử lý lượt nhấp không chạy trên luồng Chính (hoặc luồng giao diện người dùng). Nếu muốn thay đổi giao diện người dùng (chẳng hạn như hiển thị thông báo Toast), bạn phải chuyển sang luồng Chính. Đối với Kotlin, bạn có thể thực hiện việc này bằng cách sử dụng lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main).