
Приведенный ниже пример кода демонстрирует, как добавить простой маркер на 3D-карту, вызвав метод addMarker . Чтобы использовать этот пример кода, следуйте инструкциям в разделах «Настройка» и «Добавление 3D-карты в приложение» , чтобы настроить проект Android Studio с базовой 3D-картой. Затем добавьте следующий код в файл MainActivity.kt :
// Add imports
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.SATELLITE)
googleMap3D.setCamera(
camera {
center = latLngAltitude {
latitude = 52.51974795
longitude = 13.40715553
altitude = 150.0
}
heading = 252.7
tilt = 79.0
range = 1500.0
}
)
// Add a marker using absolute altitude positioning
googleMap3D.addMarker(markerOptions {
position = latLngAltitude {
latitude = 52.519605780912585
longitude = 13.406867190588198
altitude = 150.0
}
label = "Absolute (150m)"
altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE
isExtruded = true
isDrawnWhenOccluded = true
collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
})
Отслеживайте события щелчка маркера.
Чтобы отслеживать события клика по маркеру, вызовите метод setClickListener для объекта маркера. В следующем примере показано, как установить обработчик кликов для маркера:
marker.setClickListener {
lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
Toast.makeText(this@MarkersActivity, "Clicked on marker: ${marker.label}", Toast.LENGTH_SHORT)
.show()
}
}
Обратите внимание, что обработчик кликов не выполняется в основном потоке (или потоке пользовательского интерфейса). Если вы хотите внести изменения в пользовательский интерфейс (например, отобразить всплывающее сообщение), вам необходимо переключиться в основной поток. В Kotlin это можно сделать с помощью lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) .