次のコードサンプルは、addMarker メソッドを呼び出して、3D 地図に基本的なマーカーを追加する方法を示しています。このコードサンプルを使用するには、セットアップとアプリに 3D 地図を追加するの手順に沿って、基本的な 3D 地図を含む Android Studio プロジェクトを設定します。次に、MainActivity.kt ファイルに次のコードを追加します。
// Add imports
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.SATELLITE)
googleMap3D.setCamera(
camera {
center = latLngAltitude {
latitude = 52.51974795
longitude = 13.40715553
altitude = 150.0
}
heading = 252.7
tilt = 79.0
range = 1500.0
}
)
// Add a marker using absolute altitude positioning
googleMap3D.addMarker(markerOptions {
position = latLngAltitude {
latitude = 52.519605780912585
longitude = 13.406867190588198
altitude = 150.0
}
label = "Absolute (150m)"
altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE
isExtruded = true
isDrawnWhenOccluded = true
collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
})
マーカーのクリック イベントをリッスンする
マーカーでのクリック イベントをリッスンするには、マーカー オブジェクトで setClickListener を呼び出します。次の例は、マーカーにクリック リスナーを設定する方法を示しています。
marker.setClickListener {
lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
Toast.makeText(this@MarkersActivity, "Clicked on marker: ${marker.label}", Toast.LENGTH_SHORT)
.show()
}
}
クリック ハンドラはメインスレッド(または UI スレッド)で実行されないことに注意してください。UI を変更する場合(トースト メッセージの表示など)は、メインスレッドに切り替える必要があります。Kotlin の場合は、lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) を使用してこれを行うことができます。