Les services de jeux Google Maps Platform sont une plate-forme de développement permettant de créer des jeux comportant des scènes du monde construites à partir de données géospatiales de Google Maps, et affichés lors de l'exécution par le moteur de jeu Unity. Cette plate-forme fournit un accès programmatique simple, puissant aux données géographiques.
Vous pouvez créer un environnement de jeu immersif qui reproduit le monde réel. Vous obtenez non seulement une carte de base de haute qualité indiquant la position du joueur, mais aussi une carte superposée avec des bâtiments et la géométrie du monde, et elle inclut des métadonnées qui vous permettent de comprendre le monde et de créer une jouabilité immersive. Vous pouvez ensuite améliorer cette carte de base en y ajoutant un style, des textures de bâtiment, des effets d'éclairage et des propriétés physiques (par exemple, la détection de collision).
Les personnages de votre jeu peuvent se promener dans les rues et, selon les améliorations que vous y apportez, interagir avec l'environnement. Vous pouvez placer des récompenses et des monstres dans les emplacements de jeu fournis par Google (sélectionnés selon les critères propres à ce type de jeu), puis proposer aux joueurs de s'affronter en parcourant le monde réel et en interagissant avec le monde de votre jeu.
Composants
Les services de jeux Google Maps Platform sont constitués des deux éléments suivants:
Composant | Description |
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SDK Maps pour Unity | Un SDK client pour les données Google Maps et un ensemble d'assets Unity (matériaux, scripts, plug-ins et exemples de scènes). Le SDK transforme des éléments géographiques tels que les bâtiments, les routes et les plans d'eau en objets de jeu Unity natifs. |
API Playable Locations | Fournit des lieux candidats à utiliser dans les jeux pour des éléments tels que les points de génération et pour placer des objets. |
Couverture des données cartographiques et de localisation
Les données utilisées par les services de jeux Google Maps Platform (données géospatiales que le SDK Maps pour Unity utilise pour créer des scènes réelles et les données de localisation jouables fournies par l'API Playable Locations) couvrent le monde entier, à l'exception de ces régions non compatibles.